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    大班數(shù)學教學反思

    時間:2024-09-15 12:23:44 教學反思 我要投稿

    大班數(shù)學教學反思合集15篇

      身為一名剛到崗的教師,我們要在教學中快速成長,對教學中的新發(fā)現(xiàn)可以寫在教學反思中,來參考自己需要的教學反思吧!以下是小編精心整理的大班數(shù)學教學反思,歡迎大家分享。

    大班數(shù)學教學反思合集15篇

    大班數(shù)學教學反思1

      一、活動情景

      在組織數(shù)學教學活動《數(shù)量調(diào)查》時,請幼兒從周圍生活中找出數(shù)量是2的物體。當幼兒說出:“人有兩只眼睛。”后,幼兒將觀察的注意力都轉移到了人的身體上來。欣欣說;“人有兩只耳朵。”寧寧說:“人有兩條腿!彼f完坐下后,另一位幼兒不舉手就坐在那兒說:“小時候有四條腿,長大了有兩條腿,老了有三條腿!眲e的孩子也聽到了,就說:“我知道,我知道,我聽過這個!宾析芜連忙站起來說:“老師,這是個謎語啦。是人。我小時侯爬就是四條腿的。”這么一來,孩子們的興趣就轉到人到底有幾條腿上來了。我就請他站起來,把他剛才說過的話再說一次,并請他說明理由。他回答說:“人在小時侯不會走路,就爬,是四條腿;長大了,可以走路,是兩條腿;老了,要用拐杖,就是三條腿!逼渌變阂舱f:“對的,是這樣的!睘榱俗層變河幸粋正確的觀念,我請幼兒安靜下來后,提問:“小時侯是用什么在爬?”“是用手和腳一起爬的!薄袄狭,走不動了,拐杖的作用很大,那能把拐杖是腿嗎?”“不是,拐杖能幫助老爺爺走路。”于是,根據(jù)幼兒的回答,我繼續(xù)提問,幫助幼兒樹立正確的數(shù)量觀念:“剛才小朋友給我們說了一個謎語,小朋友也猜出來了是人。那么人到底是有幾條腿呢?”幼兒齊聲回答:“兩條腿!苯酉氯ィ變旱乃悸繁阌种匦罗D移到了不同物體的數(shù)量上來了,活動得以正常、繼續(xù)展開。

      二、活動分析:

      1、幼兒期的行為具有模仿性,因而在獨立思考問題時也易受他人的影響。當一個幼兒說出人有兩只眼睛后,其他幼兒的回答,都是從人的身體上展開來的,他們從模仿中獲取數(shù)量是2的物體的經(jīng)驗,在思維上是局限的。

      2、隨著幼兒心理發(fā)展水平的提高,幼兒也能表現(xiàn)出智力活動的積極性。小朋友從其他幼兒的回答中想到了有關人的一個謎語,而其他幼兒則積極地對此進行說明,這時幼兒將已有的生活經(jīng)驗與數(shù)學活動相結合,幼兒的興趣和主動性在圍繞這個問題的準確與否上得到了體現(xiàn)。

      3、幼兒對于數(shù)量的判斷由于出現(xiàn)了這個謎語,而顯現(xiàn)出一定程度上的困難。這時,教師正確的引導、幫助就極為重要了。讓幼兒通過對問題的.思考:小時侯是用什么在爬的?拐杖是腿嗎?從而確立正確的數(shù)量觀念。即現(xiàn)代人是有兩條腿的。

      4、由于幼兒心理活動的穩(wěn)定性進一步加強,所以,當幼兒獲得正確的有關腿的數(shù)量觀念之后,便就在教師的引導下,繼續(xù)展開對不同物體數(shù)量的尋找。

      三、活動反思:

      1、幼兒的思維在不同程度上存在一定的局限性,因此教師的引導語言必須有助于幼兒拓展思維,活動中幼兒的注意力轉移到了人的身體上,回答的情況單一。教師提問:“除了人的身體上的某些器官可以用數(shù)量2來表示,那么在我們的生活中還有哪些東西可以用數(shù)量2來表示!睂⒂變旱淖⒁饬σ辽钪懈惺苁挛锏臄(shù)量關系。培養(yǎng)幼兒從多個角度思考問題的能力。

      2、在活動中,出現(xiàn)教師始料未及的情況時,應采取認真地正面應對的方式,而不應該是回避的態(tài)度。孩子對于自己的想法總有獨特的見解,教師給予他們表達的空間,讓孩子在輕松的氣氛中獲取知識、經(jīng)驗,在活動來滿足他們的好奇心和求知欲。

      因此,我認為幼兒園的數(shù)學教育,應培養(yǎng)孩子學數(shù)學的興趣、學數(shù)學的方法及創(chuàng)新的意識。在本次活動中,組織幼兒對生活中事物數(shù)量的觀察和討論來提高他們的興趣;通過教師的啟發(fā)引導尋找符合要求的物體的數(shù)量來掌握學習的方法;創(chuàng)新則是啟發(fā)和肯定幼兒的不同的看法和想法。

    大班數(shù)學教學反思2

      這個數(shù)學活動,我精心設計了三個環(huán)節(jié),每一環(huán)節(jié)都是環(huán)環(huán)相套,層層遞進。

      活動開始,我讓幼兒找自己的生日,孩子們注意力一下子給吸引住了,通過讓幼兒認認、想想、說說數(shù)字,充分發(fā)揮了幼兒的擴展性思維.接著讓幼兒進入一個有趣的故事中,有年媽媽帶著孩子住在漂亮蘑菇房子里進行著有趣的游戲,幼兒在不知不覺中理解了年月日的概念,感知到了年月日間的關系,了解一年有12個月,一個月有30(31)天,一年共有365天。然后又開了一個展覽會,孩子們更是樂開了天更重要的是這個情境激發(fā)了孩子人人去探究、人人去發(fā)現(xiàn),自己悟出了年月日之間的關系。這一活動設計巧妙,抽象的“年月日”概念在多媒體課件的幫助下,顯得生動而形象,符合幼兒的認知特點與學習能力。各環(huán)節(jié)設置比較合理,緊湊,目標達程度較高。活動中,自然滲透了科學、社會等領域的內(nèi)容,活動的整體性較好。

      數(shù)學《有趣的日歷》選擇了幼兒日常生活經(jīng)常用到的日歷掛歷臺歷等來讓幼兒認識日期,查閱日期.活動中充分體現(xiàn)了《指南》精神:幼兒的教育內(nèi)容必須生活化、游戲化、社會化!罢n堂小天地,天地大課堂”,我們作為教師應該創(chuàng)設出孩子們熟悉的生活場景,應該讓學生懂得:生活就是數(shù)學學習的課堂,數(shù)學學習就在廣闊的`天地里,生命的成長中。

      在整個活動中,教師的情緒不夠投入,沒能很好地激發(fā)幼兒參與活動的熱情,師幼之間的互動與交流不夠,教師作為“教”的主體沒能很好的發(fā)揮引導著、支持者、合作者的作用。

    大班數(shù)學教學反思3

      活動設計背景

      幼兒教學是單調(diào)的,枯燥乏味的。再加上幼兒的年齡小,自控能力差。為保持幼兒的注意力,在教學中注意游戲引導幼兒聯(lián)系實際,把字形結合起來,通過游戲引導觀察和教師范寫。這節(jié)課重點幼兒會8的組成和加減法。

      活動目標

      1、認知目標:通過操作,引導幼兒理解8的組成。

      2、技能目標:通過操作、實踐、啟發(fā)幼兒看圖口述8的加、減法。

      3、情感目標:培養(yǎng)幼兒的思維、動手能力。

      4、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。

      5、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

      教學重點、難點

      8的組成以及8的加減法。

      活動準備

      數(shù)字卡、硬紙片、掛圖、8的加減法算式卡、寶藏。

      活動過程

      一、復習

      ﹙1﹚從1數(shù)到7。

      ﹙2﹚6和7的組成及加減法。

      二、新課

      1、看圖啟發(fā)幼兒在“7”的基礎上發(fā)現(xiàn)“8”的形成。

      給“7”添“1”是8,8里面有8個“1”。

      2、教師利用游戲引導幼兒理解8的組成,并讓幼兒觀察游戲人數(shù)的變換來擺硬紙片。

      3、教師和幼兒玩“湊數(shù)”的游戲,讓幼兒進一步熟練8的組成。

      4、教師出示掛圖示范口8的加減法應用題,讓幼兒列出算式并學習看圖口述8的加、減法應用題列算式。

      5、游戲“尋找寶藏”學習計算8的加、減法算式。

      (教師在藏寶的途中放著8的加減法算式,把全體幼兒分成兩組進行比賽,每算對一題前進一步,哪組幼兒能最先算完找到寶藏,哪組獲勝)。

      1+7=8 2+6=8 3+5=8 4+4=8 5+3=8 6+2=8 7+1=8 8+0=8

      8-1=7 8-2=6 8-3=5 8-4=4 8-5=3 8-6=2 8-7=1 8-0=8

      6﹑活動延伸

      7、復習總結。

      教學反思

      反思:對于一名剛剛從幼兒園來學前班的小朋友來說,他們對任何事物都是充滿了好奇,注意力不能夠集中,課堂的過程又是一個比較枯燥無味的過程,所以我根據(jù)學生的需要和接受能力的培養(yǎng)來設計教案,讓整個課堂活躍起來。這才是一節(jié)較成功的課。經(jīng)過教學之后我作出以下反思:學前班的孩子注意力持續(xù)時間短,好動是他們的天性,他們最喜歡的是游戲、活動。數(shù)學活動對于善于形象思維的.幼兒來說更是枯燥單調(diào)乏味。如何激發(fā)學生學習數(shù)學的興趣,提高學習的效率呢?從數(shù)學本身的特點和幼兒的年齡特點考慮。

      我采取了以下措施進行教學:

      一、使用游戲活動,一節(jié)課時間很長,孩子好動,長時間坐不住,課堂中我插了一些游戲,這樣大大提高了教學質量。

      二、在比賽中調(diào)動孩子們的積極性,幼兒自尊心強,愛表現(xiàn)自己,在小組中進行“奪標簽”比賽,比一比誰做的有對又快,讓他們在心理上得到滿足,從而調(diào)動了孩子們的積極性。我將不斷總結好的教學方法,將所學真正運用于課堂,不斷提高教學質量。

    大班數(shù)學教學反思4

      在本節(jié)課的教學中,我根據(jù)教學內(nèi)容的特點和幼兒的實際情況,安排了許多活動,引導幼兒積極參與。使幼兒在多種形式的教學活動中,加深對這幾種圖形的認識,發(fā)展幼兒的求同和求異能力。培養(yǎng)幼兒的動手操作、思考和探究能力。充分發(fā)揮幼兒的主體性,讓課堂洋溢著愉快的學習氛圍。幼兒不僅獲得了知識,更為重要的是獲得了學習數(shù)學的興趣。

      1、以學定教,關注學習起點

      幼兒是學習的主人,教師作為幼兒學習的支持者、引導者與合作者,應及時關注幼兒學習的起點。在教學中,我利用擬人化展開教學,幼兒對于擬人化的'圖形十分感興趣,對圖形的記憶就非常深刻。

      2、玩中求知,體驗生活數(shù)學

      “數(shù)學來源于生活,而又應該為生活服務!痹谟變簩Ω鞣N圖形有初步認識的基礎上,我開放課堂時空,讓幼兒從生活實際中找出哪些物體是這幾種圖形,使幼兒充分感受到數(shù)學知識來源于生活,又回歸于生活。

      愛玩是孩子的天性,讓幼兒在玩中感知的知識是最深刻也是最牢固的。課中我設計“擺一擺”游戲,讓幼兒全身心投入到玩中,在玩中探求、合作,體驗和鞏固。既加深了幼兒對各類物體的認識,又培養(yǎng)了幼兒動手操作的能力,拓展了幼兒的思維。

      當然,再好的設計,再美的想法都應該落到課堂教學中去檢驗。在本課教學實踐中,既產(chǎn)生了我所意想不到的驚喜,也留下了值得我進一步思考的問題:如何有機地處理好課堂中的“動”與“靜”?如何真正讓幼兒的思維活起來,讓課堂煥發(fā)出生命活力?

    大班數(shù)學教學反思5

      活動目標:

      1.通過操作學具,讓幼兒經(jīng)歷100以內(nèi)數(shù)與量對應的過程。

      2.操作中,繼續(xù)感知數(shù)與量的對應關系。

      3.體驗數(shù)學學習的樂趣,養(yǎng)成做事專注、細心的習慣。

      活動準備:

      1.教具準備:“金色珠”;“數(shù)字卡片”;寫好的數(shù)字卡片若干。

      2.學具準備:“金色珠”;“數(shù)字卡片”;橡皮泥;寫好的數(shù)字卡片若干。

      3.《操作冊》第6冊第21—22頁。

      活動過程:

      1.準備活動。

      游戲:點兵點將。幼兒站成圓圈,教師站在圈內(nèi),和幼兒一起念兒歌(兒歌附后),教師一邊念兒歌,一邊逐個撫摸幼兒的頭。當念完最后一句后,所有被摸過頭的幼兒高高舉起右手,大喊一聲:“到!”

      2.集體活動。

     、 復習數(shù)位。

      教師出示“數(shù)字卡片”如“123”,請幼兒說說這個數(shù)字個位是幾、十位是幾、百位是幾。

     、 學習按數(shù)取珠。

      創(chuàng)設情境:找朋友。“找呀找呀找朋友,找到一個好朋友,敬個禮,握握手,你是我的好朋友。”金色珠要和數(shù)字卡片做朋友,我們來幫幫它們吧!

      教師拿出一粒金色珠,提問:“有幾粒珠子?可以用哪個數(shù)字卡片朋友表示?”教師拿出數(shù)字卡片“1”放在這粒珠子的下面。

      教師再取出一串金色珠,提問:一串珠子有幾粒,它的數(shù)字朋友是誰?接著問:兩串呢,三串呢,一片金色珠呢?

      教師拿出數(shù)字片,如78,先讀出數(shù)字卡片,然后取出7串金色珠和8粒金色珠擺在數(shù)字卡片“78”的下面。

     、 幼兒自由操作練習。

      3.游戲活動。

      游戲“看誰拿得對”。教師報數(shù)或出示數(shù)字卡,幼兒迅速拿出相應數(shù)量的金色珠,并相互檢查?凑l拿得又快又對。

      4.分組活動。

      教師:數(shù)字卡片和金色珠想分頭說說悄悄話,我們來把它們組織在一起。

      按數(shù)取珠。幼兒兩人一組,一人出示數(shù)字卡片,另一個按數(shù)字卡片取相應的金色珠。

      按數(shù)做珠。幼兒自由分組,每組4—5人。每組提供數(shù)字卡一張。幼兒按照卡片上的數(shù)字,用橡皮泥做出等量的泥珠。綠色的橡皮泥代表個位,一粒綠珠表示一個“1”;藍色的代表十位,一粒藍珠表示一個“10“。

      5.交流小結,收拾學具。

      教師針對幼兒的學習情況做簡單小結,引導幼兒將學具收拾好。

      大班蒙氏活動教案:按顏色分類

      準備材料:

      1、白色小碗:1個,碗底繪有“錯誤訂正點”即紅、黃、藍三色的圓點;碗內(nèi)盛有紅、黃、藍三種顏色的塑料珠個10粒。

      2、白色小碟:3個,碟心分別貼有“錯誤訂正點”( 即紅、黃、藍三色的圓點)各1個。

      直接目的:嘗試三種顏色正確分類。

      間接目的:

      1、區(qū)分紅、黃、藍三種顏色。

      2、練習二指捏。

      3、秩序感的培養(yǎng)。

      操作過程:

      1、用托盤將教具放到毯上并介紹教具名稱。幼兒坐在老師的左側。

      2、取下白色的小碗放在工作毯的中間,3個小碟橫向排列在小碗的上方,空托盤放在工作毯的右下方。

      3、將珠子分別放入相應顏色的碟中:

     。1)指著碗中的紅色珠說:“這是紅色的珠子!痹僦钢1個碟中的紅色錯誤訂正點說:“這是紅色的點!

      (2)張開右手大拇指和食指取出一粒紅色珠,放在貼有紅色錯誤訂正點的碟子中,請幼兒回答這兩種顏色是否一樣。

     。3)幼兒確認后,教師將紅色珠一粒一粒的`取出放進貼有紅色訂正點的碟子中。

     。4)小結:“紅色的珠子要放在有紅色點的碟子中。”

     。5)參此法操作黃色珠,請感興趣的幼兒來取珠,并放入相應的碟子中;顒咏Y束后要將碟中的珠子分別倒回小碗中。

      4、運用三階段教學法進行教學。

      5、將三個碟中的珠子分別倒回小碗中,鼓勵幼兒反復操作。

      6、結束時教具歸位。

      錯誤訂正:錯誤訂正點的顏色提示。

      延伸變化:

      1、在泡沫塑料上色之不同顏色的色~區(qū),請幼兒將不同的圖釘以一指按的方式按在相應的色~區(qū)內(nèi)。

      2、練習將不同物品按顏色進行分類。

      3、學習按顏色分類后可分別練習按物品大小、屬性及種類進行分類。

    大班數(shù)學教學反思6

      活動目標:

      1、引導幼兒進行交流,了解1角、2角、5角、1元人民幣的一般特征。

      2、引導幼兒了解"1元=10角"的人民幣兌換關系,并能夠在游戲中運用,鼓勵幼兒在生活中運用所學的知識。

      活動準備:

      和幼兒一起收集1角、2角、5角、1元人民幣若干,標明價格(1角~5角)的玩具9籃,游戲幣每個幼兒一套。

      活動過程:

      1、引導幼兒仔細觀察人民幣并進行交流,發(fā)現(xiàn)不同面額人民幣的特征。

      A、先來看看1元的人民幣,你發(fā)現(xiàn)了什么?(老師小結幼兒的回答,介紹一下1元紙幣上的風景圖案是"杭州西湖";1元的硬幣是銀白色的,有牡丹花或菊花圖案。)

      B、再來看看5角的人民幣,你發(fā)現(xiàn)了什么?(老師小結幼兒的回答,介紹一下5角紙幣上的人物圖案是"侗族和苗族的阿姨";5角的硬幣是黃色的,有梅花圖案。)

      C、再來看看2角的人民幣,你發(fā)現(xiàn)了什么?(老師小結幼兒的回答,介紹一下2角紙幣上的人物圖案是"彝族和朝鮮族的阿姨";2角的沒有硬幣。)

      D、最后看看1角的人民幣,你發(fā)現(xiàn)了什么?(老師小結幼兒的回答,介紹一下1角紙幣上的人物圖案是"高山族和漢族的叔叔";1角的硬幣也是銀白色的,比1元的小些、輕些,上面有水仙花或菊花圖案。)

      2、引導幼兒了解人民幣的兌換關系。教師提問,幼兒根據(jù)問題操作游戲幣,說說操作的結果:

      A、如果用1角的去換2角的,怎么換呢?(2角=2個1角)

      B、如果用1角、2角的去換5角的,可以怎么換?

      C、小朋友知道1元等于多少角呢?(1元=10角)

      D、如果用1角、2角、5角的去換1元的,可以怎么換呢?(鼓勵幼兒用多種方法進行兌換練習,幼兒說出一種方法,老師就請全班小朋友都來操作練習一下)

      3、做買賣玩具的游戲,引導幼兒運用人民幣兌換的知識。

      A、指定9個小朋友當"售貨員",就在每個小組賣玩具;其他幼兒當"顧客",先把椅子搬到墻邊,再去買自己喜歡的玩具。

      B、老師鼓勵幼兒去買價格不同的玩具,并提醒幼兒付錢時要算一算帳。

      C、在游戲過程中,老師不斷地巡視,觀察幼兒是否能夠正確運用所學的兌換知識。

      4、游戲結束,小結游戲的`情況。

      A、先請個別幼兒說說買了什么,用了多少錢?

      B、老師小結游戲的情況,指出優(yōu)點和存在的問題。

      C、結束語:今天我們做了買玩具的游戲,以后小朋友和家長去買東西的時候,就要動動腦筋算算帳了。我們學到的知識要會運用才是真的學會了。

      點評:

      1、人民幣是幼兒生活中比較熟悉的物品,幼兒對它比較感興趣;隨著年齡的增加,幼兒有了獨自購物的機會,應該了解一些人民幣簡單的兌換知識;因此選擇這個內(nèi)容適合幼兒發(fā)展的需要。

      2、教師注意引導幼兒觀察人民幣上的圖案,而不是僅僅局限于認識人民幣上的數(shù)字,豐富了幼兒關于人民幣的相關知識;教師注意讓幼兒互相交流,說出自己的發(fā)現(xiàn),而不是直接講解灌輸,調(diào)動了幼兒學習的主動性。

      3、采用由簡到難、循序漸進的方法引導幼兒了解人民幣的兌換關系,并讓每個幼兒親自去操作游戲幣,這樣既能夠讓幼兒印象深刻,又便于教師觀察了解幼兒是否真正掌握了人民幣的兌換關系。

      4、教師設計的"買賣玩具"小游戲,為幼兒提供了練習人民幣兌換的情境和機會,能夠讓幼兒在愉快的游戲中運用學到的知識。

      教學反思

      在上這節(jié)課的時候,思路也很清晰,環(huán)節(jié)銜接得也挺好的,可能是因為用實物來演示,因此整堂課下來氣氛都很好。但是,在介紹單位的時候,小朋友還是沒能很好的運用,在今后的生活中我會慢慢的去引導他們正確運用單位的。

    大班數(shù)學教學反思7

      【活動目的】

      1.通過觀察及幼兒自身的嘗試活動來認識時鐘,初步了解時針、分針之間的關系,掌握整點、半點并知道其規(guī)律,結合日常生活理解時鐘的用途。

      2.培養(yǎng)觀察力、思維力、動手能力及大膽嘗試精神。

      【活動準備】

      1.創(chuàng)設“鐘表展覽館”的教學環(huán)境。

      2.人手一只可以撥動的小時鐘。

      3.反映幼兒一日生活內(nèi)容的圖片(起床、上學、午飯、午睡等),時鐘演變過程圖片。

      4.可以用來自制鐘面的有關材料(如長短針、1~12的數(shù)字、各種形狀和造型的硬板紙或吹塑紙若干)。

      【活動過程】

      一、創(chuàng)設嘗試情境,激發(fā)幼兒嘗試欲望

      邊聽“在鐘表店”里的音樂,邊把幼兒帶進“鐘表展覽館”,引導幼兒欣賞各種各樣的鐘表,激發(fā)幼兒學習的興趣。

      師:請小朋友仔細看看、找找、比比這些鐘表有什么地方是相同的?再想想,工人叔叔和阿姨為什么要設計、制造這些鐘表?

      二、觀察活動

      通過觀察活動比較鐘表上時針、分針的不同,認識12個數(shù)字以及數(shù)字的排列位置。

      提問:

      1.每只鐘面上都有什么?(出示3只不同形狀的時鐘,幼兒找出鐘面上都有兩根針和1~12的數(shù)字)

      2.比比看,兩根針什么地方不一樣?(長短、粗細之分)它們的名稱叫什么?(了解時針、分針的名稱)

      3.鐘面上的數(shù)字排列位置是怎樣的?(認識典型的幾個數(shù)字位置12、9、3、6)

      三、幼兒第一次嘗試活動

      讓幼兒理解并掌握分針、時針與數(shù)字的關系(幼兒人手一只時鐘)

      提問:

      1.請小朋友看一看鐘面上時針和分針都指在哪一個數(shù)字上?(12上)

      2.請小朋友把時針從12撥到1上,看一看分針有什么變化?(分針從12走一圈又回到12)

      3.小朋友自己撥鐘試一試,然后把你的發(fā)現(xiàn)告訴大家。

      4.得出結論:當時針走一個數(shù)字(一格),分針就要走12個數(shù)字(一圈),這就是一小時。

      四、認識整點、半點,尋找和發(fā)現(xiàn)它們之間的規(guī)律。建立正確概念

      1.教師操作演示:一只鐘兩根針都指在12上;一只鐘時針撥到1上,分針撥到12上;另一只鐘時針撥到12和l的中間,分針撥到6上。

      2.提問:

     、偃荤娪惺裁吹胤讲灰粯?它們分別代表幾點鐘?

     、谡c時,分針總是指在哪里?半點時,分針指在哪里?

     、巯胍幌,2點整時,時針應在哪個數(shù)字上,分針應在哪個數(shù)字上?1點半時,時針指在哪里?分針應在哪個數(shù)字上?

      3.老師歸納:整點時,時針指在一個數(shù)字上,分針總是指在12上;半點時,時針指在兩個數(shù)字的中間,分針指在6上。

      4.小朋友第二次嘗試練習:

     、侔蠢蠋煹囊髶苷c、半點;

     、诮Y合日常生活圖片撥出整點、半點,小組中的幼兒互相檢查準確與否,并說一說時針、分針指向的數(shù)字。

      五、教師總結時鐘的有關知識內(nèi)容

      六、幫助幼兒理解時鐘的功能,重點說明時鐘與人類生活的關系

      1.提問:小朋友,你們家里有鐘嗎?你還在什么地方看見過鐘?為什么那么多的地方都要用到鐘呢?(啟發(fā)幼兒結合生活經(jīng)驗或看圖片來說出鐘的用途)

      2.教師歸納:時鐘和手表都是計時工具,它可以告訴人們,現(xiàn)在是什么時間了,應該干什么事情了;它可以幫助人們形成良好的生活習慣,鐘是人類的好朋友。

      小朋友認識了鐘,可以按時起床,按時上幼兒園。老師可以根據(jù)鐘上的時間按時上課,按時做游戲,按時讓小朋友吃午飯,鐘的用處可大啦。

      七、出示時鐘演變過程的圖片,讓幼兒簡單了解從古到今計時器的'變化,激發(fā)幼兒嘗試探索知識的興趣

      師:古時候沒有鐘,人們用沙漏、日晷、滴水的方法來計時。日晷在常州的天寧寺就有,小朋友可去看看。隨著科學的發(fā)展,聰明的叔叔阿姨設計、制造了各種各樣的鐘和表(鬧鐘、石英鐘、音樂鐘、工藝鐘、手表、懷表),給人類生活帶來方便,還可以美化人們的生活。小朋友,你們現(xiàn)在好好學習,長大后也來發(fā)明創(chuàng)造出更多更美的鐘和表,好嗎?

      延伸活動:提供制作鐘的材料,鼓勵幼兒制作時鐘模型。

      教學反思:

      游戲是幼兒最喜歡的活動,讓幼兒在游戲中學習,能充分調(diào)動幼兒學習的積極性;以游戲作引導,以掌握概念為目標,以幼兒操作為手段,讓幼兒從感知入手,使操作精,在動手和觀察過程中認識時鐘的結構,運行規(guī)律和整點,同時又滲透了時間觀念教育,將原本枯燥的教學活動變?yōu)槿の栋蝗坏幕顒。幼兒在感性?jīng)驗的支撐下建立起鐘表面的直觀模型,符合孩子的思維特點,提高了孩子獨立獲取知識的能力。而以比賽的形式進行,又充分調(diào)動了幼兒的競爭意識。同時更好地激發(fā)了幼兒學習看時鐘及關注時間的興趣。美中不足的是有小部分幼兒在學習由時針、分針賽跑,引導幼兒感知時針、分針的運轉規(guī)律這個環(huán)節(jié)時剛開始時有點不理時針和分針的關系,還有的幼兒是理解之后卻不能用語言來表述。我相信下次再上這節(jié)課,我會更加注重一些小細節(jié),讓整個課程活動更加活躍,效果更好。

    大班數(shù)學教學反思8

      活動目標:

      1、認識1元、5元、10元人民幣,學習錢幣的兌換。

      2、嘗試遷移兌換經(jīng)驗,運用符號表示兌換結果。

      3、發(fā)展觀察、辨別、歸案的能力。

      4、提高數(shù)數(shù)的興趣和積極思維的能力。

      活動準備:

      1元、5元、10元的紙幣各一張,幼兒玩具紙幣若干。

      活動過程:

      一、認識1元、5元、10元紙幣。

      1、觀察1元人民幣。小朋友,你們看這是多少錢?你是怎么知道的?

      2、比較和觀察5元、10元紙幣。你們看,這些又是多少錢?上面有什么?﹙數(shù)字﹚還有什么字?﹙元﹚。

      3、辨別三種紙幣。逐張出示紙幣,讓幼兒觀察紙幣。

      二、學習1元、5元、10元的兌換。

      小朋友,這是1元,5個1元是多少錢?和這張5元一樣多嗎?(把5個1元放在一只手中,另一只手舉起一張5元問幼兒,使他們知道它們是一樣多。)大;考吧。幼,師網(wǎng)出處10個1元是多少?(同時一張一張地拿10個1元)10個1元和這張10元一樣多嗎?(一樣多)10元錢是幾個5元?5元是幾個1元?(拿不同面值的紙幣讓幼兒數(shù)一數(shù),了解幾種不同兌法。)三、嘗試遷移兌換經(jīng)驗,運用符號標示兌換結果。

      1、出示掛圖,講述畫面的含義。

      玲玲和媽媽買菜,她需要兌換一些錢幣,要把10元的分別兌成1元、5元的紙幣,請小朋友把兌換到的紙幣圈出來。然后在右邊圈出與左邊硬幣相同數(shù)量的紙幣。

      交流兌換結果,同伴間互相檢查。

      四、游戲"湊錢"。

     。1)、教師交待活動要求"今天小朋友上課很認真,特別棒,老師想到超市去買東西獎勵小朋友,可我只有一張10元錢,我想把它換成1元、2元、5元的零錢去請你們幫我換,你們想想可換幾張1元、幾張2元、幾張5元,請你將每種錢的數(shù)目在記錄單上記錄下來。"(2)、幼兒操作,教師巡回指導。

     。3)、請個別幼兒講述操作結果,教師將活動結果展示出來。

     。4)、集體檢查湊出的每份錢是否都是5元。

      (5)、討論我們可以用哪些不同的方法湊出5元錢。

      五、活動延伸。

      1、在幼兒認識人民幣面值時,教師應從錢幣上的數(shù)字上引導幼兒認識不同面值的錢幣。

      2、本活動結束后,教師還可利用其他時間(活動角、下午活動等)再認幼兒玩湊錢的游戲,鞏固幼兒對人民幣的認識。

      教學反思

      本次活動的目標是結合我班對于氣味的.已有生活經(jīng)驗,以及小班幼兒的年齡特征而制定的。目標既有科常方面的認知經(jīng)驗、方法能力,也有情感態(tài)度,但不缺乏領域特質。整個活動環(huán)節(jié)清晰,在找一找、聞一聞中,讓幼兒初步感知鼻子可以聞氣味;在聞一聞、說一說環(huán)節(jié)中,讓幼兒在探索中知道鼻子可以分辨不同的氣味;在最后一環(huán)節(jié)涂一涂、聞一聞中,知道保護自己的小手。因是小班幼兒,所以在設計教案中,融入了較多生活元素,既有預防甲流的知識,也有冬季保護小手的方法。在提問上,考慮到年齡特征,大多數(shù)體訪問設計成了封閉式和半封閉式,有二個是開放式提問,有利于幼兒的回答。在整個活動中,也考慮到動靜交替,請幼兒把笑臉貼在喜歡的氣味下,加入了他們的互動。幼兒的參與性很高。但若在下次活動中,能完善材料的選擇,更貼近幼兒的生活經(jīng)驗會更好。

    大班數(shù)學教學反思9

      活動目標:

      1、感知立體圖形在空間的存在形式,正確點數(shù)立方體。

      2、體驗數(shù)形關系,有一定的空間概念。

      活動準備:

      多媒體、30個立方體、若干積木、筆、調(diào)查表以及操作紙。

      活動過程:

      1、復習幾何形體。

      教師出示正方體、長方體讓幼兒進行辨認,并能說出它們的特征。(告訴幼兒這些圖形有一個

      2、學習數(shù)立方體。

      1)看圖數(shù)立方體

      要求幼兒看清圖形,正確點數(shù)正方體。"來;自。屈;老師;教。案;(小朋友之間進行校對;通過多媒體來進行校對。)

      2)幼兒操作活動

      把幼兒分成三組,用立體圖形進行拼搭,要求幼兒說出“我用了幾個立體圖形拼搭了什么?”

      3)運用多媒體讓幼兒正確點數(shù)立方體,學會將隱藏部分給找出來。

      通過此活動來提高小朋友學習的興趣。

      3。延伸活動:數(shù)高樓

      運用調(diào)查表的形式讓幼兒對小區(qū)內(nèi)的高層樓房進行層次的統(tǒng)計,從中了解到我們的樓房也是通過一個個的立體圖形而組成的。

      活動反思:

      充分利用幼兒現(xiàn)實生活中的資源,通過作用于幼兒的`活動對幼兒發(fā)生實質性的影響,讓幼兒在生活和游戲中感受事物的數(shù)量關系,體驗數(shù)學的重要和有趣。

    大班數(shù)學教學反思10

      在學習5以內(nèi)的加減法,大家一致認為孩子掌握的很好了,活動開展起來也很輕松,其主要原因是家長在家里灌輸?shù)奶嗔。這也不奇怪,因為一提數(shù)學,相信大家腦海里立刻就想到的就是加減法了,所以“熱心”的家長很早就在家里給孩子灌輸此類知識了?墒窃趯嶋H教學中,我發(fā)現(xiàn)情況并不是那么簡單,問題如下:

      1.雖然孩子們都知道“2+2= 4”,但如果你請孩子們看著圖來編算式他們啞口無言了。在孩子們的眼中,能很快的說出“2+2”后面的結果就是成功的表現(xiàn),至于為什么要有這樣的式子,為什么要這樣記錄他們是很迷茫的;

      2.雖然孩子們知道“2+2=4”,但如果我不是用生活中常用到的簡單應用題的`方法提問,而是用分合式子導入時,孩子們也懵了,而在老師的反復提示后,很多孩子們的眼里還是在迷茫著。按道理來說,分合和加減法背后的邏輯知識是一樣的,但在孩子們已經(jīng)很好的掌握了分合知識之后,為什么還會出現(xiàn)這種把兩者完全分開的現(xiàn)象呢?

      如何讓孩子能較快的理解算式的含義?

      第一步:教具和口述應用題講明加法和減法的含義:法就是遇到“又飛來了”、“又拿來了”、“又跑來了”;減法就是遇到諸如“飛走了”、“拿走了”、“吃掉了”。 讓幼兒理解到加法得出的數(shù)是變多了,不是變少了;減法則是變少了,不是變多了。最后記住在數(shù)學的世界里,我們經(jīng)常要用到三個字:為什么!澳阌檬裁捶椒ㄋ愕?”、“為什么用加法(減法)?”

      第二步:識加號、減號和等號及算式。往往是跳過了前面兩個環(huán)節(jié)直接到這個環(huán)節(jié)了,所以孩子們很多并沒有真正掌握到加法和減法背后的數(shù)學思維,而現(xiàn)在我們有了前面的鋪墊之后,孩子們就能很好的掌握了,隨后就可以進行由幼兒自編口述應用題直接轉換成式題并對式題做出說明的練習。

      第三步:組成學習加減的方法:數(shù)學的組成列出加減法,用組成知識論證加減法的正確性。在學習中,加減可結合進行,這樣有利于幼兒掌握數(shù)群之間的關系(4+1=5為等量關系,5-4=1為逆反關系),培養(yǎng)了幼兒在逆向思維和思維在靈活性。

      注意:口述應用題、數(shù)的組成及加減算式、運算之間在聯(lián)系和轉換。三者之間在聯(lián)系和轉換的方法是復習加減和發(fā)展思維的一種有效方法,切忌三者的分裂造成知識間的割裂。教師可以先口述應用題,然后請幼兒用分合式的方式寫出來,然后再用分合式編一道加減法算式,最后可以利用算式再編出一道應用題來。

    大班數(shù)學教學反思11

      活動目標:

      1.通過活動使幼兒理解單數(shù)雙數(shù)的概念,并能區(qū)分10以內(nèi)的單雙數(shù)。

      2.激發(fā)幼兒對單雙數(shù)的興趣,能積極主動參與數(shù)學活動

      活動準備:

      自制ppt課件、歌曲《好朋友》、母雞、小雞帶數(shù)字圖片若干, 鉛筆每人一支、幼兒分組操作材料 撲克牌 (單數(shù) 雙數(shù))字卡,輕音樂

      活動過程:

      一、請小朋友們聽《好朋友》的歌曲進場,歌曲結束后找到自己的好朋友。

      發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

      體驗數(shù)學集體游戲的快樂。

      復習1-10的數(shù)字。

      二、情景導入,引起興趣。

      瞧,這是哪里?2元超市,你們來猜一猜,它為什么叫2元超市呢?所有的東西,不論大小都是2元,想不想距老師一起去逛2元超市呢7老帀這里準備了一張代幣劵,看看這是多少錢?從那丟地方看出是5元?個圓圓的硬硬的叫什么?(硬幣)那還月一種軟軟的紙的叫什么>(紙幣)?一共有5個一元的,所以就是5元錢。那剛剛老師說了,我們要到2元超市去買東西,看看老師昫怎么買東西的。

      2元錢買一件商品,再用2元錢再買一件商品,看老師用5元錢在2元超帀買了幾件商品?(兩件)買的什么?那還剩幾元呢?還一元錢在2元趄市能買到什么?(買不到)為什么??2元超市就用2買一件商品,還差一元,所以買不到。

      三、圈一圈

      老師這里給每位小朋友準備了1到10的'代幣劵,要請每個小朋友圈一圈,2元圈一下,并思考一下,看看這些代幣劵中間藏著什么秘密,你能買多少件商品。請小朋友輕輕的起立,到旁邊的桌子上圈圈,2元錢買一樣東西。(放輕音樂)

      四、在交流與比較中理解單雙數(shù)你們發(fā)現(xiàn)了什么秘密?有些硬幣缺少好朋友,有些都有好朋友?纯茨愕谋砀瘢袥]有沒買到東西的?是數(shù)字幾?

      (1)因為它不夠2元錢,買不到東西?纯创鷰艅恢,哪些是有剩余一元錢的?讀讀它們是幾?

      哪些是沒剩余錢的?

      教師小結:像1、3、5、7、9這樣兩個兩個地數(shù),總會剩下一個的數(shù)叫單數(shù);2、4、6、8、10這樣都能湊成2個2個的數(shù)叫雙數(shù)。

      五、在游戲與操作中區(qū)分單雙數(shù)舉起手中的撲克牌,教師如舉起單數(shù)卡片,孩子就要舉起單數(shù)數(shù)字。

      五、游戲:《小雞找家》

      活動反思:

      今天給孩子上的是大班數(shù)學活動《認識單、雙數(shù)》,讓幼兒感知單、雙數(shù)的主要特征。難點是自己操作對比,區(qū)分10以內(nèi)的單、雙數(shù)。在環(huán)節(jié)設置上,我采用了老師先演示,幼兒發(fā)現(xiàn)規(guī)律,教師總結,幼兒再操作加深感知的方法。

    大班數(shù)學教學反思12

      一、活動名稱:

      認識單數(shù)、雙數(shù)

      二、活動目標:

      1、通過圈畫、數(shù)數(shù)活動區(qū)分單雙數(shù)。

      2、能正確判斷身體器官的單雙數(shù)。

      三、活動準備:

      1、把幼兒分成四組,每組10張圖片,每張圖片上畫著不同的圖畫,數(shù)量為1至10,每組1-10的數(shù)字卡片一套,每人筆一支。

      2、教師演示的圖片一套。

      3、幼兒每人一個小布袋,里面裝著不同數(shù)量的小物品,數(shù)量為1--10不等。

      4、教室里有意識的擺放不同數(shù)量的物品。

      四、活動過程:

      (一)開始部分:

      聽音樂《找朋友》進教室坐好,今天老師給小朋友帶來了許多小動物,它們也要找好朋友,請我們來幫助它們吧!

      (二)基本部分:

      老師先把10張圖片分別貼到磁板上,請幾個小朋友分別給貼上相應的數(shù)字,再教小朋友用圈畫的方法看看哪張圖片上的小動物沒找到好朋友,把沒有找到好朋友的圖畫找出來,并按從小 到大的順序排成一排,再把找到好朋友的圖片找出來,也按從小到大的順序排成一排。通過觀察問小朋友發(fā)現(xiàn)了什么問題?讓幼兒先自由發(fā)言,最后老師講解:1、3、5、7、9這幾幅圖片中都有一個沒有找到朋友的,你看剩下一個多孤單呀,我們給這些數(shù)字起個名字吧?幼兒討論,最后由老師總結:兩個兩個數(shù)剩下一個不能配成對的,這樣的數(shù)字就叫單數(shù)。小朋友記住單數(shù)有哪些?(1、3、5、7、9)。2、4、6、8、10這幾幅圖片上的小動物都成雙成對的,它們多高興呀,我們也給這樣的數(shù)字起個名字吧?幼兒討論,最后由老師總結:兩個兩個數(shù)都能成對,像這樣的數(shù)我們就叫它雙數(shù)。小朋友記住雙數(shù)有哪些?(2、4、6、8、10)小朋友數(shù)東西時,兩個兩個數(shù),這種方法數(shù)得很快,現(xiàn)在小朋友知道了哪些是單數(shù),那些是雙數(shù)?你再告訴老師一遍好嗎?

      操作練習

      (1) 發(fā)給每組一套圖片,請小朋友給每張圖片貼上相應的數(shù)字,并用圈畫的方式分別找出單數(shù)、雙數(shù)的圖片,按從小到大的`順序排成一排 ,看哪組合作的好,完成的出色。

      (2) 老師還給小朋友每人準備了一份禮物,這些禮物也有單數(shù)、雙數(shù),請小朋友拿出數(shù)一數(shù)一共是多少?是單數(shù)還是雙數(shù)?為什么?

      (3) 請小朋友把禮物收好,唱一首歌曲《我的身體》活動一下,找一找身體上的單數(shù)、雙數(shù),請小朋友看看自己和別的小朋友身上什么是雙數(shù)、單數(shù)?如一個頭是單數(shù),兩只耳朵是雙數(shù),十個手指頭是雙數(shù),并告訴老師和小朋友你是怎樣知道的?

      (4)小朋友真聰明都學會了認識單數(shù)和雙數(shù)現(xiàn)在發(fā)給小朋友每人一張圖畫紙看看教室里什么東西是雙數(shù)、什么東西是單數(shù)?記錄下來,講給老師聽一 聽,看誰記得最清楚,一看就知道單數(shù)或者雙數(shù)。

      (三)結束部分:

      講評幼兒的記錄情況,并讓幼兒回家把看到的雙數(shù)和單數(shù)記錄下來,來園告訴老師。

      教學反思

      1.本次活動以游戲開始,在游戲中結尾,整個活動貫穿于一系列動靜交替的游戲中,并結合幼兒的日常生活經(jīng)驗,讓幼兒在輕松愉快的氛圍中比較好的掌握了單雙數(shù),豐富多樣的形式使抽象的數(shù)學變得生動,形象,讓幼兒更容易接受,更喜歡學習。

      2.整個活動條例還是比較清晰。結合幼兒日常生活經(jīng)驗來學習單雙數(shù),并運用了觀察法,操作法,游戲發(fā),歸納法,特別是操作法的運用,是突破教學重點的一個有效方法,幼兒可以通過自己親手操作,再加上老師的合理引導。達到了幫助幼兒整理經(jīng)驗,明確概念的目的。

      3.幼兒能積極主動的參與到游戲中,教具的運用符合幼兒的年齡特點,幼兒基本能獨立完成,在操作中,幼兒能自己動腦筋探索,獲得經(jīng)驗,多種智能得到了發(fā)展和提高。

    大班數(shù)學教學反思13

      一、活動背景:

      在對幼兒環(huán)形數(shù)數(shù)的前期觀測中,我覺得平面環(huán)形數(shù)數(shù)對大班孩子來說,基本沒有挑戰(zhàn)性,難度不高。于是我嘗試將平面環(huán)形數(shù)數(shù)調(diào)整為立體的環(huán)形數(shù)數(shù),并且將數(shù)量增加到20以內(nèi),提高數(shù)數(shù)的難度。

      孩子在環(huán)形數(shù)數(shù)上最容易出現(xiàn)的問題是忘了起點,多數(shù)或漏數(shù)。所以我將本次活動的重難點定位于怎樣找到環(huán)形物的起點,從而做到不多數(shù)、不漏數(shù)。為了找到這個起點,引導孩子運用多種方法來做標記。

      二、活動目標:

      1、學習環(huán)狀排列物體的數(shù)數(shù)方法,鞏固20以內(nèi)的數(shù)數(shù)。

      2、能運用多種方法找到環(huán)狀物的起點,不多數(shù)、不漏數(shù)。

      三、活動準備:

      1、透明紙杯人手1個(下有一圈紅點,上有一圈綠點,數(shù)量都為10);

      2、記號筆、五角星、雙面膠、塑料夾子、回形針等;

      3、小組記錄表4張,玉米、桔子若干、有格子的小花傘一把、青花瓷碗大小若干只;

      4、生活中的環(huán)狀物PPT;投影儀

      5、音樂《兔子舞》、操作活動的音樂

      四、活動過程:

      (一)導入活動

      1、師生跳《兔子舞》進場。

      ——師:看!現(xiàn)在我們圍成了一個什么形狀?幼:圍成了大圓圈。

      ——師:圓圈上有多少人呢?我們一起來數(shù)一數(shù)吧!從老師這開始吧!師生共同點數(shù)圓圈上的人數(shù),重點引導孩子發(fā)現(xiàn)老師已經(jīng)數(shù)過了,不能再數(shù)了。

      2、好,請小朋友找一個空的地方坐下來吧。

     。ㄔu析:這一入場環(huán)節(jié)既活躍了氣氛,又巧妙地蘊含了環(huán)形數(shù)數(shù)的幾個基本特點:封閉狀圓圈、老師作為起點,為接下來的活動作了較好的`隱性鋪墊。)

     。ǘ┝Ⅲw數(shù)數(shù)

      1、師:看著小朋友剛才跳起了圓圈舞,許多小圓點也想來跳舞,看,他們圍著杯子跳起了舞。我們看看來了哪些顏色的小圓點?

      幼:紅圓點、綠圓點——

      師:請你來數(shù)一數(shù)綠的小圓點有幾個?然后把數(shù)字記錄在有綠標記的紙上。

      2、幼兒操作:數(shù)杯口的綠圓點。

      3、師:你數(shù)到了幾個綠圓點?

      幼A:我數(shù)到了11個

      幼B:我數(shù)到了10個

      幼C:我數(shù)到了14個

      師:那請你來數(shù)給大家看看。

      ——師:那究竟誰數(shù)得正確呢?老師和小朋友一起來數(shù)數(shù)看。

      ——師:先引導孩子觀察老師從哪里開始數(shù)的,接著故意數(shù)錯,讓幼兒發(fā)現(xiàn)問題。

      幼A:這個圓點你已經(jīng)數(shù)過了

      幼B:你剛才就是從這個圓點開始數(shù)的

      ——小結:在數(shù)圓圈上的點子時,我們要先找到第一個,也就是起點,起點數(shù)過了不能數(shù)了。

     。ㄔu析:這一環(huán)節(jié)通過老師的故意出錯,把球拋給孩子,讓孩子來發(fā)現(xiàn)問題,并嘗試解決問題。老師再幫助幼兒歸納總結,梳理經(jīng)驗:數(shù)環(huán)形物時要先找到起點,起點數(shù)過了不能多數(shù)。)

      ——師:除了剛才老師找明顯的黑線做標記,你們還有什么好辦法來記住第一個呢?

      幼A:用手指捏住第一個圓點

      ——師:還有其他好方法嗎?

      幼B:用記號筆劃一條線

      幼C:在第一個圓點上寫上1

      4、幼兒第二次操作

      ——師:現(xiàn)在老師請你用自己的好方法來驗證一遍,剛才錯的小朋友請你在旁邊改正。

      ——師:小朋友想出了各種各樣的辦法來數(shù)圓圈上的綠點子,大家數(shù)出來都是幾個?對,綠色的點子一圈一共有10個!

     。ㄔu析:第二次操作通過孩子選擇自己的方法來進行驗證,不僅可以對剛才自己的操作糾錯,還可以進一步正確地用合適的方法來進行環(huán)形數(shù)數(shù)。)

      5、比較紅綠點的多少

      ——師:紅色小圓點也圍著杯子跳起了舞,你們猜猜看,紅點和綠點比,誰多誰少?

      幼A:我覺得紅多綠少

      ——師:有不同意見的嗎?

      幼B:我覺得他們一樣多

      幼C:我覺得綠多紅少

      ——好,今天老師帶來了回形針、即時貼、夾子等小工具,你可以請他們幫忙來數(shù)一數(shù)。

      ——講評:你數(shù)到幾個?你是用什么方法來數(shù)的?

      幼A:我是用即時貼貼在第一個圓點上面

      幼B:我用夾子夾住第一個圓點

      ——師:紅點一共有幾個?

      幼:10個!原來,紅點和綠點一樣多。

      ——小結:雖然兩種圓點看起來不一樣多,其實數(shù)量是一樣多的。所以我們比較的時候不能光憑目測來判斷,一定數(shù)一數(shù)驗證。

      ——請你們把小杯子放到前面的筐里。圍到老師的身邊來。

     。ㄔu析:通過借助工具來進行第三次操作,再一次幫助幼兒建立了比較數(shù)量多少不能光憑目測來判斷,一定通過數(shù)一數(shù)驗證的科學態(tài)度。)

     。ㄈ⿺(shù)生活中的物品——出示桔子、玉米、青花瓷碗、小傘。

      ——師:瞧,今天老師給你們帶來桔子、玉米、青花瓷碗、小傘。請你來數(shù)一數(shù)玉米的一圈有多少粒?桔子的一圈會有多少瓣呢?還有幾個大大小小的青花碗,你可以數(shù)碗里圈的花紋,也可以數(shù)外面的花紋。這把小傘,它可是有很多的格子,你們有信心數(shù)得清嗎?

      教學反思

      大班幼兒身心發(fā)展比較穩(wěn)定,正是活動能力迅速發(fā)展時期,對各項動作能夠建立很好的條件反射,可以進行較復雜的動作練習,本次活動,讓幼兒自己探索活動的動作,方式比較開放。幼兒們在游戲中不但學到知識,還通過小組合作,共同完成任務,同時增加了幼兒之間的友情。這類游戲很受幼兒喜愛,在輕松愉快的游戲中,幼兒既掌握了基本動作,達到了鍛煉效果,又發(fā)展了幼兒動作的想象力。

      體育活動對幼兒體質的提高必須通過一定量的體育鍛煉才能實現(xiàn),教師必須注意保證幼兒體育活動的強度與密度。通過這節(jié)課的教學,我有很大的收獲。游戲是幼兒喜歡的游戲。在以后的教學中我將繼續(xù)認真鉆研教材,帶給幼兒更多精彩的游戲。

    大班數(shù)學教學反思14

      量的守恒教育應在認識了相應的量的基礎上進行,在《〈幼兒園教育指導綱要(試行)〉行動指南》中,大班數(shù)學的教學目標之一就是“有初步的長度守恒、容量守恒的觀念”,其內(nèi)容要求明確指出“提供長度的、容量的各種變式材料,讓幼兒觀察、判斷并驗證其長度是否相等或容積是否相等”大班量的守恒教學中,長度守恒是幼兒最先接觸的守恒問題,在新《綱要》的科學領域目標中明確指出“能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關系,體驗數(shù)學的重要和有趣”,這就要求我們在生活和游戲的真實情境和解決問題的過程中,逐漸形成幼兒的數(shù)學感和數(shù)學意識,感受到和體驗到其中的樂趣;谝陨险J識,我設計了此活動。

      我設計的出發(fā)點有二:1、在游戲情境中獲得長度守恒的感性經(jīng)驗,在多種變式和干擾因素下做到不受外部因素的`影響而認識到量的不變性。2、讓幼兒對數(shù)學活動感興趣,運用多種感官,動手動腦,探究長度守恒問題。

      活動一開始,我用多媒體課件創(chuàng)設問題情境:“淘氣的小兔子到森林里玩,不小心迷了路,闖進了森林中的魔幻城堡。只有聰明勇敢的人才能順利闖關,走出城堡,找到回家的路。”其次,通過量一量,比一比,讓幼兒在游戲過程中動手動腦,在探究解決問題中學習。最后,出示小兔子贈送的禮物,引導幼兒進行猜測,并進行驗證,最后得出結論:相同長度的線外形、擺放位置等發(fā)生了變化,但它的長度量不變。

      在活動中,幼兒都積極參與,興趣較高,而且,在不同環(huán)節(jié)都能通過自己動手在充分操作大量的操作材料之后得出正確結論,課件也始終引導著幼兒循序漸進地深入學習,在輕松的游戲氛圍中,幼兒對長度守恒有了環(huán)環(huán)跟進的認識。

      不足之處在于,每個環(huán)節(jié)都使用了不同的材料,材料雖然顯得豐富,但大量的材料干擾了幼兒的思維,反而不利于幼兒對長度守恒的理解,在材料的設置上可考慮,使用簡單且很具教育意義的材料,既能實現(xiàn)教學目標,又不繁瑣,這樣更利于幼兒操作和思考——同一材料的長度守恒。

    大班數(shù)學教學反思15

      活動目標:

      1. 鞏固對半圓形和梯形的認識。

      2. 復習20以內(nèi)的計數(shù)與單雙數(shù)。

      3. 能合作設計規(guī)則,自主游戲。

      活動準備:

      在黑板上畫出帶數(shù)字的各種圖形,將小貓,小兔,公園畫在圖形的兩側。

      活動過程:

     。ㄒ唬┯變河^察游戲圖。

      教師:1.圖上有誰?它們要去干什么?

      2.圖上有哪些圖形?圖形上面有些什么?

     。ǘ┙淮螒蛲娣ā

      教師:小兔和小貓要去公園,小兔喜歡走單數(shù)的梯形,小貓喜歡走雙數(shù)的帶弧形的圖形,而且要按從少到多的順序走到公園,看誰能找出它們的`行走路線,很快畫出來。

      (三)幼兒尋找行走路線。

     。ㄋ模┱埐糠钟變寒嫵鲇螒蚵肪,其他幼兒進行驗證。

      (五)改編游戲,自主活動。

      1. 教師:你喜歡這個游戲嗎?你覺得什么地方可以改一改?

      2. 幼兒兩兩結伴設計數(shù)字游戲,然后一起玩一玩。

      3. 幼兒分組講解自己設計的游戲,師生討論的數(shù)學內(nèi)容與玩法,提出改進意見。

      4. 幼兒改進游戲玩法與規(guī)則,繼續(xù)分組游戲。

      5. 全班選出最受歡迎的數(shù)學游戲,一起玩一玩。

      課后反思:本活動把圖形與計數(shù),單雙數(shù)有機地聯(lián)系在一起,幼兒按單雙數(shù)的多少順序進行排序,從而找到行走的路線;在此基礎上進一步改進規(guī)則,自主游戲。

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