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    一根羽毛也不能動教案

    時間:2024-10-13 15:21:25 教案 我要投稿
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    一根羽毛也不能動教案范文匯編6篇

      作為一名為他人授業(yè)解惑的教育工作者,通常需要用到教案來輔助教學(xué),教案是保證教學(xué)取得成功、提高教學(xué)質(zhì)量的基本條件。那么教案應(yīng)該怎么寫才合適呢?下面是小編收集整理的一根羽毛也不能動教案6篇,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

    一根羽毛也不能動教案范文匯編6篇

    一根羽毛也不能動教案 篇1

      【作品分析】:

      《一根羽毛也不能動》的故事內(nèi)容緊張刺激、出人意料,讓讀者“回味無窮”。故事雖簡單,可寓意深遠(yuǎn),以“冠軍”為主線索,為了成為“冠軍”的鴨子和天鵝堅(jiān)持不懈,連“一根羽毛也不能動”,直到狐貍的到來,讓他們同時面對冠軍、生命的抉擇,將其矛盾拋給孩子,與幼兒展開討論,讓幼兒通過對兩難問題的思考、選擇和爭論,感受到生命的寶貴、朋友的重要。故事中反復(fù)強(qiáng)調(diào)“堅(jiān)持不懈”的精神,也是幼兒學(xué)習(xí)的價(jià)值點(diǎn),通過游戲的形式,讓幼兒通過感受這一精神到逐步學(xué)習(xí)這一精神。

      【活動目標(biāo)】:

      1. 理解故事內(nèi)容,掌握中心句“一根羽毛也不能動”。

      2.在鴨子和天鵝的比賽中,大膽表達(dá)鴨子和天鵝的心里想法。

      3.明白在堅(jiān)持不懈的同時,遇到緊急情況要知道放棄,因?yàn)榕笥阎赜诠谲姟?/p>

      【活動準(zhǔn)備】:

      繪本ppt、小動物和大風(fēng)頭飾、鴨子和天鵝圖片各一張、游戲“木頭人”、姓名即時貼。

      【活動重難點(diǎn)】:

      理解繪本故事,用語言表述鴨子和天鵝的想法。在堅(jiān)持不懈的同時,懂得生命的寶貴和朋友的重要。

      【活動過程】:

      一、談話導(dǎo)入

      出示PPT——鴨子和鵝的圖片

      今天,我們一起來看本有趣的繪本故事,這是故事中的兩個主人公:鴨子和天鵝。

      二、理解繪本內(nèi)容

      1.鴨子和天鵝原本就是一對好朋友,可是有一天它們吵架了,為什么呢?我們來聽一聽。(放音頻:吵架內(nèi)容)他們倆都說自己是最棒的,于是它們決定比一比。

      2. 出示PPT——鴨子和天鵝比游泳、飛

      仔細(xì)看一看,它們比了什么?結(jié)果又怎樣?

      它們決定比游泳,看誰先到達(dá)終點(diǎn),誰游得快?誰贏了這場比賽呢?(在鴨子旁邊出示大拇指)天鵝不服氣,它們決定再比一比誰飛得高,誰贏了?(在天鵝旁邊出示大拇指)現(xiàn)在比賽進(jìn)行了兩個回合,一比一,打了個平手,有沒有分出勝負(fù)?

      3.出示PPT——游戲規(guī)則用圖片的形式展現(xiàn)出來

      最后鴨子想了想說:“咱們來玩木頭人的比賽吧!”我們來聽聽他們是怎么制定規(guī)則的,(放音頻:不能說話,不能動,就連一根羽毛也不能動。)誰來說一說它們的游戲規(guī)則?讓我們來當(dāng)裁判,看看誰是最后的冠軍,比賽開始了。

      【指導(dǎo)策略】:游戲規(guī)則影響著游戲的正常進(jìn)行。明確規(guī)則后,幼兒就容易理解鴨子和天鵝在比賽中堅(jiān)持不懈的表現(xiàn)了。幼兒對該游戲的規(guī)則要清楚,在下面設(shè)計(jì)的角色游戲中才能進(jìn)行地更好。

      4.出示PPT——蜜蜂來了

      鴨子和天鵝開始比賽了,它們一動不動,就連一根羽毛也沒動!拔,嗡,嗡”一只小蜜蜂飛來了,它在干嘛?鴨子和天鵝是怎么想的呢?現(xiàn)在你們就是比賽中的鴨子和天鵝,李老師就是那只調(diào)皮的小蜜蜂,飛來了!

      5.出示PPT——兔子來了

      你們和他們一樣厲害,但它們的比賽并不順利。瞧,蜜蜂剛走,誰來了?“一群兔子蹦跳著來了!彼鼈冊诟陕铮窟@時它們的心里又是怎么想的?鴨子和天鵝仍然一動不動,就連一根羽毛也沒有動。誰愿意上來做小兔子,再請兩名幼兒做鴨子和天鵝。請其他幼兒解說。

      6.出示PPT—— 一陣大風(fēng)吹來

      它們怎么了?都倒在了地方!八鼈円粍硬粍樱瓦B一根羽毛也沒動!

      7.出示PPT—— 鴨子和天鵝一動不動、蜜蜂來了、兔子來了、一陣大風(fēng)吹來

      請幼兒將這四幅圖連起來說一說,教師給予相應(yīng)的評價(jià)。

      總結(jié):是呀!鴨子和天鵝為了贏得比賽抵御各種干擾,堅(jiān)持不懈,我們也來玩玩木頭人的游戲吧!

      三、玩木頭人游戲(分角色佩戴動物頭飾。其他的幼兒,想演鴨子的站到一邊,想演天鵝的站另一邊,中間用白線隔開。)

      1.邊念游戲規(guī)則邊進(jìn)行游戲!安荒苷f話,不能動,就連一根羽毛也不能動!

      2.你在玩游戲時心里在想什么?

      3.我們小朋友們的比賽結(jié)束了,鴨子和鵝的比賽進(jìn)行的怎么樣呢?

      【指導(dǎo)策略】:幼兒在進(jìn)行游戲時,都想贏得比賽,即使大風(fēng)吹來,有的'幼兒都人仰馬翻了,也堅(jiān)持著自己的動作,只有堅(jiān)持才能贏得比賽。

      四、狐貍來了

      看,誰來了?(放音頻:危險(xiǎn)的聲音)狐貍會做什么?現(xiàn)在能動了嗎?鴨子用眼角瞄了一眼天鵝,天鵝一動也沒動,鴨子心里想:那我也不動。它們還想著比賽呢!

      1.狐貍將它們放在口袋里準(zhǔn)備帶回家,它們動了嗎?(沒有動,就連一根羽毛也沒有動)

      2.狐貍回到洞里準(zhǔn)備煮湯了,啊呀!不好了,發(fā)生什么事情了?天鵝動了沒有?(沒有動,就連一根羽毛也沒有動)那鴨子呢?你從哪里看出來的?(繪本中翅膀張開了)如果你是鴨子,你會怎么做?(你真是一個勇敢的小朋友,那你的比賽不是輸?shù)袅嗣?)是比賽重要還是朋友的生命更重要?我們看看,在這緊要關(guān)頭,鴨子又是怎么做的?

      【指導(dǎo)策略】:

      培養(yǎng)幼兒善于觀察圖片的能力,從翅膀的張開可以看出鴨子已經(jīng)動了。接著通過問題激化矛盾,引導(dǎo)幼兒表述內(nèi)心真實(shí)的想法。

      3.老師接著講故事:眼看天鵝就要進(jìn)鍋了,鴨子為了就朋友,不顧一切沖上前去等等。

      4.移動黑板出示鴨子和天鵝的圖片

      比賽進(jìn)行到現(xiàn)在,你認(rèn)為誰贏了比賽,請你將身上的姓名即時貼,貼在相應(yīng)的圖片上。并說出自己的觀點(diǎn)?偨Y(jié)得出比賽固然重要,但生命、友誼更重要。

      故事結(jié)局很完美呢,看它們在干什么?狐貍的廚藝還是很不錯的,瞧它們吃的多開心呀。你喜歡這對朋友嗎?這個故事就藏在這本書里,你知道它叫什么名字嗎?其實(shí)故事里已講過很多遍了——一根羽毛也不能動。

      【指導(dǎo)策略】:

      通過幼兒的思考、討論,說出自己的觀點(diǎn),教師與幼兒總結(jié)得出生命的寶貴、朋友的重要。

      五、活動延伸

      請幼兒拿出椅子后書袋中的繪本——《一根羽毛也不能動》,聽音樂完整、自由地欣賞繪本。

    一根羽毛也不能動教案 篇2

      活動目標(biāo):

      1、觀察對比角色爭冠軍的動態(tài),想象其心理活動,樂意說勝負(fù)的理由。

      2、理解鴨子放棄冠軍的行為變化,感受生命比比賽更重要。

      活動準(zhǔn)備:

      1、前期經(jīng)驗(yàn)(幼兒玩過“木頭人”游戲)

      2、材料準(zhǔn)備(教學(xué)課件)

      活動過程:

      (一)天鵝和鴨子比賽的'起因

      1、楊老師帶來一本書,書上里的主人公是誰?(點(diǎn)擊PPT,請出主人公后點(diǎn)擊文字)

      2、天鵝和鴨子什么地方長得不一樣?

      3、天鵝和鴨子是一對好朋友。你們看它們在說什么?(點(diǎn)擊豎大拇指)

     。ǘ、觀察、分析圖片,理解故事內(nèi)容

      第一項(xiàng)比賽——游泳;第二項(xiàng)比賽——飛行

      1、(點(diǎn)擊PPT2)它們第一次比什么?結(jié)果怎樣?第二次比什么?結(jié)果怎樣?

      2、比了二次,結(jié)果還是不分勝負(fù),他們都說我最棒。那還可以比什么?(幼兒結(jié)合自己的生活經(jīng)驗(yàn)講述)

      第三項(xiàng)比賽——誰是木頭人

      1、誰飛來了?接著誰來了?

      2、接著又有誰跑來了,(兔子)野兔說:“喂你們倆在干嘛呢”?

      3、這兩個朋友怎么想的?

      4、玩木頭人游戲:誰來介紹一下游戲規(guī)則?

      游戲規(guī)則最主要的是:不許說話不許動,還有一個不許笑!違反規(guī)則就輸了。

      怎么樣做才不會輸?

      比賽顯危機(jī)

      1、一只狐貍悄悄地走了過來,你認(rèn)為這時候可以叫它倆停止比賽了嗎?

      2、狐貍覺得它們很傻,它會天鵝和鴨子抓到哪里去?

      3、狐貍打算先吃掉天鵝,它把天鵝放到哪里?天鵝要不要動?

      4、這時候鴨子怎么樣?

      5、比賽到底誰贏了?

      6、小朋友,你有沒有一輩子的好朋友嗎?

      7、這兩個朋友在干嘛?

     。c(diǎn)擊PPT),它倆高高興興地把狐貍燒的美味的蔬菜湯喝的一干二凈。感覺真幸福。

      三、猜書名

      1.故事書看完了,請你們猜猜這個故事的名稱叫什么?(猜想)

      2.提示:書名是故事中出現(xiàn)最多的一句話,誰還記得?

    一根羽毛也不能動教案 篇3

      活動目標(biāo):

      1.理解繪本內(nèi)容,感受鴨子和鵝的堅(jiān)持不懈。

      2.積極參加討論,表達(dá)自己的想法,發(fā)展語言表達(dá)能力。

      3.懂得堅(jiān)持不懈很重要但懂得適時放棄,保護(hù)自己更重要。

      活動準(zhǔn)備:

      繪本ppt、游戲“木頭人”

      活動過程:

      一、導(dǎo)入ppt1:畫面——封面師:今天老師帶來了一本書,這本書的名字叫“一根羽毛都不能動”,猜猜這本書里講的是誰的故事?看看他們倆在干什么?(吵架)師:對,他們倆確實(shí)在吵架,鴨子說自己是最棒的,鵝也說自己是最棒的!于是他們就想進(jìn)行比賽來證明自己是最棒的。

      二、初步感受鴨和鵝的堅(jiān)持不懈1.ppt2:(1)瞧:他們進(jìn)行了什么比賽?誰贏了?你覺得他們的比賽公平嗎?為什么?

     。2)師:對,他們比的都是自己的強(qiáng)項(xiàng),不公平?現(xiàn)在比賽是1:1,那想想要比什么才公平?

     。3)師:你們玩過木頭人游戲嗎?游戲是怎么玩的?要怎樣玩游戲才會贏?

      2.ppt3:師:鴨子和鵝也玩起了木頭人游戲,鴨子說:我們來玩木頭人游戲,不許不許動,就連一根羽毛都不能動一下,(邊說邊點(diǎn)擊出示一根羽毛也不能動)誰贏了誰就是冠軍。于是鴨子說:預(yù)備不動,鵝就一動不動站著,鴨子也一動不動站著。

      3.ppt4:這時候蜜蜂、兔子、烏鴉來了。他們在干什么?他們是怎樣搗亂的?(幼兒相互交流說)(2)師根據(jù)幼兒的回答(3)鴨和鵝動了嗎?(根據(jù)幼兒回答點(diǎn)擊出示文字“一根羽毛都不能動)三、師幼玩木頭人游戲,再次感受鴨子和鵝的堅(jiān)持不懈1.師:鴨子和鵝木頭人游戲玩的真好,堅(jiān)持到現(xiàn)在連一根羽毛都不動,我們也會玩木頭人游戲,想不想和他們一起來比賽?

     。1)幼兒集體玩游戲一次,教師做“搗蛋鬼”

     。2)采訪堅(jiān)持到底的成功木頭人提問:你有什么好辦法保持不動?

     。3)教師:是啊,只要心里想著這件事,這件事就會成功。

      2.再次玩游戲一次,邀請幾名幼兒來做搗蛋鬼。并提出要求:怎樣讓自己成為高手,高手會對自己說什么?

      四、閱讀繪本,知道遇到危險(xiǎn)時要懂得放棄。

      1.ppt5繼續(xù)講故事:這時候突然天空吹起了大風(fēng),樹葉搖晃,葉子到處飛呀飛,教師指圖:看鴨子和鵝怎么啦?他們動了嗎?(根據(jù)幼兒回答出示文字“一根羽毛都不能動”

      2.出示ppt6(1)發(fā)生了什么事?

     。2)鴨子和鵝還在想什么?(出示:一根羽毛都不能動)3.出示ppt7(1)狐貍在干什么?

     。2)如果你是鴨子和鵝,你會不會動?

      4.出示ppt8(1)狐貍把他們帶到了哪里?(狐貍洞)(2)狐貍想干什么?

      (3)鴨子和鵝又是怎么樣的.?

      (4)如果你是鴨子和鵝會干什么?

      5.出示ppt9(1)狐貍在干什么?

     。2)這時候誰應(yīng)該動了?為什么?

      6.ppt10(1)鴨子做了什么事情?

     。2)教師:對呀在發(fā)生危險(xiǎn)的時候,不能放棄朋友,比賽雖然重要但是生命最重要。

      7.出示ppt11問:鴨子救了鵝,現(xiàn)在比賽結(jié)束了嗎?你認(rèn)為誰贏了?為什么?

      8.出示ppt12教師:其實(shí)他們倆都贏了,鵝贏在堅(jiān)持到底,而鴨子贏在很勇敢。

      五、交流延伸師:生活中也有像鴨子一樣勇敢的朋友會保護(hù)你,有像天鵝一樣的朋友會陪你玩,現(xiàn)在就請你快去找你的朋友手拉手一起去玩吧。

    一根羽毛也不能動教案 篇4

      活動目標(biāo):

      1、觀察畫面,理解角色的心理變化并大膽講述。

      2、大膽猜想鴨子和鵝遇到考驗(yàn)時的心理活動,創(chuàng)造性地聯(lián)想講述故事情節(jié)。

      3、感受朋友之間的情誼,知道朋友的可貴。。

      活動準(zhǔn)備:

      繪本ppt《一根羽毛也不能動》、背景音樂。

      游戲:山上有個木頭人。

      活動重難點(diǎn):

      理解繪本故事內(nèi)容,感受鴨子和鵝的堅(jiān)持不懈。

      活動過程:

      一、觀察畫面,認(rèn)識角色。

      出示鴨子和鵝的圖片。

      提問:請您猜猜看哪只是鵝,哪只是鴨子?

      二、講述故事第一段,理解故事內(nèi)容。

      1、你看到他們比什么?誰贏了?

      小結(jié):鴨子比鵝游得快,鵝比鴨子飛得高。(用較規(guī)范的語言進(jìn)行小結(jié))

      2、比什么能更公平呢?你有什么好的建議?

      三、大膽猜想鴨子和鵝遇到考驗(yàn)時的心理活動。

      (一)、講述故事第二段

      1、比賽木頭人的游戲,怎么樣算贏,怎么樣算輸呢?

      2、鴨子想贏,他希望鵝怎么樣?

      3、鵝會怎么想呢?

     。ǘⅢw驗(yàn)?zāi)绢^人游戲,感受堅(jiān)持不懈的可貴。

      1、你們想不想來進(jìn)行木頭人的比賽?

      2、剛才在堅(jiān)持不動的時候你們有什么感覺?

      3、冠軍你是怎么做到一動也不動的?心里是怎么想的?

      小結(jié):堅(jiān)持做一件事是不容易的,堅(jiān)持才有可能獲得成功。

      四、猜測故事的結(jié)尾,誰是冠軍?

      1、比賽究竟會有什么樣的結(jié)果呢?后面又會發(fā)生什么?

      2、一陣風(fēng)吹過,把它們的身體都吹倒了,可它們還是堅(jiān)持,狐貍想干什么?它們該動了么?

      3、鴨子眼看著自己的朋友要被吃掉,會動嗎?

      五、交流討論提升經(jīng)驗(yàn)。

      1、比賽到這兒就結(jié)束了,你覺得誰是冠軍?

      2、總結(jié):鵝贏得了比賽,鴨子贏得了朋友。

      活動反思:

      最初在選擇繪本時,發(fā)現(xiàn)《一根羽毛也不能動》的故事內(nèi)容很好笑、很滑稽,,我把這個繪本運(yùn)用到教學(xué)活動中,發(fā)現(xiàn)孩子們對于一波三折的故事情節(jié)很感興趣,對于畫面他們觀察仔細(xì),可以大膽地聯(lián)想故事內(nèi)容。

      在本次活動中,為了讓幼兒感受到堅(jiān)持到底的不容易,我們設(shè)計(jì)了繪本與游戲相結(jié)合的環(huán)節(jié),讓幼兒玩一玩“山上有個木頭人”的游戲,親身體驗(yàn)游戲堅(jiān)持不懈的不易和可貴,感受在游戲中堅(jiān)持一動不動的.辛苦,讓幼兒知道做事情只有堅(jiān)持到底才有可能成功。游戲的形式不僅能激發(fā)幼兒的興趣,調(diào)動幼兒的積極性,也能讓幼兒通過親身體驗(yàn)獲取情感體驗(yàn),這比單純的說教要容易接受。

      通過提問你覺得誰才是真正的冠軍?讓幼兒思考故事的真正意義。在整個繪本執(zhí)教的過程中,讓我感受到了繪本的獨(dú)特魅力,同時也讓我對繪本教學(xué)有了更深的認(rèn)識。

    一根羽毛也不能動教案 篇5

      【設(shè)計(jì)意圖】

      在一次“我是冠軍”的比賽中,幼兒們興趣很濃,人人都想爭當(dāng)小冠軍,普遍存在好勝心理,我覺得有必要讓幼兒意識到友誼重于比賽,朋友可貴的重要性。一次整理圖書時,剛好看到了繪本《一根羽毛也不能動》,該故事是讓幼兒理解友誼第一比賽第二的道理,遇到同伴有危險(xiǎn)時要及時幫忙,該主題符合幼兒的階段發(fā)展特點(diǎn),這個活動對幼兒來說有直接,典型的教育作用,培養(yǎng)幼兒大膽表述的能力。本次活動就由此而產(chǎn)生了。

      【活動目標(biāo)】

      1、在活動中,幼兒能豐富詞匯和短句:“唯一的,真正的,永遠(yuǎn)的冠軍,堅(jiān)持不懈”,了解冠軍的真正含義。

      2、閱讀繪本畫面,猜測并理解故事情節(jié),并能用連貫,完整的語言,大膽地表述。

      3、感受角色,天鵝和鴨子的心理變化;理解在比賽中,友誼重于冠軍的道理,知道朋友的可貴。

      【活動準(zhǔn)備】

      1、繪本《一根羽毛也不能動》

      2、PPT

      3、背景音樂

      4、幼兒的階段發(fā)展和生活經(jīng)驗(yàn)

      【活動過程】

      一、通過談話,激起幼兒表達(dá)情感的興趣

      1、教師:生活中有沒有自己的好朋友?和自己的朋友做什么?有什么感覺?

      2、教師開始講故事的開頭,引出課題。

      二、分段講述故事

     。ㄒ唬┛碢PT繪本,講述故事的`第一部分

     。ㄌ禊Z和鴨子是好朋友,可是有一天,他們倆吵架了)

      教師:圖片中是誰呀?你們怎么區(qū)別他們呢?天鵝和鴨子為什么吵架呀?

     。ǘ┛碢PT繪本,講述故事第二部分

      1、(第一次天鵝和鴨子比賽游泳,結(jié)果鴨子贏了)

      教師:兩個好朋友比賽了什么?誰贏了?天鵝,鴨子他們心里會怎么想?

     。ǖ诙翁禊Z和鴨子比賽飛高,結(jié)果天鵝贏了)

      教師:誰飛得高?誰贏了?

      2、引導(dǎo)幼兒思考:兩次比賽是否公平?你能想出什么辦法讓天鵝和鴨子分出勝負(fù)?

     。ㄈ┛碢PT繪本,講述故事第三部分

     。ㄌ禊Z和鴨子想通過木頭人的游戲分出勝負(fù),比賽中,有許多的小動物前來搗亂,可是為了得到冠軍天鵝和鴨子都沒有動)

      教師:你看誰來了?蜜蜂,小白兔,烏鴨他們分別是怎么搗亂的?天鵝和鴨子心里是怎么想的?

     。ㄋ模┙M織幼兒玩木頭人的游戲

      1、讓幼兒演故事,選擇自己喜歡的角色。

      2、介紹游戲規(guī)則。

      引導(dǎo)幼兒換位思考,體驗(yàn)當(dāng)木頭人的感受,堅(jiān)持不懈。

     。ㄎ澹┛碢PT繪本,講述故事第四部分

      1、(狐貍來了,把天鵝和鴨子抓回洞里準(zhǔn)備煮了吃,狐貍先煮天鵝,天鵝想當(dāng)冠軍還是一動不動,鴨子看到天鵝有危險(xiǎn)就跑過去救了天鵝,狐貍最后逃走了)

      教師:狐貍準(zhǔn)備做什么?天鵝怎么想?鴨子為什么動?最后你覺得誰是冠軍?大家為這個故事取個名字吧?

      2、相互討論使幼兒情感提升,學(xué)會交流分享。讓幼兒為故事取名字提高幼兒歸納總結(jié)能力。

     。┙處熜〗Y(jié):論比賽天鵝是冠軍,遇到那么危險(xiǎn)的時候一動也不動,堅(jiān)持到底;論勇敢鴨子是冠軍,所以天鵝贏得了比賽的冠軍,鴨子贏得了朋友的冠軍,這個故事還沒有名字呢,小朋友們?yōu)檫@個故事取個名字吧。其實(shí)名字就在封面,名字叫《一根羽毛也不能去動》,如果喜歡可以和小朋友一起在圖書角分享這本書。

      活動反思:

      《一根羽毛也不能動》這個繪本故事,展現(xiàn)這時候的孩子爭強(qiáng)好勝的心理,以自我為中心,如果達(dá)不到自己渴望的目標(biāo)很容易陷入失落,透過故事我們要讓孩子明白,什么樣的成功猜算的上是真正的冠軍,在生命中什么才是最重要的——是友誼。

      活動中的問題整合

      一、投票中的混亂

      1、在活動中,組織了三次幼兒進(jìn)行投票的環(huán)節(jié),第一環(huán)節(jié)在鴨子和鵝開始比賽階段,第二環(huán)節(jié)在比賽中,第三環(huán)節(jié)在比賽后。幼兒根據(jù)自己的理解能力,進(jìn)行投票。第一環(huán)節(jié)的投票是分批進(jìn)行的,但是第二和第三環(huán)節(jié)處于疏忽,沒有分批投票,幼兒一起來帖小花,顯得擁擠和混亂。

      2、投票的時候,盡管老師說每個小朋友投一票,但是還是有孩子將兩張紅花一起貼了上去,導(dǎo)致后來的沒有紅花投票。

      二、提問時的重點(diǎn)

      1、在每次看幻燈之后,老師都會問:他們動了嗎?有的幼兒回答動了,有的回答沒動,在此基礎(chǔ)上,可以引導(dǎo)孩子說說自己的看法,將理由講述出來。

      2、活動中,老師的問題缺乏引導(dǎo)性和啟發(fā)性。提問和回答的模式中,老師回應(yīng)孩子的回答都只是局限在“看”到的,少了一點(diǎn)繼續(xù)探討的“精神”。

      活動后的自我反思

      一、投票的困惑由于試上課的時候只選了十六名孩子參加,基本沒有出現(xiàn)類似的問題,所以忽略的投票中會出現(xiàn)擁擠和錯投現(xiàn)象。

      1、投票中出現(xiàn)的混亂,老師需要有目的的進(jìn)行分批投票,避免擁擠。

      2、幼兒出現(xiàn)投錯票的現(xiàn)象,可以在“第一回合”、“第二回合”、“第三回合”三次投票中選用不同顏色的花,如第一回合用紅花、第二回合用綠花、第三回合用黃花,這樣幼兒在投票的時候既能準(zhǔn)確的將票貼在相應(yīng)的位置,又能避免多投票的現(xiàn)象。

      二、提問的技巧

      1、活動后,發(fā)現(xiàn)孩子很能干,很多道理在活動一半的時候講述了出來,由于預(yù)設(shè)的回答在活動最后,老師對孩子的回答沒能及時深入的重視和引導(dǎo)。如在問當(dāng)狐貍要將鵝扔進(jìn)鍋里的時候,鴨子會怎么做?這時候陳婧怡小朋友就很完整的講了:鴨子會去救鵝,因?yàn)楹门笥阎g的友誼是最重要的,不能讓鵝死掉!老師在孩子回答后就只是進(jìn)行了肯定,沒有進(jìn)一步的探討,如可以說:在朋友有危險(xiǎn)的時候,任何事情都不重要,生命才最重要,因?yàn)樯挥幸淮?梢詫械恼芾碓偻谏钜稽c(diǎn)。

      2、從幼兒的提問上來說,應(yīng)該鼓勵幼兒大膽猜猜、說說。但是活動中并沒有重點(diǎn)展開或是體現(xiàn),沒有給幼兒充分的時間去想象天鵝和鴨子比賽時的緊張神態(tài)和激動的心情。而是一個接著一個地出示PPT,設(shè)計(jì)活動時欠考慮。

    一根羽毛也不能動教案 篇6

      活動目標(biāo):

      1、感受故事角色爭冠軍的過程。

      2、體會友情比比賽更為重要。

      3、讓幼兒嘗試敘述故事,發(fā)展幼兒的語言能力。

      4、喜歡并嘗試創(chuàng)編故事結(jié)尾,并樂意和同伴一起學(xué)編。

      活動準(zhǔn)備:

      故事畫面若干。

      活動過程:

      一、了解故事人物

      1、分辨故事人物:天鵝和鴨子。

      2、了解天鵝和鴨子是一對好朋友。

      3、天鵝和鴨子會怎樣贊美自己的朋友。

      二、閱讀故事(前段)

      1、一天,鴨子和天鵝想玩一個木頭人的游戲,比一比誰會當(dāng)冠軍。

      2、按各自的經(jīng)驗(yàn)談?wù)撃绢^人的玩法,并了解這次比賽還添上一條規(guī)則是:“一根羽毛都不能動”,推測誰可能當(dāng)冠軍。

      3、觀察畫面,談?wù)撛诤w過來、小兔跳過來的時候,兩個好朋友的表現(xiàn),他們心里會念叨著怎樣一句話。

      三、嘗試游戲

      1、大多數(shù)幼兒扮作天鵝和鴨子,兩位幼兒扮作蝴蝶和兔子,玩一玩木頭人的游戲。游戲過程中,蝴蝶和兔子努力在幼兒中轉(zhuǎn)悠。

      2、談?wù)撟约涸鯓幼龅讲粍,心里想著哪句話。(一根羽毛也不能動?/p>

      四、閱讀故事(后段)

      1、這時來了一只狐貍,他一眼就看出鴨子和天鵝在做一根羽毛也不能動的游戲,就朝他倆走了過去。

      2、鴨子和天鵝看見狐貍走來仍然一動不動,他們心里想著什么?狐貍把他倆裝進(jìn)口袋他們怎樣,狐貍開始燒水他倆又怎樣,他們怎么還是一動不動呢?他們心里還在想著什么呢?

      3、狐貍燒開了水,抓起天鵝就往開水里放,這時,鴨子會怎樣?

      4、觀察畫面描述鴨子救天鵝的情景。

      5、鴨子終于從狐貍的手中救下了天鵝,擁抱在一起。

      五、討論:體會友情的重要

      1、誰做到了一根羽毛也不動,得了冠軍?

      2、鴨子怎么會得不了冠軍?說一說他這樣做的'道理。

      3、在這場比賽中誰會是冠軍中的冠軍?天鵝緊緊地握住鴨子的手說:“謝謝你救了我的 命,你才是冠軍中的冠軍!

      4、共同猜測書名:故事中重復(fù)最多的一句話“一根羽毛也不能動”。

      活動延伸:

      生活中有像鴨子一樣勇敢的朋友保護(hù)你,有像天鵝一樣的朋友陪你玩,現(xiàn)在去找你的朋友一起快樂的玩吧。

      活動反思:

      繪本教學(xué)和語言活動的區(qū)別應(yīng)該是更多得讓幼兒去欣賞觀察圖片,然后開闊思路發(fā)揮想象。給孩子們一個空間,在玩中體驗(yàn)故事主人公的心理,調(diào)動幼兒積極性,通過親身游戲體驗(yàn),感受在游戲中堅(jiān)持一動不動的辛苦,讓幼兒知道做事情只有堅(jiān)持到底才有可能成功。繪本教學(xué)中,教師適時的引導(dǎo)對于幼兒獲取情感認(rèn)知是非常重要的。讓幼兒理解友誼比一場比賽要重要許多。

      不足之處:

      活動中言語表達(dá)還有欠缺,不夠生動。

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