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    大班健康教案:玩轉(zhuǎn)竹竿

    時(shí)間:2023-11-17 16:07:37 教案 我要投稿
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    大班健康教案:玩轉(zhuǎn)竹竿

      作為一名專為他人授業(yè)解惑的人民教師,時(shí)常需要編寫教案,編寫教案助于積累教學(xué)經(jīng)驗(yàn),不斷提高教學(xué)質(zhì)量。那么教案應(yīng)該怎么寫才合適呢?以下是小編整理的大班健康教案:玩轉(zhuǎn)竹竿,希望對大家有所幫助。

    大班健康教案:玩轉(zhuǎn)竹竿

    大班健康教案:玩轉(zhuǎn)竹竿1

      活動(dòng)目標(biāo):

      1、在竹竿游戲中,豐富幼兒身體移動(dòng)的經(jīng)驗(yàn),提高身體的控制、協(xié)調(diào)、靈敏度。

      2、學(xué)習(xí)與同伴相互協(xié)作,培養(yǎng)小組及團(tuán)隊(duì)協(xié)作精神,體驗(yàn)合作游戲的快樂。

      3、幫助幼兒了解身體結(jié)構(gòu),對以后的成長會(huì)具有一定的幫助。

      4、學(xué)會(huì)保持愉快的心情,培養(yǎng)幼兒熱愛生活,快樂生活的良好情感。

      [評析:能根據(jù)大班幼兒的年齡特點(diǎn)和實(shí)際情況,從認(rèn)識(shí)、能力、情感角度提出了適合幼兒最近發(fā)展區(qū)的目標(biāo),目標(biāo)符合《綱要》《指南》要求,能抓住關(guān)鍵性經(jīng)驗(yàn),表達(dá)明確具體。]

      活動(dòng)準(zhǔn)備:

      背景音樂、1、5米長的竹竿8根、圖片、方位箭頭、隊(duì)標(biāo)

      活動(dòng)過程:

      一、開始部分

      熱身活動(dòng)師:今天我要請小朋友們和我一起來做游戲,在做游戲之前我們要先活動(dòng)一下我們的身體,那現(xiàn)在就請你們和我一起動(dòng)起來吧!

      [評析:音樂節(jié)奏清晰、明快,能激發(fā)幼兒運(yùn)動(dòng)的興趣。同時(shí),利用走、跨跳、雙腳跳、單腳跳等基本動(dòng)作進(jìn)行熱身,能為后續(xù)活動(dòng)打下基礎(chǔ)。]

      二、基本部分

     。ㄒ唬┯螒颉蛇^竹竿1、介紹玩法今天我們要和好朋友,一起合作過竹竿。怎么玩呢?

      (1)一個(gè)小組一根竹竿。

     。2)5個(gè)人為一組,每個(gè)組員必須一起手拉手用相同的方法過竿。

      (3)5個(gè)組員要同時(shí)過竿。

      2、示范玩法[評析:師幼共同示范,便于幼兒快速準(zhǔn)確地把握游戲的玩法和規(guī)則。]

      3、提出要求

     。1)每組拿好和你相同顏色的竹竿,然后一個(gè)舒服的`地方試一試。

     。2)在試的過程中一定要注意安全。

      4、分組游戲

      [評析:提供了幼兒自主探索學(xué)習(xí)的機(jī)會(huì)。幼兒分成4組進(jìn)行嘗試。教師指導(dǎo)有重點(diǎn),一是鼓勵(lì)幼兒用各種不同的方式大膽嘗試,二是引導(dǎo)幼兒能同時(shí)過竿。]

      5、分享交流師:

      你們成功了嗎?過竹竿的過程中,有遇到什么問題嗎?

      [評析:通過小組展示和教師拋出的問題,幼兒踴躍將嘗試中遇到的問題大膽表達(dá)出來,教師組織幼兒思考討論,在討論中教師梳理出成功的秘訣。這種方法不僅符合幼兒學(xué)習(xí)發(fā)展的特點(diǎn),而且也提高了幼兒解決問題的能力。]

      6、教師小結(jié):

      我們過竹竿成功的秘訣是:首先要和同伴商量好方法,然后根據(jù)口令,同時(shí)過竿。

      [評析:本次游戲主要讓5人合作用跳、走、下蹲等方法過竹竿,這些不同的動(dòng)作對幼兒身體移動(dòng)核心經(jīng)驗(yàn)的獲得極有作用。]

     。ǘ┯螒颉c竹共舞

      1、介紹玩法教師結(jié)合圖片,講解游戲玩法:小組成員要一起手握竹竿朝箭頭方向一起移動(dòng)。

      [評析:借助圖片,能讓游戲玩法變得形象易懂。]

      2、提出要求

     。1)拿好竹竿,根據(jù)屏風(fēng)上的數(shù)字找到位置去試一試。

     。2)每個(gè)方向都要嘗試。

     。3)在試的過程中一定要注意安全。

      3、分組游戲[評析:每組一份操作圖示,不僅能讓幼兒的嘗試更有目的性、次序性,而且也利用于目標(biāo)的達(dá)成———朝同一方向一起移動(dòng)。]

      4、分享交流師:在和竹竿跳舞的過程中你們成功了沒有?有沒有遇到什么問題?

      5、教師小結(jié):在和竹竿跳舞的時(shí)候,每組組員要朝同一個(gè)方向一起移動(dòng),移動(dòng)的速度也要一樣。

      [評析:小組游戲后的經(jīng)驗(yàn)的梳理提煉能為后續(xù)集體游戲打下基礎(chǔ)。]

      6、集體游戲

     。1)提出要求:在跳舞的過程中4橫排要對整齊、速度和方向要一樣。

      (2)集體嘗試

     。3)分享交流;師:有的組移動(dòng)速度不一樣,我們應(yīng)該怎么辦呢?

     。4)再次嘗試

      (5)隨樂移動(dòng)[評析:音樂的使用,不僅增加了游戲的趣味性,而且提升了游戲的難度,使幼兒必須調(diào)動(dòng)各種感官參與,去改變方向和動(dòng)作,去適應(yīng)環(huán)境,其協(xié)調(diào)、控制、穩(wěn)定性都得到了一定的發(fā)展。]

     。6)教師小結(jié):看來我們不僅要看著圖示方向統(tǒng)一移動(dòng),而且還要聽著音樂跟著節(jié)奏,用同一速度來跳舞,這樣跳出來的舞蹈才能整齊,又好看。

      [評析:本次游戲側(cè)重幼兒腿部肌肉群的鍛煉。通過小組游戲——集體三次游戲,讓幼兒在前進(jìn)后退、左右側(cè)移動(dòng)中體驗(yàn)運(yùn)動(dòng)方向,鍛煉腿部的靈活性,也促使幼兒身體協(xié)調(diào)能力有效提升。]

     。ㄈ┯螒颉_汽車

      1、第一次:四散開。

     。1)介紹玩法師結(jié)合圖片介紹:每組手握兩根竹竿;一邊一根,最前面的小朋友要握住竹竿的最前端,最后面的小朋友要握住竹竿的最后端。

      [評析:細(xì)節(jié)圖片的展示,讓幼兒明確了握竹竿的方法。]

     。2)提出要求:大家一起配合開汽車;汽車在馬路上行駛時(shí)不能和別的車輛相撞,要注意安全;等音樂停了之后,就要把竹竿放回原來的位置。

     。3)幼兒游戲[評析:《小汽車》音樂的加入,增加了游戲的情境性。]

      (4)分享交流:師:剛剛小朋友在開車的時(shí)候發(fā)現(xiàn)了什么問題?

      (5)教師小結(jié):開車的時(shí)候大家也要保持同一速度、同一方向,特別是最前面的小朋友,不僅要把握好方向,避免碰撞,而且還要隨時(shí)調(diào)整速度,這樣才能把車開好。

      2、第二次游戲:集中開

     。1)介紹玩法師:剛才你們都是一組一組自由的開,現(xiàn)在我們要根據(jù)指示牌大家一起來開,比比哪組既能遵守交通規(guī)則,又能把車開好。

    大班健康教案:玩轉(zhuǎn)竹竿2

      活動(dòng)目標(biāo):

      1.在竹竿游戲中,豐富幼兒身體移動(dòng)的經(jīng)驗(yàn),提高身體的控制、協(xié)調(diào)、靈敏度。

      2.學(xué)習(xí)與同伴相互協(xié)作,培養(yǎng)小組及團(tuán)隊(duì)協(xié)作精神,體驗(yàn)合作游戲的快樂。

      [評析:能根據(jù)大班幼兒的年齡特點(diǎn)和實(shí)際情況,從認(rèn)識(shí)、能力、情感角度提出了適合幼兒最近發(fā)展區(qū)的目標(biāo),目標(biāo)符合《綱要》《指南》要求,能抓住關(guān)鍵性經(jīng)驗(yàn),表達(dá)明確具體。]

      活動(dòng)準(zhǔn)備:

      背景音樂、1.5米長的竹竿8根、圖片、方位箭頭、隊(duì)標(biāo)

      活動(dòng)過程:

      一、開始部分----熱身活動(dòng)

      [評析:音樂節(jié)奏清晰、明快,能激發(fā)幼兒運(yùn)動(dòng)的興趣。同時(shí),利用走、跨跳、雙腳跳、單腳跳等基本動(dòng)作進(jìn)行熱身,能為后續(xù)活動(dòng)打下基礎(chǔ)。]

      二、基本部分

     。ㄒ唬┯螒颉蛇^竹竿

      1.介紹玩法

      今天我們要和好朋友,一起合作過竹竿。怎么玩呢?

      2.示范玩法

      [評析:師幼共同示范,便于幼兒快速準(zhǔn)確地把握游戲的玩法和規(guī)則。]

      3.提出要求

      4.分組游戲

      [評析:提供了幼兒自主探索學(xué)習(xí)的機(jī)會(huì)。幼兒分成4組進(jìn)行嘗試。教師指導(dǎo)有重點(diǎn),一是鼓勵(lì)幼兒用各種不同的方式大膽嘗試,二是引導(dǎo)幼兒能同時(shí)過竿。]

      5.分享交流

      [評析:通過小組展示和教師拋出的問題,幼兒踴躍將嘗試中遇到的問題大膽表達(dá)出來,教師組織幼兒思考討論,在討論中教師梳理出成功的秘訣。這種方法不僅符合幼兒學(xué)習(xí)發(fā)展的特點(diǎn),而且也提高了幼兒解決問題的能力。]

      6.教師小結(jié):我們過竹竿成功的秘訣是:首先要和同伴商量好方法,然后根據(jù)口令,同時(shí)過竿。

      [評析:本次游戲主要讓5人合作用跳、走、下蹲等方法過竹竿,這些不同的動(dòng)作對幼兒身體移動(dòng)核心經(jīng)驗(yàn)的獲得極有作用。]

     。ǘ┯螒颉c竹共舞

      1.介紹玩法

      教師結(jié)合圖片,講解游戲玩法:小組成員要一起手握竹竿朝箭頭方向一起移動(dòng)。

      [評析:借助圖片,能讓游戲玩法變得形象易懂。]

      2.提出要求

      3.分組游戲

      [評析:每組一份操作圖示,不僅能讓幼兒的嘗試更有目的性、次序性,而且也利用于目標(biāo)的達(dá)成---朝同一方向一起移動(dòng)。]

      4.分享交流

      5.教師小結(jié):在和竹竿跳舞的時(shí)候,每組組員要朝同一個(gè)方向一起移動(dòng),移動(dòng)的速度也要一樣。

      [評析:小組游戲后的經(jīng)驗(yàn)的梳理提煉能為后續(xù)集體游戲打下基礎(chǔ)。]

      6.集體游戲

     。1)提出要求

      (2)集體嘗試

     。3)分享交流

      (4)再次嘗試

     。5)隨樂移動(dòng)

      [評析:音樂的使用,不僅增加了游戲的趣味性,而且提升了游戲的難度,使幼兒必須調(diào)動(dòng)各種感官參與,去改變方向和動(dòng)作,去適應(yīng)環(huán)境,其協(xié)調(diào)、控制、穩(wěn)定性都得到了一定的發(fā)展。]

     。6)教師小結(jié):看來我們不僅要看著圖示方向統(tǒng)一移動(dòng),而且還要聽著音樂跟著節(jié)奏,用同一速度來跳舞,這樣跳出來的舞蹈才能整齊,又好看。

      [評析:本次游戲側(cè)重幼兒腿部肌肉群的鍛煉。通過小組游戲--集體三次游戲,讓幼兒在前進(jìn)后退、左右側(cè)移動(dòng)中體驗(yàn)運(yùn)動(dòng)方向,鍛煉腿部的靈活性,也促使幼兒身體協(xié)調(diào)能力有效提升。]

      (三)游戲——開汽車

      1.第一次:四散開。

     。1)介紹玩法

      師結(jié)合圖片介紹:每組手握兩根竹竿;一邊一根,最前面的小朋友要握住竹竿的最前端,最后面的小朋友要握住竹竿的最后端。

      [評析:細(xì)節(jié)圖片的展示,讓幼兒明確了握竹竿的方法。]

     。2)提出要求

     。3)幼兒游戲

      [評析:《小汽車》音樂的加入,增加了游戲的`情境性。]

     。4)分享交流:師:剛剛小朋友在開車的時(shí)候發(fā)現(xiàn)了什么問題?

     。5)教師小結(jié)

      2.第二次游戲:

     。1)介紹玩法

     。2)提出要求:要注意安全,同一速度往前開。

      (3)幼兒游戲

     。4)教師小結(jié):4輛汽車要整齊的行駛,不僅大家要看著圖示,同時(shí)改變方向,而且還要互相看齊,保持同一速度前進(jìn)。

      [評析:本環(huán)節(jié)通過兩層次的游戲,不斷加大對肌肉神經(jīng)的刺激,促進(jìn)肌肉的快速收縮,從而提高身體移動(dòng)能力。在游戲中,注重幼兒自由嘗試探索和討論交流,提高幼兒解決問題的能力,體驗(yàn)和同伴合作的快樂。]

     。ㄋ模┗顒(dòng)總結(jié)

      今天我們和竹竿一起玩了這么多有趣的游戲,有過竹竿、和竹竿跳舞還有開汽車。這些游戲都是要和小伙伴配合、相互合作才能完成的。

      三、結(jié)束部分----放松結(jié)束

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