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    四年級(jí)數(shù)學(xué)教案:《游戲公平》

    時(shí)間:2024-04-08 07:01:42 教案 我要投稿
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    四年級(jí)數(shù)學(xué)教案:《游戲公平》

      作為一無(wú)名無(wú)私奉獻(xiàn)的教育工作者,通常會(huì)被要求編寫教案,教案有助于順利而有效地開展教學(xué)活動(dòng)?靵(lái)參考教案是怎么寫的吧!下面是小編收集整理的四年級(jí)數(shù)學(xué)教案:《游戲公平》,僅供參考,歡迎大家閱讀。

    四年級(jí)數(shù)學(xué)教案:《游戲公平》

    四年級(jí)數(shù)學(xué)教案:《游戲公平》1

      教學(xué)目標(biāo):

      1、通過(guò)游戲活動(dòng),體驗(yàn)事件發(fā)生的等可能性和游戲規(guī)則的公平性,進(jìn)一步體會(huì)不確定現(xiàn)象的特點(diǎn)。

      2、能設(shè)計(jì)對(duì)雙方都公平的游戲規(guī)則。

      活動(dòng)準(zhǔn)備:

      轉(zhuǎn)盤、

      教學(xué)過(guò)程:

      活動(dòng)一:摸球游戲

      活動(dòng)目標(biāo):通過(guò)摸球游戲活動(dòng),讓學(xué)生初步體驗(yàn)游戲的公平性。

      活動(dòng)過(guò)程:

      師:老師盒子里裝有一些球,想不想進(jìn)行一次摸球比賽?比賽規(guī)則:

      1、全班分為兩組,男生一組、女生一組,男、女生各派10個(gè)代表摸球,每人各摸1次,摸到紅球多算女生贏,摸到白球多算男生贏,其余學(xué)生記錄每次摸球的結(jié)果,看看會(huì)有什么結(jié)果出現(xiàn)?

      2、記錄時(shí)可要有方法,你想用什么方法進(jìn)行記錄呢?(生介紹)

      3、同桌合作記錄:一個(gè)記錄,一人監(jiān)督他記錄是否正確。開始游戲

      師:(指名一組反饋)

      師:誰(shuí)贏了呀?女生真不簡(jiǎn)單,祝賀你們?nèi)〉昧藙倮。男生有話要說(shuō)嗎?

      男生:游戲不公平!

      師:你怎樣覺(jué)得不公平了?

      師:我們來(lái)看一看到底是什么情況?(把袋中球倒出來(lái)給學(xué)生看:紅球多、白球少)如果再摸下去,結(jié)果會(huì)是怎樣的呢?為什么?

      ★(學(xué)生體會(huì):紅球個(gè)數(shù)比白球多,所以摸到紅球的可能性大,摸到白球的可能性就小,也就是說(shuō)女生贏的可能性比男生大。)

      問(wèn):男生想說(shuō)些什么嗎?

      師:回答的很好!怎樣的游戲是公平的、合理的呢?今天我們就來(lái)研究“游戲規(guī)則的公平性”(板書)

      活動(dòng)二:擲骰子游戲

      活動(dòng)目標(biāo):進(jìn)一步理解游戲的公平性。

      活動(dòng)過(guò)程:

      師:課間休息時(shí),甲和乙準(zhǔn)備下棋,在決定誰(shuí)先走棋時(shí),他們都很謙讓:你先來(lái),你先來(lái)。你能替他們想個(gè)辦法,決定誰(shuí)先走棋嗎?(猜拳、擲硬幣、抽簽、抓鬮......)

      師:(當(dāng)學(xué)生說(shuō)出其中的方法時(shí))你為什么覺(jué)得這個(gè)辦法好?

      師:笑笑建議用“擲骰子”的辦法來(lái)決定:任意擲出骰子后,若大于3點(diǎn),則甲先走;若小于3點(diǎn),則乙先走,這個(gè)游戲是否公平?(板書:若大于3點(diǎn),則甲先走;若小于3點(diǎn),則乙先走)

      生:“大于3點(diǎn)”比“小于3點(diǎn)”的情況多,所以游戲不公平。

      師:這樣的推理的確有道理,但真知來(lái)源于實(shí)踐:每組4人,一人當(dāng)甲同學(xué),一人當(dāng)乙,一人記錄,另一個(gè)監(jiān)督。

      師:各小組匯報(bào)實(shí)驗(yàn)結(jié)果,教師寫在黑板上。

      大于3點(diǎn)的次數(shù)小于3點(diǎn)的次數(shù)

      師:觀察各小組的實(shí)驗(yàn)結(jié)果,你發(fā)現(xiàn)了什么?(甲先走,于是進(jìn)一步驗(yàn)證了游戲是“不公平”的。)

      師:既然大家都認(rèn)為這樣的游戲規(guī)則是不公平的,怎樣改變才公平呢?同桌交流,然后全班交流。

      師:改變后,你有什么發(fā)現(xiàn)?它們有什么相同的地方嗎?(板書:相等)(都有3種可能性)為什么次數(shù)相同了游戲才公平呢?

      師:好,到底是不是,請(qǐng)同學(xué)們按照這種規(guī)則每組再來(lái)擲10次,結(jié)果會(huì)是怎樣的?(比一比哪組既遵守規(guī)則又抓緊時(shí)間)

      師:各小組匯報(bào)實(shí)驗(yàn)結(jié)果,教師寫在黑板上。

      大于3點(diǎn)的`次數(shù)小于3點(diǎn)的次數(shù)

      師:觀察數(shù)據(jù):你又發(fā)現(xiàn)了什么?想象一下:如果繼續(xù)擲下去,它們的結(jié)果又會(huì)是怎樣的?(趨向相等,游戲公平)

      ★公平的游戲規(guī)則,讓游戲的雙方都能獲得相等的輸贏機(jī)會(huì),但在實(shí)際中結(jié)果可能仍會(huì)有輸有贏。

      師:前面有同學(xué)提出拋硬幣的方法,人們通過(guò)實(shí)驗(yàn)和計(jì)算得出:硬幣拋無(wú)數(shù)次后正反面出現(xiàn)的可能性是相等的,隨著實(shí)驗(yàn)次數(shù)的不斷增多,結(jié)果會(huì)趨向相等。

      活動(dòng)三:實(shí)踐應(yīng)用

      活動(dòng)過(guò)程:

      師:在摸球中,在下棋中要講究公平,那在生活中要不要講究公平呢?說(shuō)一說(shuō)生活中哪些事情需要公平處理的?

      師:我想邀請(qǐng)XXX同學(xué)和老師玩轉(zhuǎn)盤。玩可要有規(guī)則,我來(lái)定:轉(zhuǎn)到綠色部分算老師贏,黃色部分算你贏,怎樣?聽了規(guī)則后你有什么想法?

      問(wèn):如果讓你來(lái)設(shè)計(jì)一個(gè)公平的轉(zhuǎn)盤,你想怎樣畫呢?小組合作:拿出轉(zhuǎn)盤紙,請(qǐng)你們?cè)O(shè)計(jì)一個(gè)公平的游戲轉(zhuǎn)盤。

      師:(展示學(xué)生作品)說(shuō)說(shuō)你為什么這樣設(shè)計(jì)?

      說(shuō)明:剛才的游戲,老師很對(duì)不起大家,我做了一次不公平的事,看來(lái)我們做任何事情都要公平競(jìng)爭(zhēng),可不能投機(jī)取巧。

      活動(dòng)四:感受與反思

      師:通過(guò)今天的學(xué)習(xí),你有什么收獲與感想?

    四年級(jí)數(shù)學(xué)教案:《游戲公平》2

      教學(xué)目標(biāo)

      1、創(chuàng)設(shè)多次摸球游戲,使學(xué)生進(jìn)一步體會(huì)事件發(fā)生的可能性,進(jìn)一步體會(huì)可能性和游戲規(guī)則的公平性;能辨別游戲規(guī)則是否公平,初步學(xué)會(huì)設(shè)計(jì)簡(jiǎn)單的游戲公平規(guī)則。

      2、在游戲、交流、辨析等活動(dòng)中,提高學(xué)生學(xué)生的辨別能力,培養(yǎng)思維的靈活性。

      3、通過(guò)活動(dòng)和合作學(xué)習(xí)培養(yǎng)學(xué)生的興趣和與人合作的態(tài)度;激發(fā)創(chuàng)新的意識(shí)。

      教學(xué)重、難點(diǎn)

      教學(xué)重點(diǎn):使學(xué)生進(jìn)一步體會(huì)事件發(fā)生的可能性,進(jìn)一步體會(huì)等可能性和游戲規(guī)則的公平性;

      教學(xué)難點(diǎn):能辨別游戲規(guī)則是否公平,初步學(xué)會(huì)設(shè)計(jì)簡(jiǎn)單的游戲公平規(guī)則。

      教學(xué)準(zhǔn)備

      小組準(zhǔn)備好白和黃的乒乓球若干個(gè)等

      教學(xué)環(huán)節(jié)

      過(guò)程目標(biāo)

      教師活動(dòng)

      學(xué)生活動(dòng)

      反思

      活動(dòng)中初步體會(huì)

      創(chuàng)造情景,談話引入,使學(xué)生很快融入學(xué)習(xí)中,并自然導(dǎo)入新課。

      一、活動(dòng)中初步體會(huì)

     。1)組織談話:同學(xué)們玩過(guò)摸球的游戲嗎?怎么玩的?

      (2)出示書本P79的研究例題;

      (3)組織猜測(cè)誰(shuí)贏的可能性比較大?

     。4)讓學(xué)生讀題中的游戲規(guī)則,然后小組里準(zhǔn)備好活動(dòng)器具來(lái)模擬游戲。

     。4)在學(xué)生游戲的同時(shí)讓學(xué)生把結(jié)果統(tǒng)計(jì)在記錄表里

     。5)讓學(xué)生根據(jù)剛才實(shí)際的游戲

      認(rèn)真聽講

      互相交流

      猜測(cè)誰(shuí)贏的可能性比較大?

      理清游戲規(guī)則,然后小組里準(zhǔn)備好活動(dòng)器具來(lái)模擬游戲。

      先用畫“正”字的方法統(tǒng)計(jì),然后再匯總有多少次。

      初步應(yīng)用,解決實(shí)際問(wèn)題

      拓展練習(xí)

      小結(jié)與作業(yè)

      創(chuàng)設(shè)多次摸球游戲,使學(xué)生進(jìn)一步體會(huì)事件發(fā)生的可能性,進(jìn)一步體會(huì)等可能性和游戲規(guī)則的公平性。

      能辨別游戲規(guī)則是否公平,初步學(xué)會(huì)設(shè)計(jì)簡(jiǎn)單的游戲公平規(guī)則。

      學(xué)生在練習(xí)中通過(guò)一次次的實(shí)際的觀察、操作和比較、分析、辨別、確認(rèn),進(jìn)一步體會(huì)游戲的公平性。

      通過(guò)活動(dòng)和合作學(xué)習(xí)培養(yǎng)學(xué)生的興趣和與人合作的態(tài)度;

      延伸知識(shí),拓展知識(shí)面。

      整理,鞏固知識(shí)點(diǎn)。

      形成技能。

      操作以及結(jié)果記錄說(shuō)說(shuō)游戲是否公平?并討論為什么?

     。6)學(xué)生交流說(shuō)明原因后,引導(dǎo)學(xué)生討論:怎樣才能讓游戲公平地進(jìn)行?

     。7)讓學(xué)生重新按照這樣的情況再開展游戲,統(tǒng)計(jì)出結(jié)果,體會(huì)游戲是公平的`。

      二、初步應(yīng)用,解決實(shí)際問(wèn)題

      1、完成P80“想想做做”第1題

     。1)先讓學(xué)生讀題,弄清游戲的規(guī)則和方法,并根據(jù)問(wèn)題分別作出猜測(cè)。

     。2)組織分組的實(shí)際活動(dòng),以驗(yàn)證猜想。

      2、完成P80“想想做做”第2題

     。1)先讓學(xué)生看題,然后讓學(xué)生根據(jù)問(wèn)題,仔細(xì)觀察每個(gè)口袋里不同顏色小球的個(gè)數(shù),再根據(jù)觀察結(jié)果作出判斷。

     。2)學(xué)生作出判斷時(shí),要幫助學(xué)生理解:只要看口袋里紅球和黃球的可能性是否相等。

     。3)說(shuō)明游戲的公平性,指出第一和第三個(gè)口袋模球是公平。

      3、完成P81“想想做做”第3題

     。1)出示書本上的十張牌,讓學(xué)生讀書本上的題目;

      (2)通過(guò)觀察十張牌和題意,獨(dú)立思考游戲是不是公平,然后再交流。

     。3)思考怎樣修改規(guī)則才能使游戲公平,并簡(jiǎn)要地說(shuō)明自己的理由。

      4、拓展練習(xí):書本81頁(yè):“你知道嗎?”

      (1)讓學(xué)生自主地閱讀再交流體會(huì);

     。2)要通過(guò)閱讀和交流,使學(xué)生體會(huì)到:①隨著實(shí)驗(yàn)次數(shù)的不斷增加,正面和反面向上的次數(shù)會(huì)越來(lái)越趨向于相等。

     、谌藗兓诮(jīng)驗(yàn)和計(jì)算可以知道:硬幣正、反面朝上的可能性是相等的。

      三、小結(jié)與作業(yè):

      1、組織交流本課收獲。

      2、完成補(bǔ)充練習(xí)本課知識(shí)。

      討論為什么?

      啟發(fā)學(xué)生改變口袋中紅求與黃球的個(gè)數(shù),使它們同樣多,從而使游戲公平。

      重新按照新的情況再開展游戲,統(tǒng)計(jì)出結(jié)果,體會(huì)游戲是公平的。

      讀題,弄清游戲的規(guī)則和方法,并根據(jù)問(wèn)題分別作出猜測(cè)。

      組織分組的實(shí)際活動(dòng),以驗(yàn)證猜想。

      【活動(dòng)時(shí),每組選兩個(gè)人輪流轉(zhuǎn)動(dòng)轉(zhuǎn)盤,其他人做記錄。每人轉(zhuǎn)動(dòng)轉(zhuǎn)盤的次數(shù)應(yīng)不低于10次,以使學(xué)生獲得相對(duì)合理的數(shù)據(jù)。】

      仔細(xì)觀察每個(gè)口袋里不同顏色小球的個(gè)數(shù),再根據(jù)觀察結(jié)果作出判斷。

      獨(dú)立思考游戲是不是公平,然后再交流。

      思考怎樣修改規(guī)則才能使游戲公平,并簡(jiǎn)要地說(shuō)明自己的理由

      閱讀和交流,使學(xué)生體會(huì)到:

     、匐S著實(shí)驗(yàn)次數(shù)的不斷增加,正面和反面向上的次數(shù)會(huì)越來(lái)越趨向于相等。

     、谌藗兓诮(jīng)驗(yàn)和計(jì)算可以知道:硬幣正、反面朝上的可能性是相等的。

      指名交流。

      獨(dú)立完成。

      由于學(xué)生已有初步的游戲經(jīng)驗(yàn),對(duì)于判斷簡(jiǎn)單的游戲公平性有了一定的基礎(chǔ)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣比較濃,掌握的效果比較好,有的同學(xué)在修改游戲規(guī)則時(shí)有自己的獨(dú)到見(jiàn)解,在今后的教學(xué)過(guò)程中要加強(qiáng)學(xué)生創(chuàng)造力的培養(yǎng)。

    四年級(jí)數(shù)學(xué)教案:《游戲公平》3

      【教學(xué)內(nèi)容】:

      北師大版課程標(biāo)準(zhǔn)實(shí)驗(yàn)教材四(下)第82~84頁(yè)。

      【教學(xué)目標(biāo)】:

      1、經(jīng)歷游戲規(guī)則的制定過(guò)程,體驗(yàn)規(guī)則在游戲中的作用,建立規(guī)則意識(shí);通過(guò)游戲是否公平的判斷,感受游戲的公平原則。

      2、通過(guò)游戲活動(dòng),進(jìn)一步體驗(yàn)游戲中不確定現(xiàn)象的特點(diǎn);利用可能性的知識(shí)經(jīng)驗(yàn)判斷規(guī)則是否公平,會(huì)調(diào)整游戲規(guī)則,使游戲公平;能制定規(guī)則,設(shè)計(jì)對(duì)雙方都公平的游戲。

      3、能用合適的方法驗(yàn)證可能性對(duì)雙方是否是等同的。

      【教學(xué)準(zhǔn)備】:

      1、學(xué)生準(zhǔn)備:分小組準(zhǔn)備圓形紙片、撲克、圍棋子、硬幣、骰子、彩筆。

      2、教師準(zhǔn)備:用于學(xué)生驗(yàn)證的匯總表格、幻燈片課件。

      【教學(xué)設(shè)計(jì)】:

      一、創(chuàng)設(shè)游戲情境,感受規(guī)則意識(shí)

      師:今天我們一起來(lái)做個(gè)游戲,想玩嗎?

      出示轉(zhuǎn)盤:

      師:請(qǐng)2位同學(xué)上來(lái),開始!

      學(xué)生感到很困惑,不知道如何開始。

      師:怎么了?

      生:沒(méi)有游戲規(guī)則,不好玩。

      板書:游戲-規(guī)則

      師:對(duì)了,有游戲規(guī)則,才可以玩。真對(duì)不起,只顧著急切地和大家玩游戲,忘記游戲規(guī)則了。

      出示游戲規(guī)則:

      轉(zhuǎn)盤游戲的規(guī)則:

     。1)雙方先選好各自的顏色;

     。2)每人輪流轉(zhuǎn)一次,須轉(zhuǎn)一圈以上;

      (3)指針指向自己選定的顏色則獲勝,否則對(duì)方獲勝。

      教師邊出示規(guī)則邊安裝指針。

      二、感受游戲可能性,體驗(yàn)公平性原則

      1、對(duì)規(guī)則有意見(jiàn)嗎?沒(méi)有就可以開始了,你想選什么顏色?

      生:這樣不公平。

      師:為什么?

      生1:這個(gè)轉(zhuǎn)盤藍(lán)色部分小,白色部分大。

      生2:指針指向藍(lán)色的可能性小,指向白色的可能性大。

      師:我們?cè)囈幌掳桑?次吧,如果甲選藍(lán)色,乙選白色,據(jù)你估計(jì),他們各會(huì)獲勝

      幾次?

      生3:可能甲勝1次,乙勝3次。

      師:為什么?

      生3:因?yàn)檫@個(gè)轉(zhuǎn)盤平均分成了4份,藍(lán)色只占一份,而白色占了3份。

      師:會(huì)出現(xiàn)其它可能嗎?

      生4:也可能4次都是乙獲勝。

      生5:還可能甲、乙各獲勝2次,或者甲勝3次、乙勝1次。

      生6:也有可能4次都是乙獲勝。

      師:大家說(shuō),有這種可能嗎?

      生7:有這種可能,不過(guò)可能性非常小。

      師:那哪種可能比較大些呢?

      生8:乙勝3次,甲勝1次的可能性比較大;4次都是乙獲勝的可能性也比較大。

      大多數(shù)學(xué)生都猜“乙勝3次,甲勝1次”。

      (演示,發(fā)現(xiàn)恰好乙勝3次,甲勝1次。)

      2、看來(lái)這個(gè)游戲真的不公平,你們?cè)敢馔孢@樣的游戲嗎?

      學(xué)生齊聲地:不愿意!

      師:看來(lái),游戲有了規(guī)則才可以玩,公平才好玩。

      板書:公平。

      師:那現(xiàn)在怎樣才能對(duì)雙方都公平呢?大家拿出自己的圓形紙片,你能設(shè)計(jì)一個(gè)對(duì)雙

      方都公平的轉(zhuǎn)盤嗎?

      學(xué)生設(shè)計(jì)轉(zhuǎn)盤,設(shè)計(jì)好的在黑板上展示。

      師:看一看,黑板上展示的這些轉(zhuǎn)盤對(duì)雙方是不是都是公平的?我們就來(lái)挑選一個(gè),請(qǐng)兩個(gè)同學(xué)上來(lái),玩一下公平的轉(zhuǎn)盤游戲。

      各自選定顏色。

      師:由于時(shí)間關(guān)系,我們一次定輸贏吧。你們倆誰(shuí)來(lái)轉(zhuǎn)?

      兩人都想自己操作。

      師:他們都想自己來(lái)操作,這樣,我們給他們想個(gè)辦法吧,公平地選出操作的人。

      生1:我有辦法,用拋硬幣的辦法。猜中的就操作轉(zhuǎn)盤,這個(gè)辦法比較公平。

      生2:石頭、剪刀、布也挺公平的。

      生3:還可以擲骰子,分1、2、3和4、5、6來(lái)猜,猜中的操作。

      師:這樣公平嗎?

      生4:這樣公平,因?yàn)槊總(gè)人都有三種可能,分1、3、5和2、4、6也可以。

      師:笑笑也想到了這個(gè)辦法,她分大于3點(diǎn)的和小于3點(diǎn)的,大家覺(jué)得怎么樣?

      生5:不好,這樣不公平,大于3點(diǎn)的有4、5、6三種可能,而小于3點(diǎn)的只有1、2兩種可能。

      生6:也可以這樣,抓一把圍棋子,讓他們猜單數(shù)還是雙數(shù)。

      師:也是很好的辦法,圍棋比賽猜先就是用這樣的辦法!

      師:大家給你們提供了這么多辦法,你們打算選用那種?

      兩學(xué)生:猜硬幣。

      師:嗯,簡(jiǎn)便易行。

      猜硬幣,做轉(zhuǎn)盤游戲。

      三、驗(yàn)證游戲公平性,進(jìn)行游戲?qū)嵺`

      1、拋瓶蓋游戲

      師:看來(lái)做游戲,需要有規(guī)則,也需要公平。笑笑根據(jù)生活常見(jiàn)的'瓶蓋,設(shè)計(jì)了一個(gè)拋瓶蓋的游戲。我們一起來(lái)看一看。

      出示游戲規(guī)則:

      師:怎么樣?感覺(jué)她設(shè)計(jì)的這個(gè)游戲?qū)﹄p方公平嗎?

      生1:我感覺(jué)是公平的,因?yàn)橐还簿蛢煞N可能,要么向下,要么向上。

      生2:我覺(jué)得不公平,因?yàn)槠可w一邊大,一邊小,落下來(lái)的可能性會(huì)不同。

      統(tǒng)計(jì)兩種觀點(diǎn)的支持人數(shù)。

      師:這都是我們的分析,究竟是不是公平,我們還是來(lái)實(shí)驗(yàn)一下吧。大家覺(jué)得應(yīng)該做幾次實(shí)驗(yàn)?

      生3:我覺(jué)得做3次就可以了,就能比較出來(lái)哪種可能性大。

      師:有不同的看法嗎?

      生4:3次不好,或許某碰巧就都朝上,或者都向下。

      師:是啊,這樣的偶然現(xiàn)象也會(huì)出現(xiàn)。那實(shí)驗(yàn)幾次?

      生5:10次,不,20次,這樣就能看出哪一種可能性大一些,偶然性就小了。

      師:也就是說(shuō)實(shí)驗(yàn)的次數(shù)越多,受偶然性的影響越小,是吧?

      生齊聲地:是,次數(shù)再多一些。

      師:我有一個(gè)建議,我們每個(gè)小組都做10次,然后把全班的情況匯總一下。

     。1)小組實(shí)驗(yàn)、填表。

      蓋面朝上

      蓋面朝下

      次數(shù)

     。2)匯總

      蓋面朝上

      蓋面朝下

      第一小組

      第二小組

      第三小組

      第四小組

      第五小組

      第六小組

      合計(jì)

      教學(xué)反思:

      一、“游戲”公平,需要呈現(xiàn)出游戲的趣味性

      本課的教學(xué)內(nèi)容,探求的是游戲中的數(shù)學(xué)問(wèn)題--公平性(可能性)問(wèn)題。游戲的趣味性外套需要精心設(shè)置,讓孩子在活潑生動(dòng)的游戲中發(fā)現(xiàn)數(shù)學(xué)的活潑生動(dòng)。因此,在本節(jié)課的教學(xué)設(shè)計(jì)中,以沒(méi)有規(guī)則的游戲引入,讓學(xué)生感受游戲規(guī)則的必要性;以不公平的游戲無(wú)法進(jìn)行,讓學(xué)生發(fā)現(xiàn)游戲公平原則的重要性;以一次定輸贏,讓學(xué)生主動(dòng)尋找選擇操作者的公平方法;以難以分析確定的瓶蓋游戲,讓學(xué)生實(shí)踐驗(yàn)證;以開放性非常強(qiáng)的撲克游戲,讓學(xué)生確定比較公平的游戲規(guī)則。整個(gè)過(guò)程以游戲?yàn)橹骶,讓他們真實(shí)地玩游戲,切實(shí)地解決游戲中的問(wèn)題,感受游戲中的數(shù)學(xué),體驗(yàn)數(shù)學(xué)的價(jià)值。

      二、游戲“公平”,需要突出游戲中的可能性

      感受可能性的大小(公平性),是這節(jié)課的重點(diǎn)。而對(duì)于可能性的相關(guān)知識(shí),學(xué)生已經(jīng)具有相當(dāng)?shù)姆治瞿芰。因此,這節(jié)課把目標(biāo)定位于在游戲中用已有的可能性知識(shí),解決游戲中的不公平問(wèn)題,驗(yàn)證對(duì)于可能性大小的分析,利用對(duì)于可能性大小的分析設(shè)計(jì)公平的游戲,把游戲中的可能性這一數(shù)學(xué)問(wèn)題突顯出來(lái),收到了非常好的效果。

      三、“游戲公平”,需要展現(xiàn)數(shù)學(xué)活動(dòng)的全面性

      “游戲公平”,是一個(gè)數(shù)學(xué)實(shí)踐活動(dòng),在這一活動(dòng)過(guò)程中,其數(shù)學(xué)精髓不是直接呈現(xiàn)的,其對(duì)于利用數(shù)學(xué)解決問(wèn)題的過(guò)程也不是那么單一,因此,把課堂教學(xué)目標(biāo)的外延擴(kuò)大--全面培養(yǎng)學(xué)生在實(shí)踐活動(dòng)中的分析問(wèn)題、解決問(wèn)題的能力也就非常必要。本節(jié)課的教學(xué)設(shè)計(jì)沒(méi)有拘泥于教學(xué)重點(diǎn),特別重視解決問(wèn)題的細(xì)節(jié),展示問(wèn)題解決的全貌。比如,在怎樣公平地選擇操作者中,注意對(duì)提供方法的選擇--選擇節(jié)約時(shí)間、簡(jiǎn)便易行的方法;在驗(yàn)證瓶蓋游戲的公平性中,注意對(duì)于實(shí)驗(yàn)次數(shù)選擇的分析(實(shí)踐證明,這也是必要的),注重偶然性對(duì)于驗(yàn)證工作影響的分析,融合統(tǒng)計(jì)的知識(shí),確實(shí)提高學(xué)生解決問(wèn)題的能力。

    四年級(jí)數(shù)學(xué)教案:《游戲公平》4

      教學(xué)目標(biāo):

      1、通過(guò)游戲活動(dòng),體驗(yàn)事件發(fā)生的等可能性和游戲規(guī)則的公平性,進(jìn)一步體會(huì)不確定現(xiàn)象的特點(diǎn)。

      2、能設(shè)計(jì)針對(duì)雙方都公平的游戲規(guī)則。

      教學(xué)過(guò)程:

      游戲:擲骰子

      師:同學(xué)們喜歡下棋嗎??jī)扇讼缕鍟r(shí),你們?cè)鯓記Q定誰(shuí)先走棋呢?

      生:我們用“拳頭、剪刀、布”......

      師:這個(gè)辦法很好。笑笑想了一個(gè)辦法,擲骰子,她提出,大于3點(diǎn),小明先行;小于3點(diǎn)小華先行。你們覺(jué)得笑笑這個(gè)辦法好嗎?與同桌試試這個(gè)辦法,擲一擲骰子。

      生1:我們擲了幾次,有時(shí)小明先行,有時(shí)小華先行。

      生2:我們擲了幾次,也是同樣的結(jié)果。但是我想多擲幾次,小明先行的`次數(shù)會(huì)多。

      生3:我覺(jué)得這個(gè)辦法不好,小明先走的可能性大。因?yàn)橐粋(gè)骰子有6個(gè)面,擲出1,2,3,4,5,6的可能性都一樣。大于3點(diǎn)有3種種可能,就是4,5,6;小于3點(diǎn)的有2種可能,就是1,2。大于3點(diǎn)的可能性大,這個(gè)辦法不公平。

      師:大家同意他的想法嗎?再做幾次試驗(yàn),將全班的試驗(yàn)結(jié)果匯總起來(lái)。(試驗(yàn),匯總試驗(yàn)數(shù)據(jù))

      修改游戲規(guī)則:

      師:通過(guò)多次試驗(yàn),確實(shí)這個(gè)方法不公平。你們能修改笑笑的方法,使它對(duì)雙方公平嗎?(同桌兩人商量)

      生:可以修改為大于3點(diǎn),小明先行;小于或等于3點(diǎn),小華先行。

      師:除了擲骰子外,你們還能想出一些別的對(duì)小明和小華都公平的辦法嗎?

      生1:他們可以擲硬幣,正面朝上,小明先行;反面朝上,小華先行。體育比賽中常用這個(gè)方法。

      生2:擲出正面和反面的可能性相同,我覺(jué)得這個(gè)方法公平。

      生3:設(shè)計(jì)一個(gè)圓形轉(zhuǎn)盤,紅、藍(lán)色各占一半,每人轉(zhuǎn)一次,轉(zhuǎn)到紅色小明先行,轉(zhuǎn)到藍(lán)色小華先行。

      師:這個(gè)方法行不行呢?我們來(lái)試一試。(學(xué)生試驗(yàn),匯報(bào)數(shù)據(jù))

      通過(guò)試驗(yàn)這個(gè)方法是公平的,淘氣也設(shè)計(jì)了這個(gè)轉(zhuǎn)盤,你能為他確定規(guī)則,使游戲?qū)﹄p方公平嗎?

      設(shè)計(jì)游戲規(guī)則:

      你能設(shè)計(jì)一個(gè)對(duì)雙方都公平的其他游戲嗎?在小組內(nèi)玩一玩。

      生1:我們玩“剪子、石頭、布”每邊兩人,一人猜,一人跨步,猜贏的一方出布得跨20步,石頭10步,剪子4步。哪組先反回到起點(diǎn)哪組贏。

      生2:......

      實(shí)踐活動(dòng):

      我用瓶蓋設(shè)計(jì)了一個(gè)游戲:擲出瓶蓋后,著地時(shí)蓋面朝上,甲勝;著地時(shí)瓶蓋面朝下,乙勝。這個(gè)游戲?qū)﹄p方公平嗎?

      生1:我認(rèn)為不公平,蓋面比較重,容易著地,機(jī)率大一些。

      是這樣嗎?同桌做20次游戲,并記錄游戲結(jié)果。

      全班匯報(bào),發(fā)現(xiàn)“蓋面朝上”和“蓋面朝下”一般情況不是等可能的,因此這個(gè)游戲?qū)﹄p方不公平。

      反思:

      讓學(xué)生充分進(jìn)行活動(dòng)。組織的活動(dòng)由淺入深,逐步加深學(xué)生的體驗(yàn)。首先讓學(xué)生按笑笑的規(guī)則先試一試,使他們初步感覺(jué)這個(gè)規(guī)則的不公平。通過(guò)討論的逐步深入,有的學(xué)生列出各有幾種可能后,為了使學(xué)生進(jìn)一步體會(huì)這個(gè)規(guī)則的不公平,我又讓學(xué)生做試驗(yàn)驗(yàn)證。為了保證游戲次數(shù),我要求匯總?cè)鄶?shù)據(jù)。然后,我不失時(shí)機(jī)地讓學(xué)生修改規(guī)則,使它對(duì)雙方公平。這樣安排的游戲活動(dòng),由淺入深,逐步加深了學(xué)生對(duì)游戲規(guī)則公平性的體驗(yàn)。

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