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    中班教案

    時間:2024-05-14 08:45:22 教案 我要投稿

    中班教案

      作為一名教職工,總歸要編寫教案,編寫教案有利于我們弄通教材內(nèi)容,進而選擇科學(xué)、恰當(dāng)?shù)慕虒W(xué)方法。那么教案應(yīng)該怎么寫才合適呢?以下是小編整理的中班教案7篇,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

    中班教案

    中班教案 篇1

      游戲目標(biāo):

      1、有關(guān)注植物生長變化的興趣和觀察、比較能力。

      2、能尋找合適材料測量黃瓜的長度。

      3、能用自己的方法記錄和表達測量的結(jié)果。

      游戲準(zhǔn)備:

      觀察植物的變化,找好室外觀察測量的場地,在合適位置擺放筆、紙、板以及漿糊、膠帶、釘子等材料,大展板一塊,黃瓜若干。

      游戲過程:

      一、測量引發(fā)興趣

      1、這個蔬菜叫什么?在哪兒見過?你們發(fā)現(xiàn)他的'成長過程中有什么變化嗎?

      2、弟弟妹妹很想知道黃瓜有多高,你能用什么辦法告訴他們?

      二、準(zhǔn)備測量工具

      1、討論:什么材料和工具可以測量出黃瓜的高度呢?

      2、幼兒在教室里尋找合適的測量工具。(如:水彩筆、長紙條、筷子、數(shù)學(xué)操作材料等,提示有困難的幼兒可以請老十伙小朋友幫忙。)

      三、測量黃瓜并作記錄

      1、幼兒帶好測量工具和材料,進行現(xiàn)場測量。(老師觀察幼兒如何測量,并在測量范圍內(nèi)準(zhǔn)備一些工具,便于又需要的幼兒調(diào)換。)

      2、交流測量經(jīng)驗,發(fā)現(xiàn)問題,討論并解決測量中的問題。例如:自己使用了什么工具;測量的起點在哪里;測量工具和黃瓜不一樣長怎么辦等。

      3、再次測量并作測量紀(jì)錄。

      4、討論如何記錄測量結(jié)果。

      5、幼兒繼續(xù)測量黃瓜并用自己的方式將測量結(jié)果記錄下來。

      四、交流、分享

      1、介紹各自選用的工具及測量結(jié)果。

      2、與幼兒共同總結(jié):使用了哪些材料作測量工具、用什么方法紀(jì)錄的。

      活動延伸:

      1、繼續(xù)探索用相同的材料測量結(jié)果會怎樣。

      2、比較黃瓜的高矮,并嘗試分析原因。

    中班教案 篇2

      活動目標(biāo):

      1、能用點數(shù)的方法確定物體的排列順序,會排出5以內(nèi)自然數(shù)列,并能正確運用序數(shù)詞。

      2、能根據(jù)箭頭從不同方向確定物體排列順序。

      活動準(zhǔn)備:PPT火車開啟的音樂

      活動過程:

      一、小動物坐火車

      1、伴隨著火車開動的音樂,出示火車。

      提問:火車開來了,火車有幾節(jié)車廂呢?

      幼兒用點數(shù)的方法確定車廂的節(jié)數(shù)。

      畫面上除了火車還有什么?

      引導(dǎo)幼兒觀察箭頭,按箭頭方向開始點數(shù)。

      從箭頭的方向數(shù),第一節(jié)車廂在哪里呢?

      引導(dǎo)幼兒找到車廂,并將數(shù)字寶寶放到相應(yīng)的車廂上。

      2、今天小動物們要坐火車回家去,火車馬上要開了,它們卻還不知道自己該上哪節(jié)車廂。你們愿意幫忙嗎?(出示小兔子的車票)小兔子的車票上有數(shù)字幾?它應(yīng)該上第幾節(jié)車廂呢?

      3、用同樣的方法依次送小豬、獅子、小象、小老虎

      二、小動物在哪里

      小動物回到自己的家里,看看他們住的房子有幾層?

      畫面上除了小動物的家還有什么?所以我們應(yīng)該怎么數(shù)呢?引導(dǎo)幼兒看箭頭數(shù)層數(shù),從下往上數(shù)。

      每層樓住著誰呢?我們一起來看看

      三、小動物學(xué)排隊

      1、小動物要下樓來了,可是他們很調(diào)皮,分別排了兩個隊形,要請中三班的`小朋友來找一找,它排在第幾個。

      2、小兔子請小朋友說一說,它排在了第幾個?你是怎么知道的?讓幼兒說出按箭頭方向數(shù)。

      3、小猴子請小朋友說一說,它排在了第幾個?引導(dǎo)幼兒注意箭頭方向。

      4、講解操作材料的操作方法,引導(dǎo)幼兒看箭頭,第一排從左往右,第二排從右往左。用圓點的方法,將小動物的順序排列出來。

      5、幼兒操作。

    中班教案 篇3

      活動目標(biāo)

      1、知道花顏色的不同含義。

      2、初步知道為什么有母親節(jié)。

      3、簡單的懂得康乃馨的作用。

      4、初步了解其特性。

      5、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

      活動準(zhǔn)備

      1、康乃馨一盆。

      2、不同顏色康乃馨圖片。

      活動過程

      一、康乃馨一盆

      1、談母親節(jié)為什么要送康乃馨?

      2、給幼兒講母親節(jié)的由來。

      3、說明母親節(jié)送康乃馨的'含義。

      二、顏色含義

      1、康乃馨有幾種?(9種顏色,還有兩種花有不同。)

      2、康乃馨都有那些顏色。(白色、粉色、粉色、紅色……)

      3、講解不同顏色的康乃馨的含義。

      三、康乃馨作用

      1、康乃馨有清心明目、消炎除煩、安神止渴……

      2、種植在屋里對家人的睡眠有助于改善。

      3、康乃馨還可以泡花茶。

      4、在欣賞不同顏色康乃馨的圖片時。

      活動結(jié)束

      小百科:康乃馨,原名:香石竹,拉丁文名:Dianthus caryophyllus.又名:獅頭石竹、麝香石竹、大花石竹,拉丁文名:Dianthus caryophyllus L. 石竹科、石竹屬多年生草本,高40-70厘米,全株無毛,粉綠色。莖叢生,直立,基部木質(zhì)化,上部稀疏分枝。葉片線狀披針形,頂端長漸尖,基部稍成短鞘,中脈明顯,上面下凹,下面稍凸起。花常單生枝端有香氣,粉紅、紫紅或白色;花梗短于花萼;寬卵形,頂端短凸尖,花萼圓筒形,萼齒披針形,邊緣膜質(zhì);瓣片倒卵形,頂緣具不整齊齒;雄蕊長達喉部;花柱伸出花外。蒴果卵球形,稍短于宿存萼;ㄆ5-8月,果期8-9月。

    中班教案 篇4

      活動目標(biāo):

      1、知道游戲的規(guī)則和玩法。

      2、能夠迅速記住自己的組別。

      3、樂意參加游戲。

      4、幼兒能自主結(jié)隊進行游戲,學(xué)會與他人協(xié)作,提高團結(jié)協(xié)作能力。

      5、培養(yǎng)競爭意識,體驗游戲帶來的挑戰(zhàn)與快樂。

      活動準(zhǔn)備:

      在場地的兩側(cè)畫兩個大圓圈,作為糧倉

      活動過程:

      一、熱身運動

      點點頭、扭扭脖子、伸伸手、彎彎腰、踢踢腿。

      二、開始部分

      1、教師對幼兒進行分組:一組金豆豆,一組銀豆豆。

      2、帶領(lǐng)幼兒到戶外場地明確兩個大圓圈,一個為黃色糧倉,一個白色糧倉。

      三、具體部分

      1、請兩組幼兒混合蹲在一個圓圈內(nèi),

      老師念兒歌:

      “金豆豆,銀豆豆,

      一顆一粒不能丟,

      顆顆汗珠粒粒豆,揀到我的盒里頭。邊念邊摸圈里幼兒的頭,被摸到的幼兒馬上起來跟著走,直到豆豆揀完為止,最后揀豆人說:

      “金豆豆進黃色糧倉,銀豆豆進白色糧倉!

      大家馬上分開,各自向指定地點跑去,并拉成圓圈,看哪對拉得又快又好。

      2、幼兒開始游戲數(shù)次。

      規(guī)則:金豆豆必須進黃色糧倉,銀豆豆必須進自己糧倉。

      四、結(jié)束部分

      教師對本次游戲中表現(xiàn)好的幼兒進行表揚。

      活動反思:

      1、本次活動過程中我配合上班里幼兒之間友好關(guān)系教育進行繪畫。首先讓幼兒仔細觀察他的好朋友的特征,并且教授幼兒根據(jù)發(fā)型和服裝的不同,區(qū)別人物,表現(xiàn)人物的基本特征。孩子們能把自己和好朋友大致的外部輪廓畫出來,但是有部分幼兒忘了把耳朵、頭發(fā)等小特征畫上去,經(jīng)過老師提醒,孩子們能獨立完成作品,并且還添畫上了太陽、小鳥、小草等。由于時間關(guān)系,我沒有在集體面前對孩子們的作品作出詳細的評價,只是在收圖畫紙時給予孩子們簡單的表揚,我想如果有足夠的時間,那么應(yīng)該讓孩子介紹一下自己的作品,讓孩子具有愉快的心情。

      2、今天的戶外活動中,孩子們的表現(xiàn)比平時更加活躍。在介紹了游戲規(guī)則后,我讓孩子們自己選擇加入金豆豆或銀豆豆的小組,因此,孩子們能迅速的'記住自己的組別。但是由于老師沒有說清楚進入糧倉后要迅速拉成圓圈,所以造成金豆豆一組的幼兒聽見老師的指令到達了糧倉后并未手拉手成圓圈,只是蹲在了糧倉的線上。因此在第二次游戲前,我補充了游戲規(guī)則,孩子們就能正確的進行游戲了。

    中班教案 篇5

      活動目標(biāo):

      1、知道小腳的用途并能用小腳來舞蹈,

      2、嘗試用圖譜的形式來表現(xiàn)舞蹈動作。

      3、體驗用腳舞蹈的快樂。

      活動準(zhǔn)備:

      水彩筆、圓形硬紙(人手一份),五線譜,音樂(兩首),塑料簍四只,足球一只。

      活動過程:

      1、談話引發(fā)興趣。

     。1)以小腳的話引發(fā)幼兒興趣。

      (2)小腳有什么用處?

      2、聽音樂自由跳舞。

      (1)幼兒做可愛的音符自由跳舞(提醒幼兒不要擁擠)。

      (2)請幼兒講述小腳丫是怎么跳舞的?

      3、畫小腳印。

     。1)邊說兒歌邊脫襪子,露出小腳,進行談話。

     。2)畫小腳印。

      4、畫小腳丫跳動的.圖譜。

     。1)赤著小腳丫跳舞,鼓勵幼兒與別人跳得不一樣。

     。2)幼兒講述小腳丫是怎么跳的,大家學(xué)一學(xué)。

      (3)用簡單的標(biāo)記畫出最喜歡的跳法。

      5、展示圖譜,幼兒表演。

     。1)幼兒展示圖譜并講述圖譜表達的意思。

     。2)老師逐一出示圖鐠,幼兒隨音樂不斷變換舞蹈動作。

      6、出示足球,進行談話,鼓勵幼兒從小鍛煉身體。

    中班教案 篇6

      活動目標(biāo):

      1.認識常見的動物,感知動物的特征。

      2.感受人類與動物之間親密的關(guān)系,增進熱愛動物的情感。

      活動準(zhǔn)備:動物圖片,新聞視頻,幼兒用書。

      活動過程:一.交流

      1. 你看過《動物世界》嗎?

      2. 里面的`小動物可愛嗎?那你最喜歡什么動物?

     。ㄓ變夯卮鸷唵蔚男∝埿」罚

      3. 增加難度:現(xiàn)在你不僅要說說你喜歡的動物,并且要介紹一下。

      如:老師喜歡長頸鹿,它的個子高高的,能吃到樹頂?shù)哪廴~。

      幼兒回答時相應(yīng)出示動物圖片,請其他幼兒一起觀看。

      二.播放新聞視頻《小蛇救人》

      1.視頻里都講了誰?講了什么故事呀?(幼兒如果概括不出,教師簡單概括一下新聞內(nèi)容)

      2.你覺得這位叔叔怎么樣?很好,他救了小蛇。

      3.那這條小蛇呢?它也救了老奶奶。

      小結(jié):動物和我們一起生活在地球這個大家庭了,互相幫助,真快樂呀!

      三.討論:如何保護小動物

      你知道應(yīng)該怎樣保護小動物嗎?如果在街上看見受傷的小動物,你會怎么做?

      四.引導(dǎo)幼兒閱讀幼兒用書

      看圖說說,有哪些小動物?在你喜歡的小動物的括號里打勾。

    中班教案 篇7

      目標(biāo)

      1、有控制地畫園、方等圖形,并樂意嘗試畫其他圖形。

      2、運用圖形連接創(chuàng)造簡單的圖像,初步體會圖形組合的意義。

      準(zhǔn)備

      1、形紙(供師生共同作畫的紙較幼兒畫紙大一倍)

      2、勾線筆、蠟筆(每人一、二支),方形打印紙。

      過程

      一、一起畫圖形。

      1、一起畫大園和小園——始末線條碰一碰封口。

      2、一起畫大方和小方——始末封口畫方

      3、圓形拉一拉,變長了,名字叫橢圓——畫一畫大小不同的橢圓,嘗試和園或方碰一碰連起來。

      4、方形拉一拉,變長了,名字叫長方——畫一畫和園、方連起來碰一碰的.大小不同長方。

      二、圖形朋友碰碰碰

      1、找一找圖形朋友碰一碰以后像什么。(例如:人、動物、植物、交通工具等。)

      2、確定某個物體,添加圖形碰一碰,表現(xiàn)局部特征。

      3、在輪廓線內(nèi)涂色。碰出一個好朋友。

      三、操作表現(xiàn)

      1、我會畫圖形——畫畫各種封閉的圖形,看看我會畫什么圖形,想想還會畫什么圖形,試著畫一畫。

      2、圖形圖形碰一碰——試著在圖形邊上畫圖形,讓它們連起來。

      3、想想添添變圖像——從簡單熟悉的圖像入手,從畫面上的圖形中大膽想象,畫畫稍復(fù)雜或從未畫過的圖像。

      4、用蠟筆作獎勵,給最富想象的圖像涂色。

      四、看看數(shù)數(shù)有多少

      1、看看我們會讓圖形碰一碰,碰出什么好朋友。

      2、數(shù)一數(shù)圖形碰一碰,多少朋友來碰頭。

      延伸

      在自己的畫面上繼續(xù)尋找圖像,找到了想想添添變圖像,也用蠟筆涂一涂。

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