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    小班游戲的教案

    時間:2024-08-11 12:17:28 教案 我要投稿

    小班游戲的教案

      作為一名辛苦耕耘的教育工作者,常常需要準備教案,借助教案可以有效提升自己的教學能力。那么問題來了,教案應該怎么寫?下面是小編幫大家整理的小班游戲的教案,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

    小班游戲的教案

    小班游戲的教案1

      【游戲目標】

      1、愿意和同伴共同游戲,體驗游戲樂趣。

      2、學習觀察圖畫的方法。

      【游戲準備】

      1、小貓頭飾 、故事情境圖片、大紙箱等。

      【游戲過程】

      一、教師用故事引入主題

      “今天的天氣特別好,三只貓姐妹們高高興興的`來到草地上玩耍,你看他們多開心啊!過了一會,小黃說:‘跑跑跳跳的沒意思,咱們做個游戲吧!渌麅芍恍∝埮闹滞饬恕!蹅兺孀矫圆亍。一會的工夫他們就跑的沒影了,藏了起來,呀!他們都到哪去了呢?”

      1、小朋友們幫助找一找吧

      請三名幼兒到前面來找到三只小貓,并且要告訴其他小朋友它藏到哪里。

      二、游戲:捉迷藏

      1、小貓玩累了要回家了,不如我們自己來玩這個游戲吧!

      教師說明游戲規(guī)則:請幼兒帶頭飾兩個人一組,一個藏,一個找。找到的幼兒要說出,是從哪找到的他的,用一句完整的話表述。第二遍時互換角色。

      2、提醒幼兒在游戲時注意安全,藏的人不能有聲音。

      【活動延伸】

      1、兒歌《藏貓貓》

      藏貓貓,藏貓貓,

      你藏好,我來找。

      小朋友,要記牢,

      門后出柜不要藏,

      保護自己乖寶寶。

    小班游戲的教案2

      教學目標

      1、培養(yǎng)幼兒注意聽同伴說話,懂得簡單的應對。

      2、能聽懂對方的話,并運用語言進行協(xié)商。

      教學準備:

      準備積木若干盒。(兩個幼兒一盒)

      教學過程

      1、幼兒自愿結(jié)合,兩個一組,同用一盒積木。即將每盒積木分為兩份,每個幼兒一份。

      2、讓幼兒先想一想,自己準備搭什么,并把想法告訴同伴或老師。

      3、請幼兒按自己的設(shè)想搭積木。

      4、搭好后,要告訴同伴、老師“它”是什么?建議在日常生活中注意創(chuàng)造條件讓幼兒合作,引導幼兒彼此進行交談。

      教師提示:

     、偃绻e木不夠用,或缺什么,請告訴同伴,向同伴借用。例如:“請借給我一個長積木,我要搭火車……”同伴聽清對方的.要求,應滿足對方的要求。

      ②如果積木缺得太多,要兩人合搭。

    小班游戲的教案3

      活動目標

      1.鞏固認識五官的名稱和位置,樂意用小手指出來。

      2. 認識五官的名稱及位置。

      3.喜歡參加音樂活動,體驗音樂游戲的快樂。

      4.在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

      5.通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

      教學重點、難點

      重點:認識五官的名稱和位置

      難點:在音樂游戲快速的用手指出五官的.位置

      活動準備

      《小手拍拍》的音樂、組織幼兒坐好準備學習

      活動過程

      1、活動導入:做“指五官”的游戲。

      師:今天老師要來考一考小朋友的小手本領(lǐng)大不大,我們來玩一個“指五官”的游戲。老師問XX在哪里?小朋友就要很快地用小手指出來,還要說XX在這里,好嗎?

      2、教師示范歌曲。

      音樂伴奏,教師唱歌曲《小手拍拍》,讓幼兒初步感受歌曲內(nèi)容。

      3、幼兒學唱歌曲。

      在老師的帶領(lǐng)下,請幼兒跟著學一學《小手拍拍》,并反復幾次,加深印象。

      4、引導幼兒邊唱邊隨歌曲做相應的動作。

      在熟悉歌曲的基礎(chǔ)上,請幼兒嘗試邊唱邊做動作,鞏固五官的名稱和位置,并從中體驗游戲的樂趣。

      5、請個別幼兒上臺表演《小手拍拍》。

      教學反思

      在音樂快樂活躍的節(jié)奏中游戲,能夠充分的抓住幼兒的眼球,邊玩邊學習更加容易被幼兒接納。在一開始就表明呆會兒會請最棒的小朋友上臺來給大家表演,那么在學的時候無疑又給了幼兒們一種心理動力,啟發(fā)他們敢于表現(xiàn)自己的欲望,培養(yǎng)努力向上、競爭的意識。而且從這一環(huán)節(jié)中還可以讓老師去了解每個幼兒們的個性特征、學習特點。這堂課師生互動貫穿全堂,但是在課后感覺缺乏了一定的延伸性,在游戲的基礎(chǔ)上還應該適當?shù)募尤胍恍┩卣褂柧殹?/p>

    小班游戲的教案4

      游戲活動目標:

      1、發(fā)展幼兒四散追跑的能力,鍛煉幼兒下肢力量,

      2、提高聽力和數(shù)數(shù)能力、敏捷的反應能力和動作速度。

      3、幼兒能積極地參與活動,并獲得其中的快樂。

      活動準備:

      老狼、小羊頭飾,寬闊平坦的場地。

      活動過程:

      (一)、創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)興趣

      給幼兒講故事:山上有一只大灰狼,上午它在家休息,到了中午十二點,他就會出來捉羊吃, 所以小羊在山上玩耍時,就會經(jīng)常問:“老狼老狼幾點了?”如果老狼說:“八點了!毙⊙蚓屠^續(xù)玩,如果老狼說:“十二點了“,小羊就會四散跑開,不讓老狼捉到自己。你們想不想玩這個游戲呀?

      (二)、教師說游戲規(guī)則,開始游戲。

      一人扮老狼,捂著眼面朝著墻,其余幼兒扮小羊站在老狼背后。游戲開始后,小羊開始問:“老狼老狼幾點了?”老狼回答:“九點了或七點了!毙⊙蚶^續(xù)問“老狼老狼幾點啦?”老狼大聲說 “十二點啦!”這時候,小羊四散跑開,因為老狼一報十二點就意味著追捕開始了。如果有一只小羊被老狼抓住,被捉住的小羊再扮演老狼,游戲重新開始。

      (三)、教師帶領(lǐng)幼兒進行游戲,要注意幼兒的'安全,不要讓幼兒擁擠。

      教學反思:“老狼老狼幾點了”這個民間游戲,它情節(jié)簡單、有趣,游戲中角色扮演深受孩子的喜歡,其次規(guī)則簡單,游戲中的問答對話,既是規(guī)則又是師幼互動的橋梁,老師在與幼兒對話的同時,能合理、有趣地把握游戲節(jié)奏與運動頻率。最后,它的運動技能以跑、急停躲避為主,是孩子們特別喜歡的一種運動方式,在奔跑中釋放自由、愉快而奔放,體現(xiàn)了幼兒這個年齡段的運動特點——喜歡奔跑、喜歡被逗引。 對性格內(nèi)向不愛活動的幼兒,我要多鼓勵他參與到活動當中。

      小班幼兒喜歡有情節(jié)、有角色扮演的民間游戲,對此我對民間游戲進行了篩選,最終選擇了“老狼老狼幾點了”。

    小班游戲的教案5

      教學目標:

      1、讓幼兒了解水的一些特性,并通過操作,培養(yǎng)幼兒的探索精神,激發(fā)幼兒對一些自然向象的興趣。

      2、引導幼兒積極思維,大膽操作和較完整連貫地表達。

      3、探索、發(fā)現(xiàn)生活中的多樣性及特征。

      4、積極的參與活動,大膽的說出自己的想法。

      5、教育幼兒養(yǎng)成做事認真,不馬虎的好習慣。

      教學重點

      在活動中感知了解水的特性。

      教學準備

      1、瓶子、蓋子、磁鐵、小泡沫板、石塊、木塊、橡皮泥、橡皮筋、塑料積木。

      2、記錄卡、筆、操作盤、玻璃水缸。

      3、毛邊紙和書面紙折的船。

      活動過程

      一、教師介紹準備的各種材料物品(幼兒說、教師說)

      提出嘗試題:你們知道盤中的'東西放入水缸后會發(fā)生什么現(xiàn)象?請把你看到的結(jié)果用??的符號記在記錄上(?表示上浮、?表示下沉)。

      討論:為什么有瓶子是浮的水面上、有的瓶子沉的水下?

      指導:空瓶子蓋上蓋會浮在水面上,因為它輕;盛滿水的瓶子蓋上蓋就沉在水下,因為它重。

      提出嘗度題:用什么方法能使浮在水面上的東西沉下去,使沉下去的東西浮起來?

      幼兒解題:介紹各種方法。

      指導:幫助歸納可以有幾種方法。

      提出嘗試題;你能不能用剛才介紹的各種方法試一試,將浮在水上的東西沉下去,讓沉在水下的東西浮上來,每做一次,在記錄卡上做一個記錄。

      指導:水有浮力,當放進水里的東西的重量大于水的浮水里的東西的重量大于水的浮力時,東西就往下沉;當放進水里的東西的重量小于水的浮力時,東西就浮在水面上。

      提出嘗試題:把兩只不同紙折的小船放進水里,看看小船會怎么樣。(裝進同樣的小木塊)

      幼兒解詞:毛邊紙折的船沉得快。

      指導:紙吸足了水分就沉得快。

      六、總結(jié)

      教學反思:

      游戲是幼兒最喜歡的活動。但是對于小班來說,既要讓他們記住活動內(nèi)容又要保證安全還要活動的井井有條是有一定的困難。所以在設(shè)計本次活動時我始終都以語言來提示幼兒注意安全。

    小班游戲的教案6

      設(shè)計意圖

      娃娃家是小班幼兒最喜歡的區(qū)域活動。孩子們喜歡在里邊擔當各種角色,自由操作“家”里的活動材料。由于“家”里成形的材料比較多,幼兒經(jīng)常把他們搬來挪去,這些對幼兒來說是材料空間上的隱形浪費。對此我進行了深入思考,并為幼兒設(shè)計了讓幼兒能夠靈活操作用的“餃子”。孩子們不但可以扮演廚師或者媽媽做飯的角色,還可以在操作過程中鍛煉手部小肌肉的靈活性,“餃子”的投放增強了娃娃家角色游戲的操作性,趣味性。

      活動目標

      1、在操作中感知不同材料餃子餡兒的質(zhì)感,培養(yǎng)對游戲的興趣和探索精神。

      2、在扣子母扣的`過程中,練習小手的靈活性。

      3、發(fā)展幼兒的動手能力。

      4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經(jīng)學習了知識。

      5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

      活動準備

      用兩片圓形布縫好當餃子皮,各種軟、硬,大、小、麻、光滑、薄、厚等不同材質(zhì)的“餡料”(鵝卵石,棉花,花生,蠶豆,地墊剪成的圓形、三角形、方形,核桃)。

      活動過程

      1、引入:昨天,娃娃家的娃娃跟我說,他們想吃餃子了,想讓小朋友給他們包餃子吃。[文、章出自教、案網(wǎng)]你們愿意嗎?今天娃娃家為大家準備了包餃子用的餃子皮,還有各種餡兒。(激起幼兒興趣。)

      2、教師示范玩法:如果你想包一個花生餡兒的餃子,拿一個花生放在餃子皮里,再將子母扣扣在一起;如果你想包一個肉餡兒的水餃,拿一個鵝卵石包在里面。

      3、幼兒開始活動,教師適時進行指導。

      (1)幼兒嘗試包“餃子”,教師指導。

      (2)請幼兒參觀小朋友包的餃子,并請幼兒說一說你為娃娃準備了什么餡兒的餃子?

      延伸活動

      請家長搜集不同自然材質(zhì)的餡兒,還可以做成什么餡兒的餃子,然后帶回幼兒園,供幼兒進行操作。

      活動反思

      自從投放了這些材料以后,可操作性的餃子吸引了更多的幼兒到娃娃家來玩。孩子們不但給娃娃包餃子,還用餃子招待客人,孩子們玩得不亦樂乎。通過這次活動可以看到,幼兒對可操作性的材料比較感興趣。我們可以在娃娃家投放更多這樣的材料,如:包子、餡餅等一系列的材料,供幼兒操作。

    小班游戲的教案7

      活動目標:

      1.探究一次性紙杯的多種玩法。

      2.與同伴合作進行的搭建游戲。

      3.培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)新思維和的大膽嘗試的精神。

      活動準備:

      一次性紙杯每人6個、獎勵貼、簍子、紙杯玩具、小球。

      活動過程:

      一、出示一次性紙杯,引導幼兒看看說說。今天我們小朋友的爸爸媽媽爺爺奶奶,來看我們小朋友們上課。我們跟他們問聲好!

      小朋友們,看,楊老師手里拿的是什么呀?

      你在哪里見過紙杯?

      它是用來干什么的?

      教師小結(jié):

      小朋友們知道得真多,在家里我們用紙杯喝水,在肯德基店里、用紙杯喝可樂、喝果汁。紙杯除了能用來喝水、喝飲料,給我們帶來方便。

      紙杯還能制作玩具呢!你們瞧。ㄐ蕾p圖片)這是什么?幼兒說:……哦,是娃娃,再看看這個是什么呢?是花,看一看,這又是什么?是水桶。有一個小動物飛來啦,我們來看一看,是什么?哦,是一只可愛的小鳥。

      紙杯不但可也做出這些漂亮的玩具,它還能和我們小朋友一起玩游戲呢!

      二、幼兒體驗紙杯的`多種玩法。

      1.你們看,紙杯可以向上拋著玩,我想請我們小朋友動動你們的小腦筋想一想,還可以怎么玩?

     。敗⑼、拋、投、跳、夾、滾)

      引導幼兒自由嘗試各種玩法。

      小結(jié):寶寶們真聰明,想出了這么多玩法,?

      2.帶領(lǐng)幼兒體驗一個紙杯的玩法。

     。1)頂紙杯:將紙杯扣在頭上,兩手伸平,保持平衡慢慢走。

      “小紙杯頭上戴,變成小帽頂起來!保ㄕ倚∨笥训角懊姹荣悾

      (2)投擲紙杯:右手拿紙杯,從場地一端投向另一端。

      “紙杯舉上肩,用力向前投!

     。3)過小河:將紙杯六個一組擺兩排,幼兒跳過小河。

      “小紙杯兩排擺,變出兩條小河來!

      “這兩條小河比較寬,小朋友們能跳過去嗎?”

      “好,跳的時候要注意兩腳并緊一起跳過去,來,開始。

     。4)帶領(lǐng)幼兒集體體驗一個紙杯的玩法。

      紙杯傳球::幼兒拿紙杯站成二列縱隊,一個一個用紙杯傳球。

      現(xiàn)在,楊老師就要跟我們小朋友玩一個有趣的游戲!笨矗±蠋煹氖掷锬昧艘粋什么?現(xiàn)在,我們就用紙杯來傳球。小朋友們,我們可以請幾位家長一起參加游戲好嗎?注意傳球時,兩只手拿紙杯,小腳盡量不動,把自己紙杯里的球傳到你后面小朋友的紙杯里,不要掉到地上。如果掉下去了,拿起來,繼續(xù)傳。小朋友們,你們準備好了嗎?我們小朋友太棒了。鼓勵一下自己,加油!現(xiàn)在我們的紙杯寶寶要休息一下了,請我們小朋友們把紙杯放在腳下。

      (5)用紙杯搭塔。

      剛剛我們小朋友和紙杯做了游戲。楊老師還可以用許多紙杯來搭寶塔呢?”你們看,

      “紙杯口,向下擺,3個一齊排起來;上面兩個放中間;最后一個再上來!

      看,一座寶塔,搭好了!

      我們小朋友每人手上有一個紙杯,我們每組小朋友合作,用更多的紙杯搭一座更大更高的寶塔!下面放4個或5個試一試!爆F(xiàn)在我們小朋友回到座位上試一試。

      “紙杯玩累了,請你以最快的速度將它們套在一起,放到小盤里!

      三、探索新的玩法

      紙杯不但可以和我們小朋友做游戲,紙杯還可以做紙杯娃娃、做花籃,有好多的用處呢!以后,小朋友家里用過紙杯后不要扔掉,我們可以帶到幼兒園一起制作成玩具放到我們的區(qū)域游戲。好了,請小朋友們把紙杯送回家吧!

    小班游戲的教案8

      活動目標

      1、引起幼兒對落體現(xiàn)象的興趣,激發(fā)幼兒的探索欲望。

      2、初步嘗試記錄。

      3、培養(yǎng)幼兒對事物的好奇心,樂于大膽探究和實驗。

      4、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

      5、激發(fā)幼兒對科學活動的興趣。

      活動準備

      1、已玩過落體游戲。

      2、羽毛、塑料積木、紙條、樹葉、若干。

      3、五張記錄表。

      活動過程

      1、出示準備好的材料,引起幼兒興趣。

      2、操作落體進行感性探索。

     、僬堄變哼x擇一樣物體玩一玩,觀察這個物體落下來的情景。

     、谶M行討論。請個別幼兒描述自己所玩物體,并計錄落下來的樣子,用動作表示。

      3、嘗試用“畫”的方法記錄。

      ①請一位幼兒選擇一樣物體,先觀察它落下來的樣子,再嘗試用畫畫的方式記錄。

     、谧層變涸囋嚻溆辔矬w,相互交流,觀察同伴物體下落時的有趣現(xiàn)象,并嘗試記錄同伴的物體飄落。

     、壑鹨怀鍪居涗洷恚垈別幼兒說說自己記錄的是哪一種物體,它落下來的樣子是怎樣的

      4、集體交流

      活動延伸

      玩一些落體游戲,如“托氣球游戲”“吹雞毛游戲”等,啟發(fā)幼兒觀察自由落體運動現(xiàn)象,并想辦法吹起下落的雞毛,托起下落的氣球。

      活動反思

      活動設(shè)計適合幼兒年齡,幼兒參與的'興趣很高,目標基本完成,戶外活動時,看到孩子們喜歡去接飄落下的樹葉,我就設(shè)計了這個探究自由落體運動現(xiàn)象活動,希望能引起孩子們對探索落體運動的興趣,在活動中眼里和心里更多的裝的是教案,希望完成的更完美,自然就有些忽視孩子的需要,用動作來表現(xiàn)物體飄落下來的樣子是怎樣的則更吸引幼兒,延伸活動幼兒都有意猶未盡的感覺,應把延伸活動都當成活動重點,小班幼兒的討論有些模式化,討論時有五名幼兒的參于性不高,肢體語言的交流更符合小班幼兒的年齡特點,做起動作來,這幾名幼兒很投入,用動作伴隨語言補充語言,動作表演更熱烈一些,表達更形象、更豐富,要求他們說就有些冷場,動作的表現(xiàn)說明他們的感受很正確,語言的引導要適合他們。

    小班游戲的教案9

      教學目的:

      1、讓幼兒認識數(shù)字。

      2、并能手口一致的數(shù)數(shù)。

      教學準備:

      數(shù)字卡片頭飾花草

      教學過程:

      一、開始部分

      1、小朋友伸出你們的小手,我們一起來做手指玩耍:

      一根手指一根手指轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),變成小牙刷,涮涮涮。

      兩根手指兩根手指轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),變成小白兔,跳跳跳。

      三根手指三根手指轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),變成小叉子,叉一叉。

      四根手指四根手指轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),變成小花貓,喵喵喵。

      五根手指五根手指轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),變成大老虎,啊嗚叫

      小手小手拍拍,我的小手伸出來,

      小手小手拍拍,我的小手舉起了。

      小手小手拍拍,我的小手藏起來。

      小手小手拍拍,我的小手合起來。

      小手小手拍拍,我的小手轉(zhuǎn)起來。

      2、老師先示范演講一遍,然后在教幼兒,個別幼兒演示一遍。

      3、在手指玩耍中活動了手指。

      二、我們一起背誦手指歌謠:

      1、老師跟幼兒一起背誦,《我有一雙手》、《一一、二二、伸手》《一馬當先》

      2、提示個別幼兒,一邊背歌謠,一邊出指。

      3、練習幼兒手指的熟練程度。

      三、出示數(shù)字卡片

      1、教師出示數(shù)字卡片,讓幼兒讀出

      2、幼兒熟悉數(shù)字,一邊認數(shù)一邊出指

      3、提高幼兒認數(shù)能力,讓幼兒手口一致數(shù)數(shù)。

      4、小朋友看前面放的'是什么?(花)小朋友看花盆里的花是不是都開了,請小朋友來數(shù)一數(shù),每個花盆里都有幾朵花,請幼兒說出有幾朵。

      5、提示個別幼兒邊認讀,邊出指。

      小結(jié):小朋友的歌謠背的非常好,都認識了數(shù)字,手指也很靈活,小朋友可真棒。

      四、游戲:小蜜蜂

      小朋友小喜歡玩游戲嗎?我們一起做游戲好嗎?

      教師說:草地上的花兒開放了,小蜜蜂們想去采蜜嗎?(想

      老師示范游戲,然后請幼兒表演,每名幼兒手上帶一個數(shù)字卡,請幼兒到草地上去找和自己相同的數(shù)字卡。

      教師說:我是小蜜蜂呀,飛呀飛呀飛,飛到花叢中呀,來把蜂蜜采,把蜜帶回家呀,幼兒到草地上找出與自己相同的數(shù)字卡拿回來。

      結(jié)束:小蜜蜂們都采回了花蜜,我們一起回家吧。

    小班游戲的教案10

      活動目標:

      1.能用自然音演唱歌曲,能在活動中認識各種顏色。

      2.在游戲活動中感受音樂的樂趣。

      3.培養(yǎng)幼兒的音樂節(jié)奏感,發(fā)展幼兒的表現(xiàn)力。

      4.對音樂活動感興趣,在唱唱玩玩中感到快樂。

      5.在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。

      活動準備:

      兒童經(jīng)驗基礎(chǔ):能辨認紅黃綠三種顏色

      材料準備:

      紅黃綠彩色紙若干(與人數(shù)相等)音樂《彩色的紙》

      活動過程:

     。ㄒ唬⿲

      教師:小朋友們好,看看今天郭老師帶來了什么?都有哪些顏色呀?“你喜歡什么顏色?”(讓幼兒自己說一說)

      教師;你們喜歡X顏色,可老師喜歡紅顏色,誰也喜歡紅顏色今天老師帶來了許多的彩紙娃娃,來挑一張你喜歡的紙吧,我們要和彩紙娃娃一起做游戲。(幼兒自己挑選喜歡的顏色)

      (二)過程

      1、師:誰拿了紅色紙(我拿了紅色紙)誰拿了綠色紙?……“現(xiàn)在紙娃娃要問了:誰有紅色紙,那手拿紅色紙的小朋友要怎么回答呀!”“………我有紅色紙”

      2、以次類推學唱第二句(誰有黃色紙)第三句(誰有藍色紙)

      教師:郭老師這里還有另外一種紙呢,誰知道這叫什么紙啊?

      師:帶有漂亮顏色的紙,有個非常好聽的名字叫彩紙,彩紙娃娃說了!他呀也想跟小朋友們玩游戲,小朋友們說好不好。幼兒:……。

      3、師:彩紙娃娃問了:誰有彩色紙!那小朋友們都有彩色紙那就一起大聲地告訴彩紙娃娃!

      (幼):我有彩色紙。

      4、師:小朋友表現(xiàn)的真棒,下面我們一起跟著音樂來唱一遍,聽一聽是不是聲音更好聽了。

      5、 出示這三種顏色紙分別變成小房子貼到地上,和幼兒一起邊唱邊玩到彩色紙娃娃家做客的游戲。教師唱著:“誰有黃色紙”黃色紙娃請進黃色的房子里。

      6、交換顏色紙進行演唱游戲。

      總結(jié):

      師:彩紙娃娃他的用處可大了!誰知道它都有哪些用處啊?(幼兒討論)

      教師總結(jié):我們可以在上面寫字、畫畫、做很多的事情。郭老師現(xiàn)在要來變魔術(shù),看看我能把彩紙娃娃變成什么?

      7.教師折紙把紙變成小鳥

      教師:讓我們一起跟著小鳥飛出去玩玩吧。

      附:歌曲

      5

      3 2 2 ︳1 —— ︳5 3 2 2 ︳1 —— ︳

      誰 有 () 色 紙 ,

      我 有 () 色 紙 。

      3

      5 6 6 ︳ 5 —— ︳3 5 6 6 ︳ 5 —— ︳

      誰 有 () 色 紙 ,

      我 有 () 色 紙 。

      活動反思:

      興趣是幼兒學習的原動力,幼兒只有有了興趣才能產(chǎn)生主動學習、主動探索的`愿望。愛好音樂是人的天性,有趣的音樂活動能激起幼兒學習的欲望,使其產(chǎn)生愉快的情緒,充分發(fā)揮想象,表現(xiàn)出他們不同的感受和創(chuàng)造。

    小班游戲的教案11

      活動名稱:好玩的小飛機

      活動目標:

      1。體驗大家一起玩小飛機的快樂。

      2。學習肩上投遠的動作

      3。知道在人少的地方游戲,不拔小飛機投到其他小朋友的身上。

      活動準備:

      1。經(jīng)驗準備:平時帶幼兒多玩投沙包等有關(guān)投的動作的游戲。

      2。物質(zhì)準備:自制小飛機(用五顏六色加衣服的小夾子夾住彩色皺紋紙條制作小飛機),音樂磁帶,錄音機。

      活動重點:

      掌握肩上投遠的.動作要領(lǐng)。

      活動難點:

      練習肩臂一起運動向前方投遠。

      活動過程:

      1。放音樂。聽音樂做準備,重點活動上身和手臂,如伸伸臂、揮揮手等。

      2。游戲:“小飛機飛起來”,練習向前方投遠的動作。

      要求:幼兒要將小飛機舉過肩頭,向后揮動上臂,向前上方將小飛機投出去。

      3。游戲:“飛上藍天做游戲”

      4。放松游戲:“我學飛機飛上天”。

      附兒歌:

      小飛機

      小飛機,真淘氣,

      要到天上做游戲。

      我把飛機舉起來,

      用力讓它飛出去。

      小小飛機真歡喜,

      天上飛來又飛去。

    小班游戲的教案12

      活動目標:

      1、體驗音樂的活潑與動感。

      2、能手眼協(xié)調(diào)地跟著音樂做打蚊子、搔癢癢、擦藥等動作,并嘗試創(chuàng)造性地表現(xiàn)這些動作。

      3、樂意參與游戲,體驗與同伴合作游戲的快樂。

      4、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

      5、遵守游戲規(guī)則,掌握游戲的玩法。

      活動準備:

      自制大蚊子一只

      活動過程:

      一、導入活動

      1、師:夏天的時候,有一種昆蟲“嗡嗡嗡·······叮上來的時候呢,會很癢的,你猜是什么呢?(蚊子)

      2、師:那你們看到蚊子會怎么做呀?(打死它)

      3、師:你們都會打蚊子呀!今天我?guī)硪皇钻P(guān)于打蚊子的歌,我們一起來聽一聽。

      二、學習不同方位的'打蚊子動作

      1、師:這首音樂講了一個什么事情呀?(打蚊子)你們會打蚊子嗎?我們一起來玩打蚊子的游戲好嗎?

      2、出示道具蚊子,教師提起蚊子道具,不斷地變換方位,幼兒追拍蚊子。

      ‘嗡嗡嗡···’誰來啦?快來打它,啪!

      師:(蚊子口吻)哎呦喂,打死我嘍!哎呦,蚊子被我們打死了,丟掉它。

      3、教師提煉幼兒拍打蚊子的動作,全體幼兒練習拍打蚊子的動作。

      師:哎呀,孩子們,不好了,又來了好多蚊子,蚊子看到我們可開心了,“噢哈哈,這么多小朋友,我又可以飽吃一頓了!我們要怎么做呢?

      師: “嗡嗡嗡·····啪!(四次)哎呀,我們打了好多蚊子,數(shù)一數(shù),還有幾只蚊子,1234打蚊子,4321打蚊子,還有還有,這邊,再來數(shù)一下,1234 打蚊子,4321打蚊子,哎呀,蚊子好狡猾啊,我打不到他,哼,生氣了,哦,你們也生氣了,告訴那些蚊子我們有多生氣,生氣了!

      哎呀呀,真是氣死人了,小小蚊子真淘氣,我們一起來打蚊子吧!

      4、幼兒在音樂伴奏下做拍打蚊子的動作。

      三、創(chuàng)編搔癢癢動作

      師:有很多蚊子被我們打死了,也有的蚊子藏起來了,我們輕輕地坐回去,看哪里還有蚊子?蚊子都跑到哪里藏起來了呢?

      1、師:哎呀,剛才啊我被蚊子叮了一下,好癢啊,抓一抓,這里也被叮到了,好癢,抓一抓,臭蚊子,真可惡,打死他!哎,上面,啪,下面,啪,這邊,啪,那邊,啪!

      2、師:你有沒有被蚊子叮到?我們一起抓一抓。

      3、請幼兒找到自己好朋友,做互相搔癢癢動作。

      師:給你的好朋友抓抓背吧!找到你的好朋友,“好癢啊,抓一抓!”

      4、師:搔了癢癢還是癢啊,怎么辦呢?(擦藥)給你的好朋友擦擦藥好不好?擦好藥,好香啊,睡覺啦!

      5、幼兒在音樂伴奏下完整進行搔癢癢一擦藥的游戲。

      師:我們一起來撓癢癢,然后擦藥睡覺好嗎?

      四、完整進行蚊子舞游戲

      師:蚊子真可惡,我們一起來打蚊子吧

    小班游戲的教案13

      活動目標:

      1、通過學習歌曲,讓幼兒掌握歌曲的名字。

      2、引導幼兒在觀察、感知拍皮球動態(tài)的基礎(chǔ)上,感受輕重,并分別用較輕、較響的聲音演唱。

      3、教幼兒根據(jù)詞意進行歌表演,鼓勵幼兒積極愉快地參與游戲。

      活動準備:

      大皮球一個、風琴、在日;顒又杏變阂延信那蚺牡弥厍蚓吞母,拍得輕球就跳的低的經(jīng)驗。

      活動過程:

      一、開始部分

      1、發(fā)聲練習:師生問好歌曲《小動物叫聲》《撓癢癢》《寶貝,在哪里》

      2、律動練習:《生活模仿動作》、《小雞叫、小貓叫、小鴨叫》、《合攏放開》《我們大家做的好》

      二、基本部分

      出示皮球幫助幼兒理解歌詞學習演唱歌曲。

      1、小朋友看這是什么?(大皮球)這個大皮球是什么樣子的呀?(圓又圓)教師邊拍皮球,邊提問:拍一拍,皮球怎么樣?(跳一跳)拍得輕,皮球就怎樣呀?(跳的底)拍得重呢?(跳得高)最后,教師接住皮球,并說:我的皮球接住了!利用這環(huán)節(jié)幫助幼兒感知拍得重和拍的輕時皮球的'動態(tài)變化。

      2、同時引導幼兒學念歌詞。

      3、丁老師把剛才拍球的事情編成了一首歌曲,給他取了一個好聽的名字叫《大皮球》小朋友聽。

      4、教師彈唱歌曲一遍。

      提問:歌曲的名字叫什么?(請幼兒完整的回答)

      5、播放錄音磁帶歌曲,引導小朋友認真傾聽。

      提問:小朋友聽到歌曲里唱了什么?(教師小結(jié)幼兒回答)

      6、請幼兒跟隨教師隨音樂完整念歌詞。

      7、請幼兒跟隨教師完整學唱歌曲。

      8、引導幼兒用歌聲表示樂曲的強弱。

      ——教師略夸張地用先弱后強的力度彈奏“拍得輕跳的低;拍得重跳的高”一句,并讓幼兒用動作表現(xiàn)以感受力度的不同。

      ——教幼兒用歌聲表現(xiàn)輕重。師:“拍得低跳得低,我們用什么聲音唱?拍得重跳得高,我們用什么聲音唱?”

      9、請幼兒跟隨音樂邊唱邊做動作,使幼兒能一邊唱歌,一邊表演。

      三、結(jié)束部分

      1、小結(jié)活動情況下課!

      2、歌表演《大風和樹葉》離開活動室。

    小班游戲的教案14

      【活動目標】

      1、愿意跟隨老師雙腳向前跳。

      2、樂于參與游戲,體驗游戲的快樂。

      3、培養(yǎng)幼兒大膽發(fā)言,說完整話的好習慣。

      4、培養(yǎng)幼兒健康活潑的性格。

      【活動準備】

      1、兔子頭飾若干;

      2、用硬紙板做成的紅蘿卜若干。3戶外場地放至三把小椅子。

      【活動過程】

      一、引題

      教師和幼兒帶上小兔的頭飾,教師手拿蘿卜扮演兔媽媽,請幼兒做兔寶寶和媽媽一起送蘿卜到兔奶奶,兔爺爺和兔妹妹家。

      二、給兔奶奶送蘿卜

      1、教師帶幼兒跳到奶奶家,伸手做前門的動作,邊敲邊說,“篤篤篤,兔奶奶在家嗎?”

      2、教師扮演兔奶奶的角色,模仿開門說:小兔子們,你們有事嗎?

      3、師引導:兔奶奶,我們給您送大蘿卜。邊說邊遞。

      三、游戲:送蘿卜

      幼兒反復幾次送到兔爺爺和妹妹家。

      【活動反思】

      活動前,全班做舒展活動,跟著音樂輕輕的'運動。在輕松音樂的氛圍中,小朋友非常愉悅舒展自己的身體。下個環(huán)節(jié),以小兔子的角色環(huán)節(jié)進行,練習雙腳并攏向上跳,請個別幼兒示范,其余集體糾錯模仿。在送的環(huán)節(jié)中,一直以情景灌輸,小朋友都非常愿意送給爺爺、奶奶食物,并在游戲中繼續(xù)學習跳的動作。

    小班游戲的教案15

      游戲目標:

      1.引導幼兒步入神奇的數(shù)學領(lǐng)域。

      2.幫助幼兒理解物體輕重所具有的相對性,掌握正確的`比較方法。

      3.幼兒能夠正確比較物體的輕重。

      游戲準備:

      圖片兩幅;小筐子一個;鐵球、皮球、棉團各一個;絨毛玩具小貓、小雞、小老鼠、獅子各兩個。場地畫有迷宮圖。

      玩法指導:

      首先請幼兒畫一畫,把第一幅圖中重的物體下面畫標記 。

      比一比,比較第二幅圖中桶和袋子誰重,誰輕?

      試一試,完成以上任務后,幼兒在筐中用自己的方法比較鐵球、皮球和棉團的重量,將最重的給爸爸,比較重的給媽媽,最輕的給自己。

      玩一玩,三人快速來到迷宮前,放下手中的物品。手持重物者(爸爸 )走藍線,手持最輕物品者走紅線(孩子),媽媽作裁判。爸爸和孩子分別從起點出發(fā),依次比較兩動物的重量,取重量重的動物前行,沿線走到終點,又快又正確者為勝。

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