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    大班教案

    時間:2023-09-20 07:47:13 教案 我要投稿

    【必備】大班教案5篇

      作為一位杰出的教職工,時常要開展教案準備工作,教案是實施教學的主要依據(jù),有著至關(guān)重要的作用。我們該怎么去寫教案呢?下面是小編為大家收集的大班教案5篇,僅供參考,大家一起來看看吧。

    【必備】大班教案5篇

    大班教案 篇1

      教學目標:

      1、了解時鐘的表面結(jié)構(gòu)及時針、分針的運轉(zhuǎn)、規(guī)律,學會看整點、半點。

      2、發(fā)展孩子的邏輯思維能力。

      3、教育孩子珍惜時間,養(yǎng)成按時作息的好習慣。

      4、培養(yǎng)幼兒相互合作,有序操作的良好操作習慣。

      5、積極參與數(shù)學活動,體驗數(shù)學活動中的樂趣。

      教學準備:

      實物掛鐘一個,自制一個鐘。

      教學過程:

      一、教師出示掛鐘

      1、提問:它叫什么?家里還有哪些鐘?

      2、鐘的作用是什么?

      二、教師出示自制的鐘

      1、請幼兒看看這個鐘是什么形狀的,小朋友們還看見過什么樣的鐘。

      2、請幼兒看看鐘上面有什么?教師講解鐘上的數(shù)字"12"總是在上面,"6"總是在下面,并教幼兒認識"時針"和"分針"的名稱。

      三、教師將時針、分針都撥在"12"上,然后將長針轉(zhuǎn)一圈,讓幼兒注意短針有什么變化,教師反復(fù)撥幾次,使幼兒明白長針(分針)每走一圈,短針(時針)就走一個字,這就是一個小時。

      四、教師繼續(xù)撥長針。邊撥邊告訴幼兒當短針正指向某一個數(shù)字,長針正指向12時就表示"×點鐘"。邊撥邊和幼兒一起說:"一點鐘、二點鐘、三點鐘……"直到"十二點"(即兩針再次重合)為止。

      五、請幼兒看一日作息圖片,要求全體幼兒按上面的方法在老師自制的硬紙片鐘面上撥出各個鐘點。

      教育幼兒從小做到按時間進行各種活動,珍惜時間,上學不能遲到,放學時不能在路上貪玩。

      六、教師再將長、短針都撥到"12"上。請幼兒注意老師撥針,教師邊撥邊說"分針從12開始走起,經(jīng)過1、2、3、4、5指在6上面,正好走了半圈(多遠了?)"。這時,時針走在12和1的中間,這就是12點半"告訴幼兒分針走半圈,指在6上面,時針就走半格,就是半點鐘,然后教師依次撥1點半、2點半、3點半。

      七、教師再請幼兒自己按上面的方法在紙鐘面上撥出半點鐘。請小動物檢查是否撥對了。

      八、玩老狼老狼幾點鐘游戲,請幼兒撥鐘。

      1、講游戲規(guī)則:小朋友們扮小羊撥鐘,老師說幾點,小羊就撥幾點,請老狼看鐘。小羊撥好了鐘就定住,老狼看時間未到就不吃小羊,時間到了6點,就吃小羊。

      2、請幼兒將鐘當方向盤,開車出教室玩游戲。

      活動反思:

      《指南》明確提到:我們要觀察孩子的需要,解讀幼兒,才能真正幫助幼兒。對于大班下學期的幼兒,我們關(guān)注的是做好幼小銜接工作。從幼兒的一日生活活動中,我們觀察到幼兒做事拖拉,時間觀念淡薄,同時,我們與家長溝通中也發(fā)現(xiàn)這些問題,我想這也是城里和鄉(xiāng)下孩子共性的問題,所以,為了解決幼兒的時間和責任意識,我選擇了這個活動下鄉(xiāng)。

      我發(fā)現(xiàn)《指南》在各領(lǐng)域的教育建議中,都非常強調(diào)幼兒的學習要滲透在一日生活中,讓幼兒在生活的同時實現(xiàn)學習和發(fā)展,本次活動除了對時鐘結(jié)構(gòu)及運轉(zhuǎn)規(guī)律的充分感知后,我更注重目標2的制定與落實。

      通過《指南》的學習,在準備過程中也有很大的改變,以往我們一般通過集中活動之后,再讓幼兒在分區(qū)活動中繼續(xù)玩、繼續(xù)鞏固。這種方式我們一線老師都會發(fā)現(xiàn)幼兒的興趣不長久,甚至老師精心準備的材料得不到孩子們的喜歡,F(xiàn)在,我們是大膽在活動之前與幼兒一起收集自己的小鬧鐘并投放下去,這些形狀各異又是自己喜歡和熟悉的鬧鐘能吸引幼兒充分去感知,自己去發(fā)現(xiàn)其中的特征或相互的關(guān)系,從中我們觀察到幼兒已收集到哪些有益的經(jīng)驗或需要,我們就有針對性幫助幼兒梳理,漸漸地幼兒就學會怎么去觀察和怎么去解決問題,突出他們的主動性;顒诱n件的圖片,采用他們幼兒園一日生活的活動環(huán)節(jié)照片,這些是他們生活的再現(xiàn),是他們熟悉的畫面,所以,幼兒互動得非常好,能準確表述時間與生活環(huán)節(jié)之間的聯(lián)系,。

      整個活動過程的設(shè)計思路,我是先讓幼兒充分觀察和感知后,幼兒發(fā)現(xiàn)問題,然后我們老師幫助梳理的這么一個理念。在活動引入的設(shè)計,我注意到自然、有效的方式進行。以一種很自然的生活對話,引出時鐘在生活中的作用。如果拋給幼兒的`是簡單的“時鐘有是什么用?”幼兒可能會出現(xiàn)一時的不解,引發(fā)不了幼兒的興趣,換成通俗易懂的提問,不僅拉近了幼兒,也打開了他們的話匣子,他們就會自己解決這個問題,不要老師過多的語言解釋。

      感性經(jīng)驗和興趣在數(shù)學學習中非常重要。幼兒有了這些感性的經(jīng)驗后,我就從幼兒的興趣出發(fā),以游戲的方式認識時鐘的結(jié)構(gòu)和運轉(zhuǎn)規(guī)律,如:找相同、比賽跑等等。緊緊抓住幼兒的一日生活環(huán)節(jié),聯(lián)系時鐘的整點,建立時間概念,突出活動的生活化,讓幼兒在生活中學習,在游戲中學,促使幼兒獲得數(shù)學的思維方式。

      對時鐘結(jié)構(gòu)的認識幼兒還很興趣,如:在“找相同”的環(huán)節(jié)中,每個時鐘的分針、時針、秒針的運轉(zhuǎn)規(guī)律是一樣的等等,還需要他們繼續(xù)觀察、發(fā)現(xiàn)。時間的概念會在幼兒的不斷操作和生活體驗中得到理解,更希望幼兒通過這些活動能學會看點鐘做事情,做到上學不遲到,做事不拖拉,做一個守時好孩子。

    大班教案 篇2

      一、游戲綜述

      這個兒童劇由成語故事《濫竽充數(shù)》改編而成,表現(xiàn)了古時候君王和大臣之間、大臣和大臣之間、大臣和百姓之間、君王和百姓之間的一些有趣關(guān)系,以及濫用職權(quán)、貪小便宜者和濫竽充數(shù)者的可悲下場。表演過程中,南郭先生、大臣等角色特點鮮明,為幼兒提供了廣闊的創(chuàng)造空間。該表演整合了語言、音樂、舞蹈、美術(shù)等多種元素,幼兒可以在了解、討論、表演以及制作道具的過程中增強角色意識,充分發(fā)展表現(xiàn)力、創(chuàng)造力和明辨是非的能力,對他們的成長有著積極的教育意義。

      二、游戲網(wǎng)絡(luò)

      三、游戲準備

      (一)經(jīng)驗準備

      1、開展語言活動,學習成語故事《濫竽充數(shù)》,引導(dǎo)幼兒了解故事的內(nèi)容。在此基礎(chǔ)上,以語言游戲“大王和大臣”,幫助幼兒了解古時候君臣之間的關(guān)系;以小快板《得意的南郭》、《膽戰(zhàn)心驚的南郭》,啟發(fā)幼兒體驗人物的不同心理感受,并能用語言、動作、表情等表現(xiàn)出來。

      2、通過音樂活動“認識樂器‘竽”’以及竽合奏<喜慶》(小合奏、大合奏),了解樂器“竽”,引導(dǎo)幼兒感受竽合奏樂曲的歡快氣氛。通過音樂活動“神奇的鼓點”,引導(dǎo)幼兒感受鼓點的節(jié)奏,并能隨鼓點踏步及做其他動作。

      3、在美術(shù)活動“皇帝的帽子”中,師幼共同設(shè)計、制作皇帝的帽子。

      4、通過社會活動、美術(shù)活動,以多種形式幫助幼兒了解“舞臺劇表演”。

     。ǘ┯螒蛸Y源

      1。創(chuàng)設(shè)場景,準備道具。

     。1)場景:王宮大殿(中間放一把龍椅),市井街道。

     。2)道具:皇冠兩頂,大臣、吹竽手的頭飾若干,竽若干,鑼。

      2。選配音樂。

     。1)民樂《喜慶》:用于第一、三場竽隊演奏。

     。2)鼓點:用于第一場大王上場。

     。3)尖銳聲:用于第三、四場南郭先生吹竽。

      (三)家庭與社區(qū)

      1。家長為幼兒提供一些古裝劇及帝王劇資料,幫助幼兒了解相關(guān)知識,豐富直觀經(jīng)鹼。

      2。為幼兒的表演提供廢舊材料和簡單道具。

      四、游戲提示

      1。形象地表現(xiàn)南郭先生是難點。如南郭先生的面部表情、說話的語氣語調(diào)、身體動作以及內(nèi)心的微妙變化等,要讓幼兒盡可能地表現(xiàn)出來。教師可以引導(dǎo)幼兒觀看電視中相關(guān)人物的形象,幫助他們分析、總結(jié)人物的特征,如奸詐、說謊話,說話時是眼睛到處轉(zhuǎn)的樣子;和大王說話時,是點頭哈腰的樣子等。掌握人物特征之后,再鼓勵幼兒用神情、動作和語言來表現(xiàn)。

      2。這個故事缺乏童趣,偏向比較嚴肅的正劇,如何把劇本以及排練設(shè)計得更適合幼兒是表演的重點。例如,要讓幼兒自由表現(xiàn)南郭先生、齊宣王、眾大臣等角色的主要特征,教師可以先讓幼兒欣賞故事,鼓勵幼兒把自己理解的故事再現(xiàn)出來,然后通過相互提問、討論的形式學習創(chuàng)造性地運用語言、動作和神情等表現(xiàn)主要角色形象,并請幼兒個別展示,讓大家一起來分析、評價并修正。最后,還要不斷豐富、完善、熟悉劇本內(nèi)容,如把原先呆板的竽隊演出設(shè)計為有動作、有隊形的演奏,使表演更具藝術(shù)性。

      3。根據(jù)幼兒的興趣,我們開展了以下活動:

     、僬Z言活動“濫竽充數(shù)”,讓幼兒不僅學會這個成語,還要更深入地了解這個成語故事的含義。

      ②語言活動“成語大接龍”,幫助幼兒了解更多的成語。

     、凵鐣顒印敖(gòu)宮殿”,讓幼兒在學習建構(gòu)的同時學會協(xié)商與分工合作。

      五、游戲小故事

      “男一號”誕生記

      “小朋友們,《濫竽充數(shù)》這個成語故事我們都很熟悉了,里面有很多挑戰(zhàn)性的角色,你們想演什么角色?”我的話音剛落,孩子們就嘰嘰喳喳地討論開了,“我想演大臣!”“我想演大王!”……一會兒,大多數(shù)角色都被認領(lǐng)了!斑祝鹘悄瞎壬沒有人演呢?”于是哉追問:“南郭先生誰來演?”沒有一個人舉手!靶≈,你來演吧?”小治面露難色,一臉不情愿的樣子!把笱,你要不要來試試?”洋洋的頭搖得像撥浪鼓!疤焯,你來挑戰(zhàn)一下?”天天立刻表示不想演。

      這是怎么了?為什么大家都不愿意演南郭先生?這可是劇中的“男一號”呀!“你們?yōu)槭裁床辉敢庋菽瞎壬剑俊庇械暮⒆诱f:“南郭先生是壞人!庇械暮⒆诱f:“南郭先生是個大騙子!边有的孩子說:“南郭先生最后要被打的!

      哦,我明白了,原來孩子們都喜歡正面的、善良的角色,對于南郭先生這種有損形象的反面角色,大家都打心眼里不喜歡演。這可怎么辦?于是我和孩子們一起討論。我問孩子們:“如果這個童話劇中沒有南郭先生這個角色會怎么樣?”孩子們紛紛說:“那就沒辦法演了,演不下去了。”我又問:“你們從南郭先生的身上得到了什么啟示?”有的說要做一個好人,不能做騙子;有的說要認真學本領(lǐng),學知識;還有的說做什么事千萬不能溜須拍馬、濫竽充數(shù)!皠≈袨槭裁匆欢ㄒ心瞎壬@個反面角色呢?”孩子們好像懂了我的問題,有的.說是為了劇情的需要,有的說是為了讓小朋友懂得道理。 討論結(jié)束后,我告訴孩子們,南郭先生雖然是反面角色,卻是劇中不可缺少的角色。通過這個反面角色我們能領(lǐng)悟到這個故事所要告訴人們的道理。敢于挑戰(zhàn)這個角‘互色的孩子是最勇敢的,也是其他小朋友學習的榜樣!罢l想來試試?”這次,“嘩”地一下,好多孩子的小手都舉了起來。“紅紅,你是女生,不能演。”洋洋喊道,紅紅不甘示弱:“誰說的,我可以反串!薄斑@么多人怎么選呀?”“大家來PK吧!”于是一場轟轟烈烈的反派“男一號”PK賽開始了。在全班大眾評委的公平裁定下,劇中的“男一號”南郭先生終于誕生了!

      “群眾演員”的“牢騷”

      一個兒童劇中,肯定有主角和配角之分,也少不了群眾演員,而老師有時會只重視主角和配角的語言、動作和神態(tài),忽視了群眾演員的戲份。這不,我班的群眾演員可不樂意了。

      排練好竽隊的上場和下場后,我讓竽隊的孩子們休息一會兒。有兩個孩子在一起說話,一個孩子說:“真沒意思,就我們竽隊的人沒有臺詞!绷硪粋孩子說:“是呀,還要我們跪著,我的腿都酸了!币粋孩子又說:“我媽媽說,我們這叫群眾演員!绷硪粋孩子說:“真倒霉!”

      聽完這兩個孩子的對話,我心里很震動。是呀,兒童劇表演應(yīng)該給每個孩子公平的機會。但現(xiàn)實卻不允許讓每個孩子都來演主角,那就需要老師去潤色劇本,多給配角和群眾演員一些機會。于是我立即修改了劇本,給整個竽隊增加了一些臺詞和除了吹竽以外的一些表演動作。在此后的排練中,竽隊的小演員們沒有怨言了,表演更帶勁了。

    大班教案 篇3

      活動目標:

      1、探索紙棒的不同玩法,進一步萌發(fā)創(chuàng)新與合作的意識。

      2、在玩紙棒的過程中學習助跑跨跳過50厘米左右的平行線。

      3、在玩紙棒中進一步增強對體育活動的興趣以及勇于克服困難的信心。

      4、培養(yǎng)幼兒健康活潑的性格。

      5、體驗人多力量大,同伴間應(yīng)該相互合作的情感。

      活動準備:

      1、幼兒人手一根紙棒;2、毛絨玩具若干;框六個。

      3、音樂3段(1進場2棒操3放松)。

      活動過程:

      一、準備活動。

      1、幼兒手持紙棒,排成一列來到場地上,邊拿紙棒邊模仿各種動作,逐漸維成一個圈。

      師:舉一舉呀,走一走;舉一舉呀,走一走;蹲一蹲呀,放一放;跳過去,放一放;跳過去,蕩呀蕩;搖小船,搖一搖呀,真快樂。

      2、集體練習紙棒操。(放音樂)師:我們走成六路縱隊,聽著音樂來做操吧!

      二、探索玩紙棒的不同方法。

      (1) 自由玩紙棒,初次探索不同玩法,滿足玩的'欲望。

      師:紙棒除了可以做操還有很多其他的玩法呢?請你用自己的一根紙棒,找一個空地方玩一玩,看誰玩的方法又多又好,還要注意安全。

      (2) 請有創(chuàng)意玩法的幼兒在隊伍前面介紹并演示玩法,讓其它幼兒學一學。

      師:誰來介紹一下你的玩法?(從花樣、安全等方面去評價)

      (3) 幼兒合作玩紙棒,進一步探索紙棒的多種玩法。

      師:剛才小朋友是一個人玩的,接下來要請你和好朋友一起玩了,可以2個或3個小朋友,或一組小朋友。我們來看看幾個人合作,會有什么好玩又安全的玩法呢?請小朋友找好朋友再找一個空地方玩一玩,注意安全。(教師巡回指導(dǎo)、觀察,把助跑跨跳過這個動作引入孩子的玩法中)

      (4) 結(jié)伴說說合作玩的方法并進行示范。

      (5) 采用師生互動的形式推出助跑跨跳的動作。

      師:看xxxxx組,他們用了一組我們沒有用過的跳法,我們來看看,(可請一幼兒示范,其他小朋友觀察,老師示范也可以。)

      總結(jié):先跑過去,再單腳起跳,雙腳落地。這種跳法叫助跑跨跳。

      (6) 以組為單位用紙棒搭成不同寬度的"小河",提示幼兒根據(jù)自己的能力選擇適合自己的寬度跳過小河。

      師:現(xiàn)在,我們分組來練練這個新本領(lǐng)吧。你們一組一起合作把小棒搭成小河,有的地方寬一點,有的地方窄一點,小朋友可以現(xiàn)在窄的一頭試試,再到寬的一頭試試。為了安全一點,一組上的小朋友可以排好隊來練習。

      三、游戲

      (1) 結(jié)合游戲場地,介紹游戲玩法及規(guī)則。

      師:好多的小動物被大灰狼抓到小河的對岸,小朋友想不想去救它們呢?我們用剛才學的新本領(lǐng)助跑跨跳的方法跳過小河去就它們吧。先請一個小朋友去試試看,大家輕點,別把大灰狼吵醒了。(在小朋友示范時,教師重點強調(diào)來回答路上都要助跑跨跳的方法。)

      (2) 第一遍游戲(小河是一樣寬的)針對幼兒不好的地方進行重點講評。(因幼兒人數(shù)較多,采用分組的方式進行)

      (3) 第二次游戲。(第二遍游戲,小河一頭寬,一頭窄)有些小動物不小心又被大灰狼抓走了,這回小河也被大灰狼挖寬了。大家要小心點哦。助跑跨跳時要注意安全。

      四、 活動結(jié)束:(放音樂)放松、整理活動。

      師:今天我們救了這么多的小動物,大家開心嗎?我們也累了,讓我們一起來跳個舞吧放松一下吧。

      教學反思:

      幼兒興趣較高,在玩紙棒中發(fā)展了幼兒彈跳跑的能力,也讓幼兒體驗了合作游戲帶來的快樂。這次活動呢,用了一些幼兒非常感興趣的道具,讓游戲更具有趣味性。同時也存在很多不足,比如應(yīng)該增加一些熱身運動等,讓整個游戲更加的完善。

    大班教案 篇4

      活動目標:

      1.激發(fā)幼兒探究欲望,萌發(fā)幼兒初步的科學意識。

      2.發(fā)展幼兒的觀察力及初步的.分析、判斷等思維能力。

      3.引導(dǎo)幼兒感知空氣的存在,知道我們的生活離不開空氣。

      活動準備:

      1.創(chuàng)設(shè)寬松的心理環(huán)境。

      2.塑料袋、氣球、玻璃杯、蠟燭、吸管等實驗材料。

      活動過程:

      1.請幼兒猜謎語,引發(fā)幼兒的活動興趣。(關(guān)于空氣)

      2.鼓勵幼兒分組自由探索:找找空氣在哪里。初步感知周圍環(huán)境中的空氣。

      (1)請幼兒用塑料袋“裝”一袋空氣,將塑料袋握緊,塑料袋就會鼓起來。

     。2)提供空氣、充氣工具,讓幼兒給氣球充氣。

      (3)在透明玻璃杯中放許多杯水,啟發(fā)幼兒用吸管吹氣,看看有什么現(xiàn)象。

      3.引導(dǎo)幼兒了解空氣作用,知道我們的生活離不開它。

     。1)請幼兒逼緊嘴,捏住鼻子,問幼兒發(fā)現(xiàn)了什么,為什么?

     。2)點燃蠟燭,請幼兒用玻璃杯慢慢罩住,問幼兒發(fā)現(xiàn)了什么,為什么?引導(dǎo)幼兒思考:空氣還有什么用處?

      活動結(jié)束:

      幼兒操作時,教師可幫助幼兒對自己的探索結(jié)果進行簡單的記錄,可在活動后玩吹氣球游戲。

    大班教案 篇5

      活動目標

      1、在熟悉樂曲旋律和結(jié)構(gòu)的基礎(chǔ)上學習集體舞,創(chuàng)編并合作表演挖陷阱,織網(wǎng)的動作。

      2、能在腕花和標記的幫助下,迅速變化往圓心交替走和圓上走的隊形并結(jié)伴交換舞伴。

      3、體驗集體舞中戰(zhàn)勝灰太生狼參加舞會帶來的快樂。

      4、通過聽、唱、奏、舞等音樂活動,培養(yǎng)學生的創(chuàng)編能力與合作能力。

      5、經(jīng)過舞蹈活動促進全身運動。

      教學重點、難點

      教學重點:幼兒創(chuàng)編出了挖陷阱織網(wǎng)的動作。

      教學難點:結(jié)合挽帶和標記迅速變化圓心交替走及圓上走。

      活動準備

      音樂《喜洋洋》、紅黃花40朵,面具、演出服裝

      活動過程

      師生隨喜羊羊和灰太狼音樂入場

     。ㄒ唬赢嬕唬洪L老:小羊們,我們青青草原要開舞會了,我們還請了許多客人到我們青青草原來,你們慢慢去準備吧!

      動畫二:灰太狼,羊村要開舞會了……

      師說:唉呀,灰太狼要在開舞會的`時候來抓我們,怎么辦?你們想想有什么辦法可以先抓住他呀?

     。ǘ⒗蠋熞龑(dǎo)幼兒想辦法,并創(chuàng)編動作。

      1、學習音樂第一部分打招呼,交朋友動作。

      2、學習音樂第二部分挖陷阱的動作。

      3、學習音樂第三部分織網(wǎng)的動作。

      (三)、完整的隨音樂跳二遍。

      師:這灰太狼可不容易對付,我們要多挖幾個陷阱它才會上當。

     。ㄋ模煟何钑煲_始了,灰太狼也快來了,我們要加油干呀。ㄓ變弘S師跳集體舞途中,放灰太狼錄音)舞會要開始了,我得想辦法混進去,然后一個一個把它們吃掉。一位教師扮灰太狼進入場地,說:我要吃掉你們,唉呀,我掉到陷阱里了,求求你們饒了我吧!

      師:快快,我們牽起雙手把網(wǎng)拉緊。

     。ㄎ澹﹨⒓游钑

      師:小朋友們真勇敢,唉呀,舞會快開始了,我們還沒打扮自己呢。快快抓緊時間把自己打扮得要多美有多美。(師生換裝)

      教學反思

      在本次活動中,我選擇了一節(jié)大班集體舞活動《快樂的舞會》,這是一節(jié)以幼兒集體創(chuàng)編舞為主線的課程。之所以選擇了這一類型的音樂活動,是因為喜羊羊與灰太狼是我們小朋友所熟悉和喜愛的好朋友,在活動中幼兒通過挽帶和標記的幫助能迅速變化往圓心交替走和圓上走的隊形,通過這節(jié)課,能讓幼兒體會到大家齊心協(xié)力戰(zhàn)勝困難所帶來的快樂。整個活動,目標基本達到。從目標的完成度來看,尤其是中間的難點環(huán)節(jié),幼兒創(chuàng)編出了挖陷阱織網(wǎng)的動作并結(jié)合挽帶和標記迅速變化圓心交替走及圓上走這一環(huán)節(jié)目標基本完成,但同時,我感覺整體安排欠緊密,難點沒有加強,其實挖陷阱這個簡單的動作幼兒已經(jīng)能夠很快掌握,在實施中可以適當?shù)馗鶕?jù)進度減少練習次數(shù),同時,織網(wǎng)這環(huán)節(jié)是難點中的復(fù)雜之處,老師應(yīng)一步步引導(dǎo)幼兒(先腳——手——打結(jié))多花點時間練習,并且,由于踏腳等細則沒有說清楚,使幼兒很迷茫,操作時就顯得不順暢了。

      小百科:舞會是西方一種正式的跳舞的集會,參加者要穿著晚禮服等正裝,整場舞會中很大的一部分由交際舞構(gòu)成。

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