大班教案9篇(精華)
作為一位優(yōu)秀的人民教師,時常會需要準備好教案,借助教案可以恰當地選擇和運用教學方法,調動學生學習的積極性。來參考自己需要的教案吧!下面是小編為大家整理的大班教案9篇,僅供參考,大家一起來看看吧。
大班教案 篇1
【活動目標】
1、認識幾種常見的面部表情,知道人是有喜怒哀樂的,表情是多種多樣的,并能用語言表達各種面部表情的不同五官表現。
2、學習從他人的表情中了解別人的心情,并產生幫助他人的愿望。
3、能根據自己今天的心情,用說說畫畫的形式表現表情。
【活動準備】
各種表情圖片一套繪畫紙水彩筆
【活動過程】
一、談話導入活動
1、師:今天我們在這里上課,你們的心里感到怎么樣?
幼:很高興。
2、師:高興的時候臉上的表情是怎么樣的?
3、請個別幼兒到前面說一說、做一做高興的表情。
4、教師邊出示微笑的表情圖片,邊介紹:嘴角翹翹的、眼睛咪咪的、臉上笑嘻嘻的,這
就是高興快樂的表情。
二、說一說我認識的表情
1、幼兒互相說一說、做一做。
師:除了高興、快樂的表情,還會有什么表情呢?
2、個別幼兒到前邊說一說、做一做。(幼兒說出一種表情,教師就出示相應的表情圖片)
三、游戲:猜猜我的表情
1、師:表情多種多樣,我們可以通過一個人的表情了解他的心情,下面我們做個游戲“猜猜我的表情”,請一個幼兒來表演,其他小朋友來猜一猜他做的是什么表情?發(fā)生了什么事?看到他這樣,你會怎么做?
2、請個別幼兒表演,集體猜一猜,說一說。
3、教師小結:生活中我們每個人都會遇到開心的`、傷心的或害怕的事情,當別人遇到開心快樂的事情時,我們可以與他一起分享快樂,當別人遇到傷心難過得事情時,我們應該主動的關心、幫助他,做一個有愛心、有同情心的孩子。
四、畫畫、說說我的表情
師:今天老師很開心,因為剛才小朋友都能積極動腦、大膽表現,所以,我用一個笑臉來表現我今天的心情(教師畫出自己的表情)。孩子們,你們今天的心情怎樣?請把最能表現你今天心情的表情畫下來,并給你的好朋友說一說好嗎?
【活動反思】
活動開始,教師以自己今天的心情引出活動主題,巧妙引導幼兒通過生活經驗回憶、交流分享自己認識的不同表情。各環(huán)節(jié)設計流暢、有動有靜,教師引導語簡練清晰、要求明確,過渡自然無痕。幼兒能積極投入到活動中,認真思考,大膽表現。建議:每當幼兒說出一種表情時,教師也可以隨手畫出相應的表情,更突顯出教師的教學基本功。
大班教案 篇2
活動目標:
1、在活動中感受數學的有趣,通過大牌管小牌的游戲使幼兒區(qū)分數字的大小。
2、能根據牌面花色、顏色及數字等不同,將撲克牌進行分類、“組隊”,并能進行創(chuàng)造性的思維,能對撲克牌進行有規(guī)律的排序、接龍。
3、引導幼兒積極與材料互動,體驗數學活動的樂趣。
4、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
活動準備:
經驗準備:
小朋友在家里面有過玩撲克牌的經驗
物質準備:
兩副撲克牌、一塊黑板、一面小鼓
活動過程:
一、介紹好玩的撲克牌
出示撲克牌吸引幼兒的注意,同時教師簡單介紹撲克牌。
分析:通過此環(huán)節(jié)吸引幼兒的注意,使得幼兒關注本次的活動,為活動的正常開展做好鋪墊。
二、游戲:大牌管小牌
1、請每個小朋友都抽取三張牌,并聽老師講解游戲規(guī)則
游戲:教師敲小鼓和小朋友共同說兒謠,聽到老師說:一、二出牌的時候才能出牌,大牌的小朋友贏牌。要求輸牌的小朋友給贏牌的孩子捶背、或背一下等。
分析:這個環(huán)節(jié)的安排,一方面是讓小朋友在操作前有明確的目標,內心有一種要解決問題的動力,他們更愿意投入學習。另一方面也有一個難易的遞進,如會玩撲克牌比較大小,然后在進行比較難的按著花色給撲克牌分類排序
三、給四種花色的撲克牌分類和排序
1、教師邊說兒謠邊發(fā)撲克牌并請小朋友數數每人發(fā)了幾張撲克牌。
2、 請找手里面有四種花色尖的拿給老師。老師說我們把這個尖當作1。我們要一起
玩一個按花色接龍的游戲。
3、教師講解規(guī)則,幼兒游戲。
分析:這個活動,改變了以往數學活動單一操作練習的形式,而以解決生活中的數學問題為中止,讓幼兒在生活化的游戲中拓展數學經驗,體驗到數學的重要和有趣。
四、幼兒分小組給兩種花色的撲克牌排序接龍。
幼兒分組探索,進行互相合作和解決問題,教師巡回指導并參與到幼兒活動中來。
分析:這個環(huán)節(jié)是對上一個環(huán)節(jié)的檢驗和提升,并在活動中教師能夠真正的觀察到孩子對所學知識的.理解程度,更進一步的對分類和排序有充分的理解和認知。
活動延伸:
1、請小朋友回到家里和家長玩撲克牌游戲
2、請小朋友思考并嘗試還有哪些排序的方法。
活動反思:
數學活動是比較抽象的,教師能把抽象的數學生活化并讓幼兒在玩中學數學,在生活中體驗數學的快樂這是非常難得的。撲克牌一個生活中常見的物品,能有這么多的數學的奧秘,是教師注意觀察生活,并把生活中的數學提升到課堂,幼兒在這種趣味數學活動中不僅學到到數學知識,也會自覺地的尋找生活中數學發(fā)現,這是非常重要的學習體驗。撲克牌簡便輕巧,玩起來千變萬化,引人入勝,可以有效地培養(yǎng)幼兒學習數學的興趣。通過操作撲克,來玩數學游戲,幼兒能在撲克牌中,了解很多很多的數學游戲和數學奧秘。教師通過撲克游戲,將枯燥、抽象的數學知識生活化、游戲化,使孩子玩得輕松,學得愉快。
大班教案 篇3
活動目標
1、知道哪些地方存在危險,不能去玩耍。
2、能說出不易玩耍的地方存在什么樣的安全隱患。
3、增強安全意識,克制自己的好奇心,不去危險的地方玩耍。
活動準備
1、教學掛圖和幼兒用書。
2、一張對開大白紙(固定在黑板上)和一盒水彩筆。
活動過程
1、活動導入:談話活動。
(1)教師:假期的時候,小朋友可以到很多地方玩。但是,生活中有很多地方十分危險,是小朋友不能去玩耍的。你知道哪些地方存在危險,不能去玩耍嗎?
。2)幼兒自由發(fā)言并討論,教師在黑板上的大白紙上用圖夾文方式記錄大家都同意的幾點。
。3)教師小結幼兒所講的內容。 教師:剛才小朋友們說出了很多不適合玩耍的地方,還有哪些地方不能去玩耍呢?讓我們一起來看一看。
2、活動展開:觀看教學掛圖。
(1)教師出示教學掛圖,引導幼兒理解第一幅圖的內容,即建筑工地危險,不能去玩耍。
、俳處煟盒〉姑谷ツ睦锪?發(fā)生了什么事?為什么不能到建筑工地玩兒呢?
、谟變河^察描述并回答問題。
、劢處熜〗Y:建筑工地上都是沙子、水泥、鋼筋、石子等建筑材料,不小心會被撞傷、砸傷。各種運輸車輛出入工地,不小心也會被撞傷。建筑工地經常有高空吊物,滾落的材料會砸傷人。新建的建筑物未安裝樓梯、門、窗等,如果進入其中可能會發(fā)生從高處跌落的危險。因此,建筑工地非常危險,不能去玩耍。
。2)教師引導幼兒理解第二幅圖的內容,即停車場危險,不能去玩耍。
、俳處煟盒〉姑褂值侥睦锿媪?發(fā)生了什么事?停車場有什么危險?為什么不能去那里玩兒?
②幼兒觀察描述,討論后回答。
、 教師小結:停車場里隨時都有汽車駛進駛出,小朋友去那里玩兒很容易被車撞傷,而且停車場里汽車很多,駛進駛出時都會排放廢氣,里面含有鉛,會引起小朋友鉛中毒,影響身體健康和智力發(fā)展,因此不可以去玩耍。
。3)教師引導幼兒理解第三幅圖的內容,即倉庫危險,不能去玩耍。
、俳處煟盒〉姑沟侥睦锿鎯毫,發(fā)生了什么危險?倉庫里有什么危險?為什么不能去那里玩兒?
、谟變河^察描述,討論后回答。
、劢處熜〗Y:倉庫里會堆放很多的貨物、箱子。如果堆放得不牢固,或者堆放得比較高,容易滑落,小朋友可能會被砸傷。還有些倉庫可能堆放了危險物品,比如有毒的化工材料,會釋放出毒氣,導致人過敏或生病。因此,不能去倉庫玩耍。
。4)教師引導幼兒理解第四幅圖的'內容,即廢棄的場所危險,不能去玩耍。
、俳處煟盒〉姑棺詈蟮侥睦锿鎯毫?發(fā)生了什么?這里有什么危險?為什么不能去玩兒?
②幼兒觀察描述并回答問題。
③教師小結:廢棄的礦洞里,有很多滑落堆積的小石塊,會掉落砸傷人,還有可能會有很深的積水,很危險。被廢棄不用的廠房、煤窯也有很多危險,比如建筑物不牢固會發(fā)生坍塌,人會被掩埋在里面,非常危險。所以,被廢棄的場所千萬不可以去玩耍。
。5)請幼兒整體閱讀幼兒用書第22~23頁內容,引導幼兒克制好奇心,不去危險地方玩耍。
大班教案 篇4
活動目的:
1、喜歡參與測量活動,樂意運用自然測量的知識來解決所碰到的問題。
2、自主選擇工具,測量物體的長短,初步認識測量工具與測量結果之間的關系,并且初步學習正確測量的方法。
3、在動手動腦的活動中激發(fā)幼兒的探究精神,發(fā)展幼兒觀察、比較和判斷的能力。
4、了解數字在日常生活中的應用,初步理解數字與人們生活的關系。
5、知道按事物不同的特征進行排序會有不同的結果,初步了解排序的可逆性。
活動準備:
1、長短不一的測量工具、粉筆
2、故事圖片
3、記錄紙、筆
活動過程:
。ㄒ唬﹦(chuàng)設問題情景
以故事的方式引入,提出問題:藍貓和淘氣的爭論如何測量小汽車的車頂長度?
幼兒討論
(二)幼兒嘗試活動
幼兒自選工具測量某一物體
引導幼兒比較觀察測量的結果,并與同伴對比,有什么發(fā)現?
(三)討論
1、比較測量的結果
引導幼兒尋找測量結果與工具的關系
2、討論測量的方法
找準起點;沿邊線測量,不要偏離邊線;首尾相連
3、小結:使用測量工具的長短不一樣,那么得到的結果也不一樣。
。ㄋ模┯變鹤灾鳒y量
1、提出測量的要求:選擇一種工具,量時找準起點,用筆畫個記號,沿邊線測量,首位相連。
2、幼兒操作。
3、討論與總結:
。1)你用什么工具測量的?結果是多少?
(2)誰也是用這個工具的?結果一樣嗎?
(3)你還測了什么?結果怎樣?有人測的和他一樣嗎?你的結果呢?
(五)延伸活動
1、討論:還有什么也可以當測量的工具?
2、我們身體的那些部位也可以當測量工具?
3、幼兒游戲:跳遠。
活動反思:
由于選擇的'教學內容——《自然測量》活動是幼兒較感興趣的一項數學活動內容,也是一項操作性很強的活動;而且,我為幼兒也準備充分的材料,能做到人手一份。所以,幼兒在活動中主動性及積極性都很強,探索活動中個個都表現地很投入,許多平時比較不愛動手的孩子在此次活動中也顯得活躍多了。幼兒通過多次的自由探索活動,已能掌握比較準確的測量方法了;幼兒在測量中,各項能力也得到了發(fā)展,特別是動手能力及探索能力。
第一環(huán)節(jié)
適宜行為:在第一個環(huán)節(jié)中,讓幼兒進行探索性測量,并根據自己的測量經驗進行討論,讓幼兒把自己的做法和想法說出來,起到了互相學習,互相借鑒的作用,而且個別幼兒的演示、教師的示范講解,使幼兒對正確的測量方法有了初步地了解。
不足之處:
1、幼兒人數較多,而空間有限,選擇椅子的高度來測量,讓孩子的視線受阻,活動不方便。
2、在我示范正確的測量方法時,選擇了和幼兒一樣的測量對象——椅子,由于空間受阻,因此做在后面及旁邊的幼兒觀察地比較不清楚。
問題:
1、如何選擇幼兒的探索對象、教師應發(fā)出怎樣的指令很重要,而我在此環(huán)節(jié)中欠缺充分的考慮。
2、教師是否必須選擇和幼兒同等的測量對象進行示范講解呢?怎樣選擇才能更好地考慮到每個孩子的視線呢?
對策:
1、可以讓孩子們選擇椅子靠背的邊作為對象進行測量,這樣既能讓幼兒的活動空間不會太窄,又有利于幼兒的探索。
2、值得思考:是否可以在黑板上畫一條直線線段,通過比較清晰的方法來進行示范講解?
第二個環(huán)節(jié)
適宜行為:我充分考慮本班幼兒的實際操作特點,采用一放一收、再放再收的方式進行教學,幼兒均能遵守規(guī)則,并且學習效果較好;老師組織也比較輕松。
不足之處:我設計的小環(huán)節(jié)比較多,投放的材料也多,幼兒什么都想試一試,操作時間顯得不夠充分。
問題:
1、各個小環(huán)節(jié)的設計均為了一個目標——繼續(xù)學習多種自然測量的方法,在活動中發(fā)現不同的測量對象適合用不同的測量用具。因此,是否可以把第一個小環(huán)節(jié)和第二個小環(huán)節(jié)結合起來,讓幼兒操作起來時間顯得更充足呢?
2、難度會太大了嗎?因為幼兒要掌握正確的測量方法并不容易,更何況要幼兒初步感受了測量方法后,馬上就步入第二個目標——嘗試讓孩子們自己發(fā)現不同的測量對象適合用不同的測量用具,測量工具的選擇和測量對象是有關系的,進程是否會太快?
對策:
1、考慮將這個教學內容分成三個課時,把此次的目標、重點放在“學習多種自然測量的方法”上。第二個大環(huán)節(jié),就改為讓幼兒通過自由探索、操作,繼續(xù)學習、鞏固正確的測量方法。當然,我們可以在活動中,有意識地引導幼兒對有圓邊的物體進行測量,學習不同的測量方法。
2、把“嘗試讓孩子們自己發(fā)現不同的測量對象適合用不同的測量用具,測量工具的選擇和測量對象是有關系的”這一個目標放在第二個課時來進行。這樣,幼兒學習起來不會那么辛苦,操作的時間也更寬松,又能更有效地突破重難點。
整體感受:設計活動環(huán)節(jié),既要根據幼兒的活動特點來設計好環(huán)節(jié),又要很充分地考慮各個環(huán)節(jié)的目的性和可行性,還要考慮好各個小細節(jié)的處理。自身的業(yè)務水平也是相當重要的,問題的設置、隨機的觀察、引導語的把握均是需要進一步的培養(yǎng)。
大班教案 篇5
活動目標
1、初步理解詩歌中家的意義,萌發(fā)幼兒愛家愛國的情感。
2、感知詩歌中美麗的情景和優(yōu)美的語言。
活動準備
1、背景圖-大海、森林、果園、天空(只有線條,不上色彩。)
2、小插圖:小魚、小鳥、星星、桔子、娃娃。
3、中國的標志性建筑“長城”、“天安門”等。
活動過程
一、找家,感受“家”的含義。
1、設問:小魚要找家,魚兒的家在哪里?為什么說魚兒的家在大海?
2、找家
出示背景圖大海、森林、果園、天空等(只有輪廓、不上色彩、天空中的星星可用白蠟筆先畫上)。
讓幼兒幫小魚、小鳥、星星、橘子、娃娃等找“家”,即貼入到相應的背景中。
(娃娃不畫家,用語言帶過即可)。
二、欣賞、體驗“家”的美麗。
1.教師邊念兒歌,邊揮筆在背景圖上描繪美麗的色彩。
(1)例如:“唰唰唰,藍色的大海是小魚的家”
老師用藍色繪出藍色的大海,即時呈現給幼兒一個個色彩斑斕的“家”增強幼兒對詩歌的感知理解力。
(2)學習主要語句“各自的家”例如:綠色的森林是小鳥的家,黃色的果園是橘娃娃的家。
2.重點理解“我們的家”
啟發(fā)幼兒討論“我們的家在哪里?我們有一個共同的叫什么?畫上什么能表示我們共同的家。
3.出示標志性的建筑“長城、天安門”這就是我們的家,叫中國。
三、配樂散文欣賞
可在每一個“家”的.語句后配上相應的音樂,以烘托主題。
可欣賞歌曲“我們都有一個家”。
延伸活動
以祖國,居住的市、區(qū)、地區(qū)等標志性的事物,深化認識和情感。
附:散文詩《找家》
甜甜有盒五彩筆,愛畫啥,就畫啥。寧寧問:“你能給小魚找家嗎?”甜甜拿起藍色筆,唰唰唰,藍色的大海是小魚的家。
洋洋問:“你能給小鳥找家嗎?”甜甜拿起綠色筆,哆哆哆綠色的森林是小鳥的家。
奇奇問:“你能給星星找家嗎?”甜甜拿起黑色筆,唿唿唿,黑色的天空是星星的家。
東東問,你能給橘娃娃找家嗎?甜甜拿起黃色筆,嘩嘩嘩,黃色的果園是橘娃娃的家。
“嗚嗚——”誰在哭?噢,布娃娃沒有家。甜甜拿起紅色筆,輕輕一描,紅色的玩具櫥是布娃娃的家。
咦!我們的家呢?甜甜拿起五彩筆,唰唰唰哆哆哆唿唿唿,哦!我的家——是中國。
大班教案 篇6
活動目標:
1、仔細閱讀畫面,理解并講述故事情節(jié)。
2、根據圖片進行大膽的猜想,享受閱讀的樂趣。
3、感受朋友間的情誼,獲得“生命和朋友比冠軍重要”的情感體驗。
活動準備:
PPT、背景音樂
活動過程:
一、觀察封面,區(qū)分故事角色。
1、今天我們要認識兩個新朋友,認識它們嗎?說說它們是誰。請幼兒根據鴨子和天鵝各自的特征來區(qū)分。
2、猜猜它們倆為什么而吵架?
二、閱讀繪本,理解討論情節(jié)。
1、欣賞故事開頭:
、倌憧吹剿鼈儽攘耸裁幢绢I?結果怎么樣?
、诒仁裁床殴侥?你有什么好的建議?
2、理解、講述故事情節(jié):
、偎鼈冏罱K決定要比什么呢?你們玩過“木頭人”的游戲嗎?那是怎么玩的?要遵守什么游戲規(guī)則?
、谀俏覀兛纯带喿雍吞禊Z是怎么說的:不許說話,不許笑,就連一根羽毛也不能動。
③可它們比賽時又發(fā)生了什么事呢?鴨子和天鵝動了沒有?
3、游戲體驗:
①我們一起來玩一玩“木頭人”的游戲?凑l堅持的.時間最長誰就是冠軍。
②采訪冠軍:有什么辦法可以讓自己堅持的時間更長一些?你們心里會想什么?
、圻@時候,誰來了?發(fā)生了什么事情,請你猜猜這時候的鴨子和天鵝會動嗎?為什么?
、茉谧铌P鍵的時候,誰動了?它為什么會動?
4、討論:誰是真正的冠軍
、倌阌X得誰贏了?請你們說說為什么?
、谛〗Y:天鵝只贏了比賽,但鴨子贏得的是朋友的心。生命和朋友比游戲的輸贏要更重要,為了朋友和自己的生命,不算輸。
三、情感遷移,逐步提升經驗
、龠@個故事叫什么名字?
、谀銈兩磉呌锌梢砸黄鹜,而當你遇到危險和困難時又出來幫你忙的朋友嗎?
小結:每個人都有自己的長處和短處,只有和朋友團結協(xié)作才能取得最終的勝利。
大班教案 篇7
活動目標:
1、 在角色扮演及音樂又習中感受歌曲旋律(熟悉切分節(jié)奏),理解歌曲內容。
2、 知道蒲公英是春天的植物,在音樂中感受春天的美。
活動準備:
材料準備:圖片等、小樂器
認知準備:初步了解春天的特點
活動重點:熟悉理解歌曲
活動難點:根據切分節(jié)奏游戲活動過程:
一、復習《我是小海軍》
間奏戰(zhàn)艦與敵機配合
過渡:剛剛我們我進行一場激烈的海上戰(zhàn)斗,看到了神氣的小海軍,戰(zhàn)斗結束后,天氣變暖了太陽出來了,啊!春天來到了。
二、春天來了
提:春天來了,春天來了,是什么告訴大家春天來了?
小結:天氣變暖了,小燕子回來了,小動物從冬眠中醒來了······春天真的來了。
過渡:今天我又帶來一段春天的音樂,可能是講什么呢,讓我們聽一聽。
1、 感受旋律特點
·表演春天
提:這段音樂,可能是講什么?
過渡:就像我們小朋友說的,這段音樂聽上去,溫柔、抒情,讓我們感到春天真美麗,那么讓我們用美麗的舞姿來表演一下春天。(幼兒律動)
·即興伴奏
提:小樂器也要來表演春天,請我們仔細看指揮,想一想有什么樂器你不認識。
介紹三角鐵及演奏方法
2、 理解歌曲內容
·欣賞歌曲
提:這首歌曲講的`時一種春天植物,謎語:春風吹來,種子飛飛,打著小傘,小朋友追追。(幼兒泛講)
提:歌曲的名字叫《蒲公英》。解釋謎語
·理解歌詞
--讓我們一起來看看,聽一聽這首歌曲里面講了什么?
小結:這首歌曲就是在講小朋友和蒲公英在做游戲的事情
提:種子為什么飛飛?
小結:因為蒲公英結出來的小絨球上的小點點就是蒲公英的種子,他很輕,能夠輕輕滴飛在空中。
·初步跟唱
三、延伸活動
聽歌曲看圖片做動作
大班教案 篇8
活動目標:
1、幼兒通過合作交流學習7的分解與組成,感知數的分和的有序性。
2、讓幼兒在自主探索與合作交流中共同學習、發(fā)展,充分體驗小組互助、合作學習的快樂。
活動準備:
1、不同大小、顏色、形狀的西瓜、桃子的圖片若干,不同種類的拼插玩具和廢舊材料。
2、音樂磁帶:《我的朋友在哪里》
3、顏色或圖案不同的數字1-6的卡片。
4、7的分和式記錄表。
活動過程:
一、情境創(chuàng)設
1、拍手游戲:教師采用問答的方式與幼兒一起復習6的組成。
師:嗨嗨,我的1球碰幾球?
幼兒:嗨嗨,你的1球碰5球。
2、每組組長自報家門,教師為每組貼上相應的羊羊貼畫。
3、師:我們每只羊羊隊的小朋友都很好,今天老師還特別為你們請來了一個朋友(出示數字7),讓數字7作裁判,評判出究竟是哪只羊羊隊取得最后的勝利。
二、羊羊大戰(zhàn)
1、數字7裁判為我們每只羊羊隊的小朋友都準備了7件物品。(出示西瓜、桃子、拼插玩具和一些廢舊材料),但是數字7可給你們提要求了:
。1)請每組幼兒拿到7件物品后不要亂動,先觀察這些物品有哪些相同和不同之處,再把這些物品分成倆份,并說出你分的依據是什么?轉動腦筋,看看哪組分得方法多?
。2)分完后要把你分的結果填寫到記錄表上。
2、幼兒分組合作進行分解、記錄,教師巡視并作個別指導。
喜羊羊隊材料:桃子圖片;美羊羊隊材料:西瓜圖片;沸羊羊隊材料:金魚圖片;懶羊羊隊材料:拼插玩具;暖羊羊隊材料:奶盒和奶瓶;慢羊羊隊材料:各種紙盒(牙膏盒、藥盒、煙盒)。等等3、幼兒匯報美羊羊隊:老師,我們組按西瓜的大小把7分成了1和6.
喜羊羊隊:我們組按桃子的種類把7分成了2和5.
暖羊羊隊:我門組的'材料都是關于奶的飲料,按盒子的和瓶子的把7分成了3和4;4、教師小結。
引導幼兒歸納7的分解方法有多少種。
5、數字7裁判評出優(yōu)勝獎,給予鼓勵。
三、游戲:我的朋友在哪里
1、教師發(fā)給每位幼兒一張數字卡片。
2、找朋友。
音樂《我的朋友在哪里》,幼兒手拿數字卡片邊唱邊找自己的好朋友。
3、幼兒互相檢查,找到的朋友對不對。
4、匯報。
我是草莓3,我是草莓4,我們合起來是數字7,我們倆是好朋友。(倆個好朋友互相抱抱)
四、延伸我們學習了數字2-7的分解,也知道他們的分解方法有多種,請幼兒回家自己探索8的分解方法有多少種,你能找到怎樣的規(guī)律。
活動反思:
興趣是孩子最好的老師,是開啟知識大門的金鑰匙。數學知識對于孩子們是枯燥乏味的,只有他們對數學有濃厚的興趣,產生強烈的求知欲望,學習起來才能樂此不疲。本節(jié)課我從幼兒已有知識出發(fā),結合幼兒的生活實際和年齡特點,通過游戲、動手操作和小組對抗賽,讓幼兒自主探索掌握7的分解與組成。下面我談談在教學7的分解與組成時的幾點體會:
一、小組合作,動手操作,自主探索。
在本次活動中,我為幼兒準備了很多可操作材料。開始,我將幼兒分成了8組,每組不一樣的操作材料,讓孩子們小組合作,動手操作,自主探索7的分解,并用分合式記錄自己的操作結果。探索操作時,孩子們積極主動的操作著自己組的材料,想盡一切辦法將材料分成兩份,并記錄操作結果。有的組記錄的分合式都重復了,可是孩子們還在不停的操作,個別能力強的幼兒發(fā)現有重復記錄的分合結果在不停的提示。有個別小組的幼兒不知從何下手,在我的指導下,他們能自己動手操作,探索7的分解。孩子們在同伴的合作下動手操作、自主探索,提高了動手操作能力和主動探究能力。
二、以游戲為主線,引起幼兒探索掌握數學知識的奧秘。
游戲是幼兒的基本活動,也是幼兒身心健康發(fā)展的需要,幼兒通過各種游戲獲得知識,受到教育。本次活動,幼兒已有了6以內數的分解與組成的概念,我在活動開始設計了拍手游戲。幼兒對拍手游戲特別感興趣,玩游戲時,幼兒都能注意力集中,準確地對出老師的問題。極大地調動了孩子們的興趣;顒又,為了加強幼兒對7的組成的掌握,同樣,我又一次運用了拍手游戲,收到了預期的效果。游戲—找朋友,不但讓幼兒點數了卡片上的物體的數量,還使他們體驗了有朋友的快樂。游戲是本次活動的主線,即讓幼兒玩了游戲,從游戲中體驗了學習的快樂,達到了自主探索學習的目的。
“學中玩”、“玩中學”,讓幼兒在自主操作中探求知識,在游戲中感受數學知識的奧秘,在比賽中培養(yǎng)幼兒的競爭意識,利用多媒體教學手段及圖片來培養(yǎng)幼兒的主動探究能力,讓幼兒在輕松、愉悅、自主的范圍中掌握了7的分解與組成,并能很好地了解總數與部分數之間的關系,收到了很好的效果。
大班教案 篇9
設計背景:
我經過調查多數孩子因睡懶覺或急著上幼兒園,大都不喜歡吃早餐,由于飲食習慣和營養(yǎng)的不均衡,嚴重影響了幼兒身體的正常發(fā)育和身心健康。針對這些現實問題,結合新《綱要》 “教育要為幼兒一生的發(fā)展打好基礎的精神!蔽覀兲卮嗽O計了本次活動《快樂早餐》,目的在于引起幼兒對早餐的注意和興趣,從而產生喜歡吃早餐的情感和意識。如果只是空洞地說教早餐如何有營養(yǎng)、吃早餐的重要,幼兒會感到枯燥無味,教育效果不會好。根據幼兒身心發(fā)展和學習的特點,我選擇了聽故事、觀賞實物、做游戲、動手操作等活動形式,使幼兒能在輕松愉快的氣氛中受到感染,建立吃早餐的情感,同時其感知、觀察能力,積極思維、敏捷反應的能力,動手操作的能力還有安全意識和衛(wèi)生習慣都會得到有效的.培養(yǎng)。
活動目的:
1、通過活動激發(fā)和培養(yǎng)幼兒喜愛吃早餐的情感和意識,懂得早餐營養(yǎng)對身體發(fā)展的重要性。
2、通過活動初步了解早餐的種類和營養(yǎng)搭配,能夠自己動手搭配選擇早餐和吃早餐,。
3、有飲食衛(wèi)生意識,體驗集體吃自助早餐的快樂。
活動準備:
1、教室事先布置成餐館的環(huán)境。
2、有關吃早餐重要的故事。
3、各色早餐若干、碗、湯勺若干4、各種早餐卡片。
活動過程:
一、以教師扮演快樂餐廳的樂樂姐姐,帶幼兒到快樂餐廳做客引入。
師:“小朋友,你們好!我是快樂餐廳的樂樂姐姐,我知道小四班的小朋友很乖、很聰明,想請小朋友到我們快樂餐廳做客,好嗎?那我們就一起去吧!”
二、樂樂姐姐引導幼兒聽故事,讓幼兒知道吃早餐既不挑食的重要性。
1、師:小朋友,我們的快樂餐廳到了,這里是快樂餐廳的故事大廳,故事大廳里有一個關于吃早餐的故事,我們一起來欣賞吧。
2、聽故事前提出要求。
師:呆會兒聽完故事,樂樂姐姐要問小朋友,故事里的媽媽叫大大和小小吃早餐時,大大和小小各怎么做?大大和小小在幼兒園里的表現一樣嗎?
3、教師講述故事。
4、根據故事內容提問,讓幼兒知道吃早餐及不挑食的重要性。
師:(1)媽媽叫大大吃早餐,大大說什么?
。2)媽媽叫小小吃早餐,小小說什么?
。3)吃早餐的大大在幼兒園表現怎么樣?
。4)不吃早餐挑食的小小在幼兒園表現怎么樣?為什么會這樣?
5、結合本班實際情況進行教育、小結。
師:小朋友如果不吃早餐、挑食會怎么樣?
師:(小朋友不吃早餐就急急忙忙上幼兒園這樣可不行)小朋友每天來幼兒園都要吃早餐,這樣肚子才不會餓,身體才有營養(yǎng),上課、游戲、做操才有精神,你們才回越來越健康、聰明。
三、結合圖片、實物,了解早餐的品種,教育幼兒吃早餐要干稀搭配、不挑食、營養(yǎng)均衡。
1、請幼兒講講自己平時吃過的早餐。
師:那小朋友平時在家里吃什么早餐,誰來告訴樂樂姐姐?
2、師根據幼兒講的一一出示實物、圖片,認識食物的形狀、顏色,并隨機進行早餐干稀搭配、不挑食的教育。(如:雞蛋是橢圓形的,蛋黃是黃色的、圓形的,有營養(yǎng)。吃稀飯要陪早菜等。油炸食品、腌制食品不利健康應少吃等。)
3、教師進一步補充早餐的品種。
師:我們快樂餐廳還有很多早餐品種,我們一起來看看是什么?(教師出示實物)
4、小結。
師:我們每天吃早餐要干稀搭配,不挑食,樣樣東西都吃,這樣營養(yǎng)才會均衡,身體才健康。
四、游戲《早餐對對碰》。
1、教師講解游戲規(guī)則。
師:剛才小朋友在故事大廳聽了好聽的故事,現在樂樂姐姐帶你們到快樂餐廳的游戲廳去玩游戲。請小朋友閉上眼睛,樂樂姐姐用魔法送你們去。
師:呆會兒,樂了姐姐會給每個人一張卡片戴在胸前,那小朋友要先看清楚卡片上是什么東西,然后想想吃這種東西時可以配什么,音樂響起時就要趕快去找一找哪個小朋友戴的卡片上的東西是你戴的卡片可以配的東西,找到了,音樂停了就和這個小朋友當好朋友抱在一起。比如:戴牛奶卡片的小朋友就可以去找戴面包卡片的小朋友,當好朋友抱在一起。
2、幼兒游戲。
(1)音樂停了,師可表揚找對好朋友的幼兒,并幫助找得不對或找不到朋友的幼兒。
(2)游戲二三次后,可請幼兒交換卡片再游戲二次。
五、品嘗早餐。
1、用餐前的禮貌衛(wèi)生教育。
師:來快樂餐廳玩了這么久了,小朋友一定餓了吧,樂樂姐姐請小朋友到早餐大廳去用餐吧。那用餐之前要先干什么?(洗手)那用餐時要注意什么?(1、要保持桌面、地板干凈,不能吃不隨便仍地上。2、吃東西時不講話,打鬧。3、吃完東西要檫嘴巴、漱口。)
2、幼兒用餐時師可進行隨即教育,教育幼兒干稀搭配、不挑食。
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