日本日本免费一区视频大片,鲁一鲁亚洲无线码影片,欧美日韩蜜桃在线播放,久久亚洲精品视频免

<sub id="hdorw"></sub>

  • <legend id="hdorw"></legend>

    大班數(shù)學教案

    時間:2023-07-28 13:03:04 教案 我要投稿

    大班數(shù)學教案[精品7篇]

      作為一名教職工,通常需要用到教案來輔助教學,借助教案可以讓教學工作更科學化。如何把教案做到重點突出呢?下面是小編收集整理的大班數(shù)學教案7篇,希望對大家有所幫助。

    大班數(shù)學教案[精品7篇]

    大班數(shù)學教案 篇1

      活動目標:

      1、使幼兒熟練掌握學過的平面幾何圖形和幾何體的特征。

      2、初步理解平面幾何圖形與幾何體的關系。

      活動準備:

      1、圓柱體、正方體、長方體積木若干。

      2、與這些幾何體的面相同大小的平面圖形若干。

      3、十字形硬紙片若干,膠水等。

      活動過程:

      一、引導幼兒仔細觀察,初步感知平面幾何圖形與幾何體的不同。

      1、出示一塊正方形積木和一張正方形的面一樣大的紙,引導幼兒觀察比較其不同之處。

      師:這個是什么?(正方形)這個呢?(正方體)。他們有什么地方不同呢?

      2、教師小結正方形與正方體不同之處。

      師:正方形只有一個面,它的長和寬一樣長;而正方體有六個一樣大的面,正方體除了長和寬外還有高。

      3、讓幼兒用食指沿著正方形的'長和寬以及正方形的長、寬、高的三條棱運動比劃,使幼兒清楚長寬高具體指的是什么,學會以此辨別平面和立體。

      師:請小朋友們都來摸一摸正方形和正方體,感覺一下它們的長、寬、高。

      4、小結:正方體像正方形長高的樣子。

      二、幼兒自由比較探索圓形和圓柱體,長方形和長方體,區(qū)別它們的不同之處。

      1、師:請你們好好觀察圓形和圓柱體,長方形和長方體,看看它們到底有哪里不一樣。

      2、請個別幼兒說說比較后的想法。

      3、小結:圓柱體很像圓形長高的樣子而長方體像長的很高的樣子。

      三、幼兒分組操作活動。

      1、一組:一張長方形和兩個一樣大的圓形紙粘成圓柱體。

      2、二組:把十字形硬紙片涂上六種不同顏色并粘成一個正方體。

      3、三組:作業(yè)單練習。

      4、總結:立方體上包括許多平面,很多平面可以組成立方體。

    大班數(shù)學教案 篇2

      活動目標:

      1、進行學習數(shù)量的關系,了解加減法的意思。

      2、進一步練習9的加減法。

      活動準備:

      1、幼兒每人一套1-9的數(shù)字卡、十、一、=、有關動物的頭飾。

      2、教師準備磁鐵教具。

      活動過程:

      一、引發(fā)幼兒的興趣。

      1、老師給小朋友帶來一些玩具9個,讓幼兒數(shù)一數(shù)。

      2、讓幼兒說出9的分合。

      二、團體活動。

      1、小朋友老師給你們帶來了什么圖形寶寶。出示三角形(紅色和藍色)讓幼兒說出加法算式。

      師在問:9個三角形去掉1個還剩多少個?

      怎樣寫算式?(書:9-1=8)

      9個三角形寶寶去掉8個,還剩多少個?

      2、出示蘋果圖形。

      小朋友,老師又帶來了什么?(7個紅蘋果、2個紫色蘋果)一共有多少個?用什么方法算?(加法)怎樣寫加法算式?(書:7+2)還可以寫加法算式(2+7)。一共有9個蘋果送給2個蘋果給小朋友,還剩多少個?怎樣寫算式9-2=7。

      9個蘋果送給7個小朋友,還剩多少個?9-7=2。

      三、操作活動:

      1、先出球形,6個綠色的`球,3個桔黃的球一共有多少個?怎樣擺出算式:6+3=9 3+6=9 9-3=6 9-6=3

      2、操作2出示梨子圖形讓幼兒說一說然后擺出算式:5+4=9 4+5=9 9-5=4 9-4=5

      四、游戲動物找家

      游戲規(guī)則;帶動物頭飾的小朋友算好得數(shù),然后找家。其余小朋友說“XX動物你的家在哪里?”小動物回答“我的家在這里”。(王美英)

    大班數(shù)學教案 篇3

      活動目標

      1、感受圖形拼搭組合的變化,體驗圖形游戲的樂趣。

      2、在圖形的移動、翻轉、拼接中,發(fā)展觀察能力、思考能力及空間方位知覺能力。

      3、探索用不同數(shù)量的等腰直角三角形拼接組合成新的圖形。

      活動準備

      1、教師用具:幾何圖形卡片6張(正方形、三角形、長方形、梯形、平行四邊形、菱形)、課件、大記錄表。

      2、幼兒用具:可操作的等腰直角三角形每人4個、幾何圖形底板每組三個(三角形、正方形、長方形),記錄紙每人一份,水彩筆每人一支。

      活動重點:用不同數(shù)量的等腰直角三角形拼搭、組合成新的圖形

      活動難點:嘗試合作將16個三角形裝入底座中。

      活動過程

      一、參觀圖形王國,鞏固對圖形的認識

      1、復習圖形,了解圖形方向改變但形狀不變。

      2、了解等腰直角三角形,導入活動。

      二、拼搭圖形,感受圖形拼搭組合的變化

      1、游戲:圖形碰碰樂(碰碰樂、碰碰樂,2個三角形碰碰樂。你碰我,我碰你,碰在一起真快樂。)

      師:怎樣才算2個三角形碰在一起?

      小結:一個三角形的一條邊和另一個三角形的一條邊一定要完全重合在一起,兩個三角形才快樂。

      2、宣布、講解游戲規(guī)則。

      第一,聽清楚是“幾個三角形碰碰樂”,然后就去取幾個三角形。

      第二,一個三角形的'一條邊和另一個三角形的一條邊要全部完全“碰”在一起才可以。你拼出了什么圖形就在記錄紙中相應的位置劃對號表示出來。

      第三,三角形“碰”在一起后,小朋友馬上轉向老師,小手放在膝蓋上。

      3、幼兒進行第一次拼搭活動(2個三角形碰碰樂)。

      師:2個三角形“碰出”了什么圖形?還能碰出其他的圖形嗎?

      小結:2個三角形能碰出一個正方形、一個比自己大一點的三角形和一個平行四邊形。)

      4、幼兒進行第二次拼搭活動(4個三角形碰碰樂)。

      師:2個三角形能碰出和自己不一樣的幾何圖形,多幾個三角形碰一碰,(mamanv)又能碰出哪些圖形呢?請聽清楚這次是“幾個圖形碰碰樂”。請小朋友邊操作邊記錄。

      小結:真神奇,4個等腰直角三角形能碰出這兒多的圖形——正方形、三角形、長方形、平行四邊形和梯形。同樣是長方形、梯形也可以有不同的拼法。

      三、送三角形回家,學習運用圖形拼搭的經(jīng)驗解決問題(出示幾何圖形底座:三角形、正方形、長方形。)

      1、數(shù)一數(shù)每張桌子上有幾個小朋友?大家手中的三角形合起來有多少呢?

      現(xiàn)在這些三角形寶寶玩累了想回家了,可這里只有一個底座才是這16個三角形的家,小朋友猜猜哪一個底座才是16個三角形的家呢?請說說理由。

      2、幼兒嘗試將16個三角形送回家。

      小結:大大的三角形(底座)太小,16個三角形住不下;正方形(底座)太大,住不滿;長方形(底座)不大不小剛好合適。

      活動延伸:

      繼續(xù)探索3個、8個、12個等角直角三角形可以拼出哪些圖形?

    大班數(shù)學教案 篇4

      活動目標:

      1.學會順數(shù)與倒數(shù),學會順接數(shù)、倒接數(shù)。

      2.感知從1到10,按順序數(shù)逐個多1,倒數(shù)逐個少1。體驗10以內自然數(shù)列中序列之間的可逆性及可傳遞性。

      3.積極主動的學習,體驗數(shù)學活動的快樂。

      活動準備:

      樓梯圖片、數(shù)字卡片、小青蛙頭飾、荷葉數(shù)字卡

      活動過程:

      1.開火車數(shù)數(shù)

      請幼兒一個接一個進行1-10的順數(shù)。

      2.數(shù)字階梯

     。1)出示樓梯圖片請幼兒給階梯配上相應的數(shù)字,給階梯圖排上相應的數(shù)字后練習按順序數(shù)、倒數(shù)。

      (2)小猴爬樓梯:引導幼兒發(fā)現(xiàn)順著數(shù)時每一個數(shù)都比它后面的數(shù)少1,倒著數(shù)時每一個數(shù)都比它前面的'數(shù)多1。

      3.分組游戲“送小青蛙回家”

     。1)請部分幼兒扮演小青蛙,其中一人在地板上放置按照順數(shù)或倒數(shù)方式擺放數(shù)字荷葉,送小青蛙回家。

      (2)教師隔空擺放荷葉,請幼兒把空的荷葉按照順數(shù)或倒數(shù)的方式擺放好荷葉讓小青蛙回家。

      活動延伸

      完成幼兒用書p24頁“小兔跳跳板”

    大班數(shù)學教案 篇5

      活動目標:

      1、嘗試運用不同的數(shù)數(shù)方法對30以內的物體正確計數(shù),感知數(shù)量的守恒。

      2、在游戲過程中通過數(shù)量比較判斷輸贏,在輸贏中方法。

      3、在與同伴的合作互動中體驗游戲的快樂。

      活動準備:

      9籃糖果,18個塑料小框、獎品一盒(28個)

      活動過程:

      1、出示糖果,引出游戲。

     。ǔ鍪咎枪┣岸螘r間,幼兒園里有很多老師家里都在辦喜事,所以給老師們發(fā)了很多喜糖,今天我把這些喜糖都搜集起來帶來了?猜一下,老師可能跟你們玩什么游戲?今天我們不玩分糖果,也不是玩藏糖果的游戲,今天老師和你們一起玩?zhèn)“看誰贏得多”的游戲。

      2、介紹游戲規(guī)則,初步玩游戲。

      等會兩個小朋友一組,用“石頭剪子布”來贏糖果。石頭剪子布會玩嗎?怎么樣算贏?誰來跟我試一下?能不能晚點出?等會我們先和旁邊的小朋友來比賽。是比賽就要有規(guī)則,第一條:等會玩石頭剪刀布,誰贏得一顆糖,然后再來比,第二條,要聽信號。還沒開始你就來的不算。我是裁判,裁判說“開始”再開始游戲,裁判說“!瘪R上停下來,不能再玩了。還有問題嗎?轉過去和旁邊的小朋友面對面準備好,看看對手是誰?

      預備——開始。!

      轉過來讓我看看,誰贏得糖果多?數(shù)一數(shù),我這里有大獎啊,等會送給贏得多的人。

      你贏了幾顆數(shù)一數(shù)。你們都是一顆一顆數(shù),有沒有不同方法數(shù)的?誰會兩顆兩顆數(shù)?(請一名給幼兒上來數(shù))你們也來2粒2粒數(shù)數(shù)自己的糖果。有沒有人2粒2粒數(shù)和剛才1粒1粒數(shù)結果有不一樣的?

     。涸瓉頍o論是一粒一粒數(shù),還是兩粒兩粒數(shù),結果都是一樣的。

      3、方法,再次游戲。

      我有個問題:給你們同樣的時間玩游戲,為什么有人贏的`糖果多,有的人贏的糖果少?

     。黑A得多要用好辦法,第一速度要快,一次來玩馬上接著來第二次。第二要讓別人猜不準,經(jīng)常要變換。這次要換個對手,去換個好朋友坐下。

      這次的規(guī)則也要變了,誰贏可以抓一把糖,想贏得多要抓得大還是?,第二條規(guī)則不變,裁判說開始再開始,說停馬上停止。

      幼兒游戲。

      剛才你用個好辦法了嗎?這次你贏了幾顆糖?怎么數(shù)的?只能兩顆兩顆數(shù)嗎?能夠5顆5顆數(shù)嗎?我先5顆5顆分好,再數(shù)。怎么這么快就數(shù)好了?

      你們也來5顆5顆數(shù)數(shù)試試。

      現(xiàn)在來報一下數(shù),你贏了幾顆糖?

      4、結束

      在發(fā)獎之前,先來數(shù)數(shù)獎品有幾個,看誰數(shù)得快。如果我一個一個數(shù),或者兩個兩個數(shù)結果會一樣嗎?

      :不管給幾個幾個數(shù),結果都是一樣的。

    大班數(shù)學教案 篇6

      活動目標:

      1、幼兒能夠學習10的分成幼兒能養(yǎng)成思考問題的習慣幼兒能夠相互交流自己的答案。

      2、了解數(shù)字在日常生活中的應用,初步理解數(shù)字與人們生活的關系。

      3、發(fā)展觀察、辨別、歸案的能力。

      4、知道按事物不同的特征進行排序會有不同的結果,初步了解排序的可逆性。

      準備材料:

      幼兒分組(如:四組,準備40顆糖果,每組10顆)糖果可是手工制作的假糖果。

      小白兔卡片9張(每張分別有1,2,3,4,5,6,7,8,9只小白兔),胡蘿卜卡片9張(每張分別有1,2,3,4,5,6,7,8,9根胡蘿卜)故事導入:小熊媽媽給小熊10顆糖果,叫小熊把它們分成兩份。

      師:有幾種分法?怎么分?(分法糖果)我們大家分組跟小伙伴們說一說好不好?

      幼兒討論完后,請每組幼兒的一位小朋友說他的分法。

      活動過程:

      師:我們大家都有自己的分法,那讓我們看下小熊是怎么分的?

      PPT演示,并在演示過程中提問幼兒?

      師:大家說小熊分的對不對?

      幼:對!

      師:那我們獎勵小熊吃糖果好不好?

      幼:好。

      師用PPT演示圖片糖果。

      鞏固過程:師:小朋友,小熊有糖果吃,你們想不想吃?

      幼:想。

      師:那老師待會給你們題目,答對的小朋友就獎勵糖果。

      PPT出示題目,請個別幼兒回答,糖果統(tǒng)一下課發(fā)。

      結束:游戲:小白兔找蘿卜請18名幼兒上來,9個拿不同數(shù)量的小白兔的卡片,9個拿不同數(shù)量的胡蘿卜卡片。

      說明游戲規(guī)則:

      小白兔要去找能和自己合成10的胡蘿卜。

      小白兔排一行,胡蘿卜排一行。面對面站著,兩行之間相距3米左右。讓小白兔一個一個跳過去找和自己可以合成10的胡蘿卜。一個找完之后問沒有參與游戲的小朋友有沒找對。

      總結:游戲結束,問幼兒今天學了什么?

      師:10可以分成……幼:1和9師:10可以分成……幼:2和8……

      活動反思:

      本節(jié)課我從幼兒已有知識出發(fā),結合幼兒的生活實際和年齡特點,創(chuàng)設生動有趣的故事情境,讓幼兒通過擺一擺、記一記、說一說等生動有趣的活動,自主嘗試探索,學習并掌握了10的9種分法,幼兒能用較為清楚的`語言表達分與合的過程,在此基礎上,還發(fā)現(xiàn)和總結出10以內數(shù)的分解和組成規(guī)律;顒又校變罕憩F(xiàn)出濃厚的興趣,又體驗到了成功的喜悅。不足的是在最后的游戲環(huán)節(jié)里,忙亂中忘了讓幼兒自己去找“好朋友”;個別幼兒動手能力和參與意識較差,不愿與同伴交流,還需加強訓練。

      小百科:分成,拼音fēn chéng,意思是按比例分配所得,分作,分為。

    大班數(shù)學教案 篇7

      活動目標:

      在操作活動中主動學習7的組成,知道7的分合方法和數(shù)學的互補關系,培養(yǎng)幼兒主動性、積極性和善于思考的習慣。

      環(huán)境創(chuàng)設:

      小鈴1只,音樂磁帶,7的組成卡片,數(shù)量分別是1---6個圖片分散在教室四周的桌子上,數(shù)量為1—6的小動物頭飾每人一個。

      重點與難點:

      操作活動中主動學習7的組成,知道7的分合方法和數(shù)學的互補關系。

      活動過程:

      一、尋找

      教師:小朋友閉上眼睛用耳朵聽一聽,老師敲了幾下小鈴?(7下)

      請幼兒在教室里找2張卡片,要求卡片上的圖形個數(shù)合起來正好是7個。

      幼兒分散找,相互檢查說說找到的2張卡片的內容。

      二、書寫

      以小組為單位讓小朋友把配在一起的兩張卡片上個數(shù)用數(shù)字記錄在紙上。

      每組請一位幼兒將記錄的7的`不同分合方法讀出來,教師用7的組成卡逐一出示在黑板上。

      三、排列

      教師把7的6種分合方法都貼在板上,引導幼兒發(fā)現(xiàn)用什么方法幫它們排排對,記起來方便又不漏掉。

      幼兒嘗試排列。

      四、歸納

      教師引導幼兒把2個數(shù)字交換位置的方法記憶組成。

      五、找伴

      幼兒帶著自己畫的小動物頭飾,聽音樂找朋友,要求找到的朋友頭飾上的數(shù)字合起來是7.手拉手重復進行。

    【大班數(shù)學教案】相關文章:

    大班優(yōu)秀數(shù)學教案02-21

    大班數(shù)學教案09-26

    大班數(shù)學教案03-31

    【精選】大班數(shù)學教案07-23

    (經(jīng)典)大班數(shù)學教案07-25

    大班數(shù)學教案范文04-17

    大班《認識球體》數(shù)學教案04-29

    關于大班數(shù)學教案11-29

    (合集)大班數(shù)學教案07-22

    實用的大班數(shù)學教案07-21