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    小班《龜兔賽跑》教案

    時間:2025-02-16 06:56:09 教案 我要投稿

    小班《龜兔賽跑》教案

      作為一名辛苦耕耘的教育工作者,通常需要準備好一份教案,編寫教案助于積累教學經(jīng)驗,不斷提高教學質(zhì)量。那么寫教案需要注意哪些問題呢?下面是小編精心整理的小班《龜兔賽跑》教案,歡迎大家分享。

    小班《龜兔賽跑》教案

    小班《龜兔賽跑》教案1

      學習目標

     。芨鶕(jù)畫面,理解故事大意。

      .能簡單地復述故事的主要情節(jié)。

      活動準備

      .烏龜布偶和白兔布偶。(幼兒用書《跟動物做朋友》第19頁)

      活動過程

      形式:集體/小組

      1. 向幼兒提問:如果烏龜跟兔子賽跑,誰會取勝,并說說原因。

      2. 告訴幼兒要講一個關于烏龜和兔子的故事,請幼兒到娃娃家找出適合的布偶,教師利用布偶,出示幼兒用書《跟動物做朋友》第19頁,講述引導幼兒看圖講述故事《龜兔賽跑》。

      3. 教師講述故事。

      旁述:小白兔和小烏龜在路上碰見了,互相問好。

      白兔:龜大哥早,你要去哪里?

      烏龜:兔老弟早,我去市場買糧食。

      白兔:我也要去市場買胡蘿卜,你爬得慢吞吞的`,恐怕天黑了還到不了市場。

      烏龜:天黑前,我一定能到達市場。

      白兔:哈哈,龜大哥,不如我們來一次賽跑,誰輸了今天晚上就負責做晚餐。

      烏龜:好呀!準備好了沒有?一、二、三,出發(fā)!

      旁述:白兔像一支箭,“嗖”的一聲,已經(jīng)跑遠了。跑了一會兒。

      兔子想:前面不遠就是市場,龜大哥連影子也沒看見,一定還在后面慢慢地爬呢。兔先生打了個呵欠,覺得有點困,于是在大樹下睡起覺來。這時候,烏龜一直在努力地爬啊爬。當他經(jīng)過白兔時,白兔還在睡覺,烏龜繼續(xù)向前爬,終于到達了市場。

      烏龜:兔老弟,我到市場了!

      旁述:白兔一覺醒來,看見龜大哥已經(jīng)到達了目的地,覺得很驚訝!他知道自己輸了,于是做了一頓美味的晚餐請烏龜吃。

      4. 向幼兒提問:

     。 烏龜和白兔要到哪里去?(市場。)

     。 為什么烏龜先到達市場?(因為白兔在比賽中途睡著了。)

     。 誰贏了比賽?(烏龜。)

     。 誰來負責做晚餐?(白兔。)

      . 如果白兔沒有睡覺,你猜烏龜和白兔誰會先到達市場?(自 由回答。)

      5. 請幼兒嘗試簡單復述故事。

      活動評價

     。诮處煹囊龑,能夠觀察畫面并講述故事大意。

     。芑卮鹩嘘P故事的問題。

     。軓褪龉适碌闹饕楣(jié)。

    小班《龜兔賽跑》教案2

      活動目標:

      1、掌握雙腳向前行進跳、手腳著膝爬的動作。

      2、遵守游戲規(guī)則,初步感受競賽的樂趣。

      活動準備:

      課前熟悉故事《龜兔賽跑》;布置活動場地(烏龜?shù)呐艿溃汉>d墊四塊;兔子的跑道:小河、小樹);音樂

      活動過程:

      一、引題師:《烏龜賽跑》的故事小朋友都很熟悉了,故事里的烏龜和小兔子決定今天再來比比誰跑的比較快。小兔子上次輸?shù)舯荣惡茈y過,決定好好練習一下再跟烏龜去比賽,烏龜呢!它也要好好練習,希望能爬的快一點。

      二、熱身操隨音樂跟著老師一起做各種兔子、烏龜?shù)臒嵘韯幼鳌?/p>

      三、在游戲中自由探索行進跳、手腳著膝爬的動作

      1、幼兒自由選擇角色練習動作。

      2、請動作正確的"兔子"和"烏龜"示范,老師講解。

      3、自由結伴練習動作。

      4、交換角色練習動作。

      四、游戲"烏龜賽跑"

      1、教師講解:兔子和烏龜要開始比賽了,這里有扮演兔子和烏龜?shù)牡谰,你想變成誰就選擇它的道具打扮自己。要求第一只兔子從起點跳到終點后,第二只兔子才可以出發(fā),這樣一個接一個地往前跳;烏龜也一樣,第一只烏龜爬到終點后,第二只烏龜才可以出發(fā),一個接一個往前爬。

      2、競賽游戲:將兔子和烏龜分成兩組站在起點處,游戲開始,每組幼兒依次做相應動作前往終點,先到達的一組獲勝。

      3、比賽開始,播放輕快的音樂,所有兔子和烏龜一個接一個往前跳或爬,先到達終點的一組就贏了。

      4、點評幼兒游戲,指出不規(guī)范的動作,提醒幼兒要遵守的規(guī)則。

      5、鼓勵幼兒交換角色進行游戲,體驗不同角色帶來的樂趣。

      6、整理物品,結束活動。

      4:00—4:15 離園準備(入廁、整理衣服)、

      活動反思:

      通過幼兒都熟悉的龜兔賽跑的故事,來提高幼兒跑的.能力,同時結合這故事本身蘊含的意義來教育幼兒樹立正確的人生觀世界觀科學觀,而幼兒也正經(jīng)過這次的教學活動懂得了驕傲使人落后謙虛使人進步的道理。

      采用“龜兔賽跑”寓言故事情境法來組織教學的。學習目標是以運動參與領域目標:樂于參與各種游戲活動;顒舆^程中,幼兒的學練情況比較好,活動與游戲的積極性很高。龜兔賽跑是兒童非常熟悉的寓言故事,因此,在教學中能使幼兒產(chǎn)生強烈的角色體驗感,再通過一定的音樂渲染、語言的描繪、道具的運用,又能激發(fā)幼兒模仿的興趣感。通過多種形式的學習評價,達到提高興趣、促進發(fā)展、鼓勵進步、增進健康的目的,從而更有效地完成活動學習目標。激發(fā)了幼兒的學習熱情,保證了探究活動在一種輕松的環(huán)境中有效進行。

      教師在活動中能支持幼兒的自我挑戰(zhàn)活動,使幼兒獲得成功感;能及時發(fā)現(xiàn)幼兒在活動中的表現(xiàn)并作出反饋,激發(fā)幼兒的活動興趣和自信心;注意活動中部分幼兒心理負擔過重的問題并加以引導,使幼兒體驗到活動的樂趣,并產(chǎn)生積極的情緒體驗。從而培養(yǎng)幼兒良好的情緒情感。

    小班《龜兔賽跑》教案3

      目的:

      1、培養(yǎng)幼兒對音樂的興趣。

      2、培養(yǎng)幼兒對音樂的感知和訓練。

      3、感知不同的音樂節(jié)奏,并自己用手拍出來。

      準備:龜兔賽的音樂磁帶,鈴鼓、串鈴、烏龜和兔子的'手偶

      過程:

      一、教師引出:小朋友們老師給你們講一個故事,你們猜一猜這是什么故事。

      1、放音樂,老師根據(jù)音樂的情境操作烏龜和兔子的手偶,看完之后提問:你們知道剛才老師講的是什么故事嗎?(龜兔賽跑)

      2、哪一段音樂是烏龜,哪一段音樂是兔子來了,最后誰贏了。(放音樂,請小朋友聽一聽,哪一段是誰)

      3、請小朋友將其節(jié)奏拍出來,什么樣的節(jié)奏適合烏龜,什么樣的節(jié)奏適合兔子。

      4、請一部分小朋友當烏龜、一部分當兔子,聽音樂表演。

      二、引出小樂器(不光是我們小朋友喜歡表演,還有人想來參加,你們猜一猜是誰呀?)

      1、請小朋友來判定一下,哪一種作烏龜,哪一種作兔子,較適合。

      2、如:烏龜適合用鈴鼓,那請你們用手把烏龜?shù)墓?jié)奏拍出來;兔子也一樣,也請小朋友用手拍出來。

      3、請小朋友自選樂器:看哪個小朋友最聰明,能讓自己的小樂器,不發(fā)出聲音。

      4、聽音樂用自己的樂器伴奏,看著老師的手偶:烏龜來了就用鈴鼓敲,兔子來了就用串鈴。

      5、交換樂器,飾不同的角色。

      三、表演

      請幾個小朋友來分別飾演小烏龜和兔子,其余的人來為他們伴奏。最后交換。

    小班《龜兔賽跑》教案4

      活動目標:

      1.培養(yǎng)幼兒對中國傳統(tǒng)戲曲的熱愛之情。

      2.通過學唱歌曲知道過門和念白的含義,培養(yǎng)幼兒音準及配合能力。

      3.學習用動作和語言來表現(xiàn)歌曲,會唱京歌:龜兔賽跑。

      活動準備:

      物質(zhì)準備:頭飾、課件、圖片。

      知識準備:

      1.幼兒已有對故事和京劇簡單了解的經(jīng)驗。

      2.會朗誦兒歌:龜兔賽跑。

      活動過程:

     。ㄒ唬⿲耄海2分鐘)

      1.同幼兒一起去聽戲。聽京劇《春節(jié)晚會的京劇》的片段,自由做有趣的京劇動作。

      2.提問:剛才聽的是哪種戲曲?聲音是怎樣的?

      幼兒:京劇,拖長音。

      師小結:京劇是我們的國粹,不僅中國人喜歡,很多外國人也喜歡京劇呢?

      (二)展開:(27分鐘)

      1.今天有兩個小動物也聽京劇了,它們怎樣來的?

      一起朗誦兒歌:龜兔賽跑。

      師問:這首兒歌還能用京劇的形式演唱出來呢,小朋友想聽嗎?

      幼兒:想。

      2.師范唱戲曲:龜兔賽跑。

      師問:這段聲音有什么特點?和以前聽過的有什么不一樣?

      幼兒:拖長音

      教師小結:用京劇的形式來演唱的兒歌叫京歌。

      3.運用圖片學習歌詞。重點突破過門和念白

      形式問答式,師問:你喜歡歌曲里的那一句?(幼兒指著圖片說)

      幼兒沒回答一句教師就范唱該句,并讓幼兒跟唱。

      小結:在每句歌詞前都唱的那句“龍哩格隆咚龍格哩格隆,龍哩格隆咚龍格哩格隆”。只說不唱的叫念白。

      4..與幼兒一同用體態(tài)表示京胡并學唱過門。

      5.學說念白。 啟發(fā)幼兒體會兔子的心情,教育幼兒不要驕傲。

      小結:這段曲子分三部分:唱、過門、念白。

      6.老師唱,幼兒配合拉二胡唱過門和說念白部分。

      要求:字正腔圓,說清楚,聲音要放開。

      7.分組對唱游戲。一組唱歌詞,一組過門,念白部分一起說。

      8..完整表演一遍。

      9.游戲:龜兔賽跑:分角色進行表演,鼓勵幼兒大膽評價同伴的表演配合情況。

      (三)結束:(1分鐘)

      總結幼兒學習情況,鼓勵幼兒回家唱給爸爸媽媽聽。

      活動反思:

      新的'課程改革突出了教學過程中以幼兒為主體,主動探索學習、主動解決問題的理念。教學過程不僅僅是教師教、學生學的陳舊思想,而是以游戲為主線,激發(fā)幼兒內(nèi)在的潛能,從而達到主動索求的境界。同時結合藝術教研組《在藝術活動中培養(yǎng)幼兒表現(xiàn)力的策略研究》,如何在游戲過程中、激發(fā)幼兒對國粹藝術的喜愛,在活動中表現(xiàn)自我,是我設計的所在。這首歌采用的是京劇西皮的曲調(diào),歌詞內(nèi)容是《龜兔賽跑》的內(nèi)容,在活動前教師已組織過幼兒表演《龜兔賽跑》和熟悉兒歌等系列活動。讓幼兒在獲得經(jīng)驗的基礎上順利完成歌唱活動,在學習過程中,使幼兒體驗國粹京劇的特點,獲得成功的滿足。

      是利用圖片讓幼兒理解歌詞的過程中,通過圖片的擺放使幼兒一目了然的看到,從而了解什么是過門、歌詞和念白,即簡練又易懂。

      活動不足:臨時把錄制的伴奏加快節(jié)奏,沒能及時調(diào)整好速度,使得整節(jié)課都有些拖,沒跟上節(jié)奏;課前豐富歌詞不熟練,幼兒記歌詞不熟。對于京劇有些專業(yè)知識欠缺,比如課堂上說道“小小京劇藝術家”應該“小小京劇表演藝術家更合適”。各環(huán)節(jié)安排不太合理,沒有做到環(huán)環(huán)遞進。

      針對本人本次活動的不足從以下幾個方面進行改進

      1. 利用一切機會提高自身音樂素養(yǎng);

      2. 擴大自身對京劇這一藝術門類的了解;

      在課的環(huán)節(jié)設計上以孩子為主題,多備孩子,根據(jù)孩子的掌握程度合理安排各環(huán)節(jié)。

    小班《龜兔賽跑》教案5

      【設計意圖】

      烏龜和兔子這兩個音樂片段選自史真榮創(chuàng)作的交響童話《龜兔賽跑》。這是一個兒童自小就十分熟悉和喜愛的童話故事。表現(xiàn)兔子的音樂用單簧管演奏,音區(qū)較高,音色較明亮,節(jié)奏歡快,表現(xiàn)了兔子敏捷的動作和驕傲的神態(tài)。表現(xiàn)烏龜?shù)囊魳酚么蠊苎葑啵魠^(qū)較低,音色較暗,節(jié)奏較穩(wěn)健,表現(xiàn)了烏龜動作緩慢、謙遜和藹、踏踏實實、一步一個腳印的品格。

      【活動目標】

      1、通過欣賞《龜兔賽跑》,感受不同的.節(jié)奏、旋律、速度所表現(xiàn)的不同音樂形象(烏龜和兔子),并理解這首樂曲所表現(xiàn)的內(nèi)容。

      2、通過創(chuàng)作表演,培養(yǎng)幼兒的表現(xiàn)力、想象力。

      3、通過音樂故事使幼兒獲得思想情感上的教育。

      【重點難點】

      體會音色、速度節(jié)奏在音樂中的作用

      【活動準備】

      物質(zhì)準備:烏龜、兔子、猴子等小動物的頭飾,免子、烏龜圖片、“音樂動畫城“字樣掛在黑板正中間。

      經(jīng)驗準備:《龜兔賽跑》課件、《龜兔賽跑》動畫。

      【活動過程】

      一、活動開始:入室

      播放《走爬跳》音樂,幼兒分別做熊、袋鼠、烏龜?shù)膭幼鬟M入活動室。

      師:小朋友們,今天我們一起去森林里玩吧,聽聽什么小動物來了?

      二、新課教授

      1、引導幼兒欣賞《龜兔賽跑》的主題音樂。

     。1)嘿!小朋友們好,歡迎大家來到“音樂動畫城”我是燕子姐姐。

      師:我知道小朋友們最喜歡看動畫片了,是嗎?(是)下面我們來看一看,為小朋友帶來了什么樣的動畫片呢!小朋友們要仔細看,今天的動畫片和以前你看過的動畫片有沒有不一樣的地方?(播放無聲動畫片)

      師:這個動畫片和以往的動畫片有什么不一樣呢?能告訴我嗎?(聲音)

      師:動畫片里你看到了哪些小動物?它們都在做什么?小兔子和小烏龜在做什么?(比賽跑步)

      師:小朋友們看得真仔細呀!沒有聲音的動畫片,你們覺得好看嗎?(不好看)好,下面就請聰明的小朋友來給小兔子和烏龜配上好聽的音樂吧!

     。2)師:燕子姐姐這里有兩段音樂,我不知道應該把這兩段聲音送給誰,你們來幫幫我好嗎?(好……)謝謝!我們一起來聽一聽。

      1、欣賞第一段音樂。(邊欣賞邊做聲勢動作)做小白兔的動作

      你覺得這段音樂聽起來是什么感覺?應該送給哪只小動物?為什么?小朋友不要急,燕子姐姐這還有一段音樂,聽過之后我們再來為他們選擇。

      2、欣賞第二段音樂。(踏腳的動作)

      師:這一段音樂聽起來怎么樣?和上一段音樂有什么不同?(音樂響起)應該把這段音樂送給誰呢?為什么?

     。ǔ鍪緢D譜)1---小兔子圖片,2---小烏龜圖片

      老師總結:第一段音樂輕快、跳躍、活潑,很適合蹦蹦跳跳的小兔子,好,那我們就把這段音樂送給小兔子吧!(兔子音樂響起)第二段音樂低沉、平穩(wěn),我們就把它送給慢吞吞爬行的烏龜吧。觚斠魳讽懫穑

      3、分段欣賞兩段音樂。

     。1)欣賞第一段,幼兒用動作表現(xiàn)。

      師:那小朋友你們會不會做小白兔的動作呀?我們配上音樂一起來學一學吧。ㄈw小朋友一起模仿)

     。2)欣賞第二段,幼兒用動作表現(xiàn)。

      師:那小朋友你們會不會做小烏龜?shù)膭幼餮剑课覀兣渖弦魳芬黄饋韺W一學吧。ㄈw小朋友一起模仿)

      師:小兔子和烏龜知道小朋友為它們送上了好聽的音樂,可高興了!

      三、情景表演

      師:下面我有一個提議:想請幾名小朋友帶上頭飾,扮演動畫片里的小動物,來表演龜兔賽跑怎么樣?誰愿意來?

      請三個小朋友分別扮演小兔子、烏龜、小猴子,其余小朋友做森林中其他的小動物,到音樂結束時,老師帶領下面小朋友戴上頭飾和小兔子、烏龜一起跳起歡樂的舞蹈。

      四、結束部分。

      師:時間過得真快啊,這期的音樂動畫城節(jié)目馬上就要結束了,我們和小動物們說再見吧!

    小班《龜兔賽跑》教案6

      活動目標:

      1、在跳的游戲中,能平穩(wěn)地控制自己的`身體。

      2、掌握手膝爬的動作要領。

      3、喜歡參加體育游戲,感受運動游戲帶來的快樂。

      活動準備:

      體操墊、圈。

      活動過程:

      一、導入

      1、開始部分:師幼慢跑5分鐘,活動開身體各部分。

      2、基本部分:

     。1)教師示范并講解游戲玩法。

      (2)將幼兒分成兩組,分別扮演烏龜和小兔子,教師發(fā)布開始口令后開始游戲。

      (3)幼兒熟悉游戲后可適當提高游戲難度,調(diào)整距離。

      3、結束部分:教師總結游戲,提出希望。

      二、分散游戲

      投放材料:健身圈、球、小車。

      重點指導:健身圈

      指導策略:

      1、幼兒根據(jù)已有經(jīng)驗玩健身圈。

      2、鼓勵幼兒大膽探索健身圈新玩法,如在地上擺出自己喜歡的格子跳,發(fā)展幼兒雙腳跳的能力。

    小班《龜兔賽跑》教案7

      教學目的

      1、練習跳躍和手腳著地爬的動作,發(fā)展幼兒四肢力量。

      2、激發(fā)幼兒參加體育活動的興趣,培養(yǎng)幼兒遵守游戲規(guī)則的習慣。

      教學準備

      1、場景布置:比賽的跑道和環(huán)境。

      2、活動前學習《龜兔賽跑》的故事內(nèi)容。

      3、獎品:五角星。

      教學過程

      一、準備部分

      扮演角色“烏龜”,學做模仿操。

      教師引導:“烏龜寶寶們,今天天氣真好,像媽媽這樣趴著,我們一起鍛煉身體吧!”

      伸長脖子—交替抬手—交替抬腳—伸縮手腳—游泳—蜷身打個滾。

      二、基本部分:

      1、自由爬行:小烏龜分散練習手腳著地爬。

      教師引導:烏龜賽跑中,小兔子比賽輸了很不服氣,他還要和我們?yōu)觚斶M行比賽。寶寶們,我們現(xiàn)在來練練本領。我們怎樣才能爬得快了?

      教師觀察幼兒的'爬,幫助幼兒掌握手腳著地爬的動作要領。

      2、游戲:“龜兔賽跑”。

      幼兒分組扮演角色進行比賽。

      規(guī)則:每組中的參賽贏者可為本組贏得一個五角星。比賽結束后看哪組的五角星多,那組就獲勝。

      互換角色進行比賽

      三、結束部分:

      游戲“我像誰?”

      玩法:幼兒模仿動物的樣子請老師或同伴猜他是誰。

      建議

      1、可以在跑道上根據(jù)角色設置不同的障礙物,提高比賽的難度。

      2、游戲中可讓幼兒扮演故事中的角色,如:裁判、頒獎者、其他動物進行比賽,增加游戲的趣味性。

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