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    中班教案

    時間:2025-03-08 10:26:13 教案 我要投稿

    【熱門】中班教案匯編四篇

      作為一名為他人授業(yè)解惑的教育工作者,時常要開展教案準備工作,教案有利于教學水平的提高,有助于教研活動的開展。如何把教案做到重點突出呢?以下是小編精心整理的中班教案5篇,僅供參考,大家一起來看看吧。

    【熱門】中班教案匯編四篇

    中班教案 篇1

      活動由來及設(shè)計思路:

      針對班上幼兒普遍存在的遇到問題或困難不知該怎么辦的現(xiàn)象,我們近期開展了“愛動腦筋小明星”系列活動,努力給孩子們創(chuàng)造一個學習發(fā)現(xiàn)問題并愿意嘗試解決問題的良好環(huán)境和氛圍。一段時間之后,幼兒在活動區(qū)活動中能夠參加活動,積極開動腦筋,嘗試不同游戲內(nèi)容,但又出現(xiàn)在游戲中爭搶玩具、想和別人玩又不會協(xié)商和共同游戲的新問題。

      在深入分析幼兒交往現(xiàn)狀的基礎(chǔ)上,結(jié)合《細則》中提出的“鼓勵幼兒積極主動地與同伴交往,會使用禮貌用語,初步學會輪流、分享、謙讓互助與合作,并能嘗試解決游戲及生活中出現(xiàn)的問題”等相關(guān)內(nèi)容,我們制訂了本次半日活動的內(nèi)容;顒又惺紫茸層變和ㄟ^對比昨天、今天兩天活動區(qū)游戲成果,發(fā)現(xiàn)合作的益處并梳理所采用的合作方法;在獲得初步經(jīng)驗的基礎(chǔ)上,又開展小組游戲“快樂裝彩珠”,讓幼兒通過親自操作與比較錄像記錄來進一步體驗協(xié)商合作的益處,再次實踐協(xié)商合作的具體方法與體驗協(xié)商帶來的快樂情感,最后引導幼兒將協(xié)商的經(jīng)驗運用到一日生活中。

      活動目標:

      在區(qū)域活動中能嘗試運用協(xié)商的方式解決游戲中出現(xiàn)的問題。

      活動由來及設(shè)計思路:

      針對班上幼兒普遍存在的遇到問題或困難不知該怎么辦的現(xiàn)象,我們近期開展了“愛動腦筋小明星”系列活動,努力給孩子們創(chuàng)造一個學習發(fā)現(xiàn)問題并愿意嘗試解決問題的良好環(huán)境和氛圍。一段時間之后,幼兒在活動區(qū)活動中能夠參加活動,積極開動腦筋,嘗試不同游戲內(nèi)容,但又出現(xiàn)在游戲中爭搶玩具、想和別人玩又不會協(xié)商和共同游戲的新問題。

      在深入分析幼兒交往現(xiàn)狀的基礎(chǔ)上,結(jié)合《細則》中提出的“鼓勵幼兒積極主動地與同伴交往,會使用禮貌用語,初步學會輪流、分享、謙讓互助與合作,并能嘗試解決游戲及生活中出現(xiàn)的問題”等相關(guān)內(nèi)容,我們制訂了本次半日活動的內(nèi)容;顒又惺紫茸層變和ㄟ^對比昨天、今天兩天活動區(qū)游戲成果,發(fā)現(xiàn)合作的益處并梳理所采用的合作方法;在獲得初步經(jīng)驗的基礎(chǔ)上,又開展小組游戲“快樂裝彩珠”,讓幼兒通過親自操作與比較錄像記錄來進一步體驗協(xié)商合作的益處,再次實踐協(xié)商合作的具體方法與體驗協(xié)商帶來的快樂情感,最后引導幼兒將協(xié)商的經(jīng)驗運用到一日生活中。

      活動目標:

      1、在區(qū)域活動中能嘗試運用協(xié)商的方式解決游戲中出現(xiàn)的問題。

      教師:小雨和吳菲,你們遇到了什么問題?

      幼兒:小雨想先講故事,后錄音,可是我想先玩錄音的游戲,然后再講故事。

      教師:那你們是怎樣商量的?

      幼兒:我們用錘子、剪子、布的方法,誰贏了就聽誰的。

      教師:你們可真會想辦法,后來你們玩得高興嗎?

      幼兒:高興!

      教師:我們再來想一想,還可以用哪些方法?

      幼兒:誰說的對聽誰的;誰先說的聽誰的;少數(shù)服從多數(shù);輪流;錘子、剪子、布等方法。

      2、小組活動:游戲“快樂裝彩珠”。

      (1)激發(fā)幼兒參與游戲的興趣。

      教師:中一班小朋友玩了一個好玩的游戲,叫“快樂裝彩珠”,他們特別棒,只用了20秒鐘就把彩珠裝進了瓶子里,咱們也來玩一玩,看我們能不能裝得更快!看誰能最快地把彩珠裝進了瓶子里。

      (2)第一次玩裝彩珠游戲。

      “引導幼兒結(jié)合時間記錄來感知,在游戲過程中的爭搶行為帶來的無序與時間的拖延,在尋找失敗原因時幫助幼兒將以往的協(xié)商認知經(jīng)驗與自己的實際行為相聯(lián)系。

     、儆懻撌≡颍

      教師:看到時間記錄后,你們的感覺如何?

      幼兒:我們覺得太慢了。

      教師:為什么太慢了?

      幼兒:大家都搶著先裝自己的,結(jié)果誰都裝不進去,就慢了;因為太擠了,珠子都掉到地上了,所以慢了。

      教師:遇到這樣的問題怎么辦?

      幼兒:我們可以先商量誰先裝誰后裝。

      教師:然后呢?

      幼:然后按照商量好的`順序去裝。

     、谟變簠f(xié)商怎樣合作:

      教師:我們一起先來商量怎樣裝。

      幼兒:一個一個輪流裝。

      教師:從誰先開始呢?

      幼兒:從天丁開始,小樹第二,來來第三……

      教師:好,我們按照商量的方法再玩一次。

      (3)第二次裝彩珠游戲。

      引導幼兒實踐討論結(jié)果,從而鞏固幼兒在游戲活動中關(guān)于協(xié)商與合作行為的積極情感體驗。

      教師:這次游戲結(jié)果怎樣?

      幼兒:快了很多,超過了中一班小朋友。

      教師:為什么比第一次快了這么多?

      幼兒:因為我們先排好了順序,我們沒有擠,按順序一個一個輪流裝的。

      教師:對,因為我們是協(xié)商好,按照協(xié)商的方法合作去裝小珠子的。

      (4)觀看兩次游戲的錄像與記錄,在比較中反思。

      通過觀看錄像,幫助幼兒進一步感知和體驗協(xié)商合作行為在游戲過程中帶給大家的快樂。

      教師:讓我們看一看剛才兩次裝彩珠的情況吧。

      教師和幼兒一起邊看邊小結(jié):

      第一次:我們太擠了,誰都裝不進去,真是太耽誤時間了。

      第二次:我們先商量,并且按照商量的順序裝,真快呀!

      (5)集體獎勵:

      目的在于進一步鞏固幼兒對協(xié)商合作行為的積極的情感體驗,引導幼兒感知好成績離不開大家共同的努力。

      3.延伸活動:將經(jīng)驗遷移到生活中。

      結(jié)合實際生活,引導幼兒討論,使幼兒明確身邊的許多生活內(nèi)容都需要大家的協(xié)商與合作來共同完成,從而將游戲經(jīng)驗進行有效遷移,達到在日常生活中鞏固良好合作行為的目的。

      個人反思:

      1、活動中的優(yōu)點:

      (1)善于觀察和分析幼兒。在日常生活中對幼兒的觀察發(fā)現(xiàn),他們既缺乏合作的意識,又缺乏合作的能力,不會協(xié)商,不會分工與交流,游戲過程中發(fā)生矛盾時常以告狀或攻擊性行為來解決,遇到困難往往求助老師而不知從同伴那里尋求幫助,同伴遇到困難時也沒有意識去協(xié)助解決。隨著問題的顯現(xiàn),活動也應運而生。

      (2)關(guān)注教育的過程性與持續(xù)性。我們遵循著情感性、榜樣性、一致性、一貫性等一系列有關(guān)幼兒社會性行為的培養(yǎng)原則,設(shè)計了有關(guān)培養(yǎng)幼兒合作意識的系列活動,如體育游戲“穿大鞋”、報紙游戲“有趣的夾心餅干”、綜合游戲“團結(jié)力量大”以及滲透在區(qū)域活動中引導幼兒獲得協(xié)商合作經(jīng)驗的主題內(nèi)容“一起游戲”的環(huán)節(jié)等。今天的活動就是眾多活動中的一個。

      (3)活動形式與本班幼兒年齡特點相適宜。在活動中采用了計時、現(xiàn)場錄像以及游戲記錄等多種形式,幫助幼兒再現(xiàn)活動的真實場面,目的是使幼兒更加直觀形象地感知游戲過程中自身的行為表現(xiàn),特別是引導幼兒比較第二次游戲場面與第一次游戲的不同,更能幫助幼兒體驗到與同伴協(xié)商合作的積極效果。此外,教師在游戲過程中,利用情緒、情感的渲染與帶動,進一步激發(fā)了幼兒對游戲中合作行為積極情感體驗,為幼兒形成初步的協(xié)商合作意識給予了情感上的支持與強化。

      (4)及時強化幼兒獲得的新經(jīng)驗。幼兒之間的合作常常會帶來積極愉悅的感受,獲得的成功感對于鞏固、加強幼兒的合作意識與行為是自然的內(nèi)部強化,同時,在活動結(jié)束時采用獎狀的形式給予幼兒外部強化,內(nèi)外因相互作用,使幼兒協(xié)商合作的意識與行為逐漸穩(wěn)定化。

      2.活動中的不足:

      (1)在活動的設(shè)計上,可以創(chuàng)造更為突出合作重要性的活動情境,有一定挑戰(zhàn)性,幼兒會更感興趣和更容易感受到合作對游戲的影響。

      (2)要使幼兒養(yǎng)成穩(wěn)定的合作行為,需要在今后的活動中繼續(xù)關(guān)注,并與幼兒一日生活相結(jié)合,盡可能做到既不要放過每一次可引導幼兒合作的機會,同時還要有意識地為幼兒創(chuàng)設(shè)合作的機會,不斷改進和豐富游戲內(nèi)容。例如,在益智區(qū)投放撲克牌及棋類游戲;引導兩名幼兒共同制作較復雜的相框,為幼兒合作行為的鞏固和強化提供豐富的實踐機會。同時還要繼續(xù)引導幼兒豐富解決交往問題的方法,如猜拳、抽簽、手心手背等。讓幼兒在生活和游戲各環(huán)節(jié)中,完善和使用適宜的合作方法。

      主要內(nèi)容:

      1、教育活動與活動區(qū)活動緊密結(jié)合,注重發(fā)揮一日生活的整體教育功能。

      (I)活動區(qū)活動和教育活動緊緊圍繞當天活動的總目標,老師心中時刻裝有目標,依據(jù)目標對幼兒的行為給予及時的指導。對于建筑區(qū)幼兒在游戲中表現(xiàn)出的協(xié)商合作行為,老師給予了及時肯定。

      (2)在活動區(qū)的活動獲得一定經(jīng)驗后,教育活動再一次給幼兒提供了協(xié)商合作的機會,孩子們可以進一步感受到協(xié)商分工的具體方式,感受幣Ⅱ體驗協(xié)商、分工所帶來的愉悅和快樂。教師的引導緊扣目標“你們是怎么商量的?”“你們這樣分工真好!”幼兒分別說出自己的想法,老師聽到后說:“你們覺得這樣行嗎?那咱們試試看吧!”讓幼兒在不斷地探

      索和嘗試中尋找到有效的合作交往的方法。

      (3)在區(qū)域活動中有機滲透目標,發(fā)揮活動區(qū)材料的隱性教育價值。如美工區(qū)“美美圖片社”活動中,因為教師有目的地創(chuàng)設(shè)了較為復雜的制作相框的任務情境,并有目的地引導兩個小朋友合作共同完成一個內(nèi)容,為幼兒提供了交往、合作的機會。

      2、采用直觀形象的輔助手段幫助幼兒梳理經(jīng)驗。

      教師采用觀看錄像的方式讓幼兒反思自己的行為,同時結(jié)合集體記錄來幫助幼兒總結(jié)經(jīng)驗,這兩個手段對于幼兒梳理經(jīng)驗,明晰協(xié)商合作帶來的益處有著不可忽視的重要作用,給經(jīng)驗不夠豐富的幼兒也提供了學習、借鑒的機會。

      3.從細微處審視活動,提出合理建議。

      (1)教育活動中合作動機的激發(fā)還不夠充分,可以玩兩人三足、推車運球、報紙游戲等,也可以設(shè)置更加生活化的情境,如給食堂裝豆子等,只有在生活中尋找內(nèi)容來實現(xiàn)目標,才能夠激發(fā)出幼兒參與活動的更大熱情,真正實現(xiàn)“學習來源于生活,學習服務于生活”的教育理念。

      (2)教師用來集體分享的圖示記錄符合幼兒學習特點,但圖片太小了,不夠清晰,可以換成大圖,以保證幼兒的學習效果。

      綜合評析:

      1、情感是一切行為的動機,這是對幼兒進行社會性培養(yǎng)過程中教師需關(guān)注的教育原則之一,老師組織的這個活動,正是關(guān)注到了這一關(guān)鍵策略,從而使得幼兒對于合作的認知在情感與行為上達到統(tǒng)一。在游戲中通過體驗感知合作的快樂,為幼兒形成初步的協(xié)商合作意識給予了情感上的支持與強化,也促使幼兒在游戲、生活中嘗試合作,逐漸養(yǎng)成合作行為。

      2、豐富的教育手段與策略,體現(xiàn)了教師對社會領(lǐng)域教育內(nèi)容的思考與鉆研,對幼兒年齡特點的關(guān)注與把握。通過時間的記錄比較、攝像記錄的比較、共同游戲、獎狀的獎勵等這些方式讓幼兒自己去體驗和發(fā)現(xiàn)協(xié)商合作的重要和益處,鞏固和強化良好的合作行為。這些方式符合本班幼兒的年齡特點和已有經(jīng)驗,因此合作行為的養(yǎng)成是幼兒需要的、主動的和自覺自愿的,是內(nèi)外因相互作用的成果,是內(nèi)化的、穩(wěn)定的行為。

      3、在小組反思與個人反思活動不足時,都集中于兩個問題:合作動機的激發(fā)與合作在生活中的運用,是合作培養(yǎng)中兩個非常重要的內(nèi)容。小組反思活動可以聚焦于這兩個問題來展開廣泛和深入的反思,幫助教師澄清其必要性及其背后的規(guī)律性內(nèi)容,讓教師對于合作從“動機的激發(fā)、不同合作方法的掌握以及在不同情境下的靈活運用”有清晰地把握,才會設(shè)計出思路清晰的教育活動。這樣的反思才能與教師的已有經(jīng)驗產(chǎn)生沖突,才能真正提升教師實踐的專業(yè)水平。

    中班教案 篇2

      活動目標

      1、通過閱讀,初步理解故事內(nèi)容,了解毛毛蟲的的生長及變成蝴蝶的演變過程。

      2、嘗試學說句式“星期X毛毛蟲吃了X個XX,可是肚子還是好餓!

      3、在活動中體驗閱讀的快樂。

      4、在感知故事內(nèi)容的基礎(chǔ)上,理解角色特點。

      5、引導幼兒細致觀察畫面,激發(fā)幼兒的想象力。

      教學重點、難點

      了解毛毛蟲的的生長及變成蝴蝶的演變過程。

      活動準備

      毛毛蟲的圖片若干、PPT、襪子水果卡片

      活動過程

      (一)閱讀導入活動

     。ǘ 師幼共讀故事PPT,老師用故事圍裙幫助幼兒理解故事內(nèi)容。

      1、講述故事第一段,提問:這是一條什么樣的毛毛蟲?毛毛蟲接下來會去做什么呢?他會去找什么東西吃呢?

      2、 教師戴上襪子,扮演毛毛蟲,利用故事圍裙,引導幼兒理解并嘗試講述故事。

      3、 引導幼兒觀察講述:星期六毛毛蟲吃了哪些東西?

      4、 回憶故事,學說短句。

      5、 討論:毛毛蟲吃了許多東西,肚子會感覺怎樣》?它會怎么辦呢?毛毛蟲從“繭”里鉆出來后變成什么呢?

     。ㄈ┬〗M互動講述:每兩個幼兒一組。每人一套水果卡片。一幼兒戴上襪子,扮演毛毛蟲,到另一個幼兒處吃水果,教師引導幼兒用完整的話講述故事。

      教學反思

      通過這樣的教學設(shè)計,在整個課堂教學中,幼兒表現(xiàn)出很高的積極性,用最詩意的.畫面,最平實的語言為孩子們講述了生命的真諦。用毛毛蟲的蛻變過程,讓幼兒感受毛毛蟲的習性和特征。在后面的互動講述環(huán)節(jié)中,讓孩子一起游戲,一起講述,體驗著共讀的快樂。但還是有個別孩子不能完全理解其中的真諦。

      小百科:毛毛蟲一般指鱗翅目(蛾類和蝶類)昆蟲的幼蟲。具3對胸足,腹足和尾足大多為5對,有的幼蟲身上有很多有毒的剛毛,人碰到的話皮膚會紅腫。

    中班教案 篇3

      設(shè)計意圖

      隨著孩子們認知水平的發(fā)展、生活經(jīng)驗逐步擴大以及自我意識的不斷增強,中班(4-5歲)的孩子們與同伴、成人之間的交往越來越頻繁。但是,由于他們?nèi)鄙倭己玫慕煌寄芎蜏贤记,容易與同伴之間發(fā)生矛盾沖突,甚至還會給自己的身心健康和安全造成負面影響。所以,引導中班的孩子們在公共場所活動時守秩序、不擁擠、會排隊等待不僅能提高他們的社交能力,更能培養(yǎng)他們遵守公共規(guī)則的良好習慣,避免意外事件給他人和自己帶來的傷害。

      活動目標

      1、知道在公共場所活動時,要主動排隊、耐心等待并且不大聲喧嘩。

      2、有初步的自我約束意識,養(yǎng)成遵守公共規(guī)則的行為習慣。

      3、體驗排排隊和同伴一起玩耍的愉悅心情。

      活動準備

      1、拱形門3個,呈曲線形放在草地上。

      2、幼兒排隊活動的相關(guān)圖片和輕松歡快的背景音樂。

      3、水彩筆和繪畫紙人手一份。

      4、攝像機一部。

      三、教師播放歡快的背景音樂,請幼兒再玩《鉆山洞》游戲,豐富經(jīng)驗。

      1、幼兒自由游戲,教師及時鼓勵幼兒排好隊、守秩序的'行為。

      2、師:"孩子們,剛才玩那邊《鉆山洞》有什么感覺啊?為什么呢?"教師幫助孩子梳理過程,豐富經(jīng)驗。

      3、教師小結(jié):當很多人一起做同樣的事情時,只要大家排好隊、守秩序,就會很快、很安全、很開心地把事情做好。

      四、教師逐一播放幼兒排隊活動的相關(guān)圖片,遷移、拓展幼兒的經(jīng)驗。

      1 、師:孩子們,你們看這是什么地方啊?大家是怎么做的啊?為什么要這樣做?還有哪些地方需要大家排隊、有秩序地做事?

      教師小結(jié):孩子們,我們和爸爸媽媽在商場繳費、車站上車、游樂場玩大型玩具時,都需要大家排好隊、有秩序的進行。

      五、請幼兒為需要排隊的地方設(shè)計一個排隊標志,提醒大家共同遵守。

      活動

      將幼兒設(shè)計的標志張貼在活動室相應的位置,如把“排隊洗手”的標志張貼在盥洗區(qū)墻面上;把“排隊取水”的標志張貼在口杯櫥上。

    中班教案 篇4

      教材分析:

      《幼兒園教育指導綱要》要求在數(shù)學教學活動中幼兒能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關(guān)系,并體驗數(shù)學的重要和有趣;中班幼兒對數(shù)物對應已經(jīng)有了較為初步的認識,當學習要求轉(zhuǎn)化為幼兒內(nèi)在需求時,教育目標就變成幼兒游戲的意愿。本活動旨在從幼兒年齡特點出發(fā),創(chuàng)設(shè)“去動物園”的游戲情境,在游戲中輕松自然的進行操作、探索、發(fā)現(xiàn),進而完成目標。

      活動目標:

      《綱要》中指出:教育應從不同角度促進幼兒情感、能力、知識、技能等方面的發(fā)展。根據(jù)《綱要》精神,結(jié)合中班幼兒年齡特點,我制定了本活動的目標。

      1.復習鞏固8以內(nèi)的數(shù)。(這是本次活動的重點所在,也是本次活動的顯性的知識性目標。)

      2.較為熟練掌握8以內(nèi)數(shù)物對應關(guān)系,培養(yǎng)幼兒的觀察及思維能力。(這是本次活動的難點目標,同時也是隱性的情感目標。)

      3.體驗學習數(shù)學的樂趣,增強參與活動的自信心。(這是本次活動的能力目標,也是活動的實際意義所在,它讓本次活動和現(xiàn)實生活聯(lián)系了起來,真正體現(xiàn)了教育是為生活而服務的。)

      活動準備:

      為了更好地服務于活動目標。更順利地實現(xiàn)活動過程,根據(jù)幼兒愛玩這一特點,我做了如下準備。

      經(jīng)驗準備:幼兒已經(jīng)認識了8以內(nèi)的數(shù)熟悉8以內(nèi)的數(shù)量。(前期的知識準備是教師設(shè)計活動的基礎(chǔ),幼兒如果沒有這一知識準備,就會影響到他們熟悉掌握8以內(nèi)數(shù)物對應關(guān)系)物質(zhì)準備:

      1.教具多媒體課件、手偶青蛙一個;

      2.學具毛毛蟲、籃子、玩具花片、魚、釣魚竿、骰子、轉(zhuǎn)盤、數(shù)字卡片人手1份操作材料。

      說教法

      新《綱要》指出教師應成為活動的支持者合作者引導者,活動中應力求形成合作探究式的師生互動生生互動。教師要心中有目標,眼中有幼兒,時時有教育。讓幼兒成為學習的主體,我采用了把枯燥的數(shù)學和游戲活動緊密相連,讓幼兒在玩中學,動中學。所以我采用了以下教學方法。

      1.觀察操作法觀察就是在自由寬松的環(huán)境中充分刺激幼兒視覺,操作就是讓幼兒通過動手、動腦等動作帶動大腦感知抽象的概念。這是我為了解決本次活動的重點而采用的方法,為的是讓孩子通過聽聽、看看、做做等方式,復習鞏固8以內(nèi)的數(shù),熟練掌握8以內(nèi)數(shù)物對應關(guān)系。

      2.游戲法:按物取數(shù)和按數(shù)取物從易到難,分別遞進采用這2種方法,讓幼兒能較為熟練掌握8以內(nèi)數(shù)物對應關(guān)系,培養(yǎng)幼兒的觀察及思維能力。后者方法通過給予一定數(shù)量的'物體,讓幼兒根據(jù)教師說出的數(shù)字拿出相應數(shù)量的物體。隨著幼兒數(shù)能力的增強,對幼兒只說出數(shù),沒有范例。按數(shù)取物的條件是抽象的,沒有直觀依據(jù)。要求幼兒對數(shù)真正理解才能完成任務,解決抽象數(shù)學問題。

      說過程

      根據(jù)幼兒認知水平的特點,我將學習過程分為四步進行。

      (一)創(chuàng)設(shè)“去動物園”情景,導出課題。

      (二)課件演示:數(shù)小魚、小鴨和小蝌蚪(三)情景游戲:1.給小動物送玩具;2.拼花朵(四)操作游戲:1.旋轉(zhuǎn)魔盤;2.給毛毛蟲粘身體;3.釣魚。

      活動過程:

      (一)創(chuàng)設(shè)“去動物園”情景,導出課題。

      1.出示青蛙,邀請小朋友一起聽青蛙的叫聲跳著進場到“動物園”。

      2.課件演示:動物園。(引導幼兒觀察來到了什么地方)

      (二)課件演示:數(shù)小魚、小鴨和小蝌蚪(復習8以內(nèi)的數(shù))欣賞課件,請幼兒分別觀察課件上小魚、小鴨和小蝌蚪的數(shù)量,并找出相應的數(shù)字。

      (三)情景游戲:(鞏固8以內(nèi)的數(shù)物對應)

      1.游戲①:給小動物送玩具幼兒觀察課件,看看我們來到了什么地方?并說出具體要求:小動物出示數(shù)字幾,就請小朋友取幾片花片送給小動物。

      2.游戲②:拼花朵請幼兒分別把是3、5、8的花瓣拼在花心上。

      (四)幼兒分組操作游戲操作游戲

      1:旋轉(zhuǎn)魔盤操作游戲

      2:給毛毛蟲粘身體操作游戲

      3:釣魚

      (五)小結(jié):今天小朋友和1-8數(shù)字寶寶玩了許多開心的游戲。數(shù)字王國里還有許多有趣數(shù)字寶寶,你們可以和爸爸媽媽,好朋友一起去尋找,好了,時間到了,動物園要關(guān)門了,跟小動物們再見,下次我們再來玩好嗎?

      (六)延伸活動:請幼兒在區(qū)角活動繼續(xù)玩數(shù)物對應的游戲。

      反思:

      本次活動的實施基本達到預期目標,教師教態(tài)親切自然,語言得體到位,提問語有針對性,注意動靜結(jié)合。能創(chuàng)設(shè)有趣、寬松的環(huán)境,能運用高科技多媒體設(shè)備,面向全體,很好的進行師生互動,生生互動。教學具準備材料豐富,操作性強。幼兒思維比較活躍,能夠大膽的表現(xiàn)自己。由于是孩子班上的本班教師,所以對班上每個孩子的特點和情況都比較了解,能把握活動目標的重難點,活動過程充滿樂趣和互動,能夠很好的激發(fā)了幼兒對活動的興趣。

      首先,活動開始教師通過創(chuàng)設(shè)“去動物園“這一游戲情境的設(shè)置,激發(fā)幼兒學習活動的興趣。其次,通過形象、逼真的課件演示,讓幼兒逐一復習8以內(nèi)數(shù)的量,引導并幫助幼兒按物體的量拿出相應的數(shù)卡,進而完成按物取數(shù)這一環(huán)節(jié)的目標。力求讓幼兒把前面學到的知識再運用到生活中去,從而體現(xiàn)“生活即教育,教育即生活”這一教育理念。同時對幼兒完成目標情況進行了檢測,使教師對幼兒目標掌握情況做到了心中有數(shù),能夠在操作活動中有針對性的對幼兒予以指導。最后,教師利用課件演示,導出“給小動物送玩具、拼花朵”的游戲情節(jié),然后分組指導幼兒進行“操作”,在操作中體驗成功的快樂。在此環(huán)節(jié)中,教師能關(guān)注能力差的幼兒。如:個別幼兒不能正確取出相應的玩具時,教師幫助其手口一致地進行點數(shù),從而達成目標。

      小百科:動物園(zoological garden)是搜集飼養(yǎng)各種動物,進行科學研究和遷地保護,供公眾觀賞并進行科學普及和宣傳保護教育的場所。動物園有兩個基本特點:一是飼養(yǎng)管理著野生動物(非家禽、家畜、寵物等家養(yǎng)動物),二是向公眾開放。符合這兩個基本特點的場所即是廣義上的動物園,包括水族館、專類動物園等類型;狹義上的動物園指城市動物園和野生動物園。動物園的基本功能是對野生動物的綜合保護和對公眾的保護教育。

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