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    計算機教案

    時間:2024-09-18 23:13:49 教案 我要投稿

    精選計算機教案錦集十篇

      作為一位無私奉獻的人民教師,通常需要用到教案來輔助教學,借助教案可以有效提升自己的教學能力。優(yōu)秀的教案都具備一些什么特點呢?以下是小編為大家整理的計算機教案10篇,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

    精選計算機教案錦集十篇

    計算機教案 篇1

      第1課信息和信息處理工具

      教學目的和要求

      1、了解什么是信息;

      2、了解如何描述信息以及對信息進行獲取、傳遞、處理的各種技術;

      3、知道計算機技術和通信技術是兩種重要的信息技術;

      4、了解信息高速公路;

      教學重點與難點:信息的各種心態(tài)及其本質含義,‘教案’計算機教案。

      教學方法:1、從感性認識到理性認識,啟發(fā)學生對問題深入思考。

      2、電腦動畫課件教學。

      教學準備:1、電教室內利用電腦播放自制的教學課件。

      2、課前打開電腦。

      教學過程

      一、新課引入

      1、什么是信息?你知道嗎?(學生回答)

      簡單地說,信息就是指對人么有用的數據、消息。(有用,即有價值。信息具

      有價值)

      2、信息無處不在,無時不有。(舉例啟發(fā)后,請學生自己舉例)

      只要我們留意一下周圍世界,就會發(fā)現(xiàn)信息無處不在,無時不有。十字路口的信號燈…教室里的板書,掛圖…圖書館里的書報…春節(jié)聯(lián)歡晚會的現(xiàn)場直播…大自然也無時無刻不在向我們傳發(fā)出各種各樣的信息…

      [可用幻燈片展示以上圖片]

      二、新課教學

      解釋:

      "一、信息通常是指數據、消息中所含的意義。"

      科學角度研究的信息主要指:一是經過計算機技術處理的資料和數據,如文字、圖形、影像、聲音等;二是經過科學采集、存儲、復制、分類、檢測、查找等處理后的信息產品的集合。

      信息是事物運動的狀態(tài)和存在方式而不是事物本身。它必須借助某種符號才能表現(xiàn)出來,而這些符號通常人們用數據來記錄它。

      "二、信息技術主要是指人們獲取、存儲、傳遞、處理信息的各種技術,計算機技術和通訊技術是兩種重要的信息技術。"

      [利用電腦動態(tài)展示以下三種重要的信息技術]

      "1、信息的獲取"

      人腦的大部分信息是通過視覺和感覺器觀獲得的;

      電腦中的信息主要是通過諸如鍵盤、鼠標、語音識別等電腦輸入設備,掃描儀、傳感器等電子感測裝置來獲取。

      "2、信息的傳遞"

      信息只有通過交流才能發(fā)揮效益。

      烽火狼煙、飛馬傳書、信鴿遠飛--報紙、電報、電話、廣播--微波、光纜、衛(wèi)星、計算機網絡

      "3、信息的處理"

      信息處理是指將信息縮小、放大、分類、編輯、分析、計算,加工成某種要求的數據形式,如繪制圖形、打印報表等。

      電子計算機是信息處理機。

      "三、信息社會"

      人類進入20世紀以后,科學技術的發(fā)展速度越來越快,當今信息同物質、能源一樣重要,是人類生存和社會發(fā)展的三大基本資源之一,是社會發(fā)展水平的重要標志。甚至人們把今天的社會稱為信息社會。

      "信息社會是以信息生產為中心,促進政治和經濟迅速發(fā)展起來的社會。"

      信息社會將會給每個人帶來機遇和挑戰(zhàn)。

      "四、信息高速公路

      '信息高速公路'是一個計算機技術和通訊技術為基礎,以光導纖維(也叫光纜)為干線,集電腦、電視、電話為一體,以各種圖、文、聲、像等信息為'貨物',覆蓋面廣(遍布全球)的高速傳輸的信息網。"

      [利用電腦展示什么是信息高速公路]

      全課總結

      1、什么是信息?

      2、信息技術包括哪些重要的技術?

      3、為什么有人稱現(xiàn)代社會為信息社會呢?

      4、什么是信息高速公路?

      [教后記]

      第2課計算機的組成

      教學目的和要求

      1、學生了解計算機組成各部分的名稱和作用。

      2、學生知道什么是計算機軟件,了解計算機軟件的作用。

      3、學生了解計算機處理信息的過程。

      4、通過介紹國產軟件,對學生進行愛國主義教育。

      教學重點:1、學生了解計算機組成各部分設備的作用。

      2、學生了解計算機處理信息的過程。

      教學難點:計算機硬件和軟件的概念。

      教學準備:計算機及相關軟件。

      教學過程

      一、質疑導入

      我們知道計算機又叫信息處理機,因為它處理信息的能力很強。那么,同學們你們知道這樣高性能的機器它究竟是由哪些部件組成的呢?

      通過今天的學習,大家就一定能解決這個問題,教案《‘教案’計算機教案》。

      二、自主學習,探究新知

      1、先請同學們自己看書P.4-P.7上半部分,邊看書邊思考:

     、儆嬎銠C是由哪兩部分組成?

      ②計算機硬件是由哪幾部分組成?

     、塾嬎銠C軟件有哪幾類?它們各有什么用途?

      教師巡視檢查學生自學情況。

      2、指名學生回答問題①,教師補充說明并注意糾正。

      學生答后,追問:誰來用自己的話說一說什么計算機的硬件和軟件?

      教師說明:硬件是指看得見、摸得著的部件,像鼠標、顯示器、打印機等;軟件是用來指揮計算機工作的命令語言,它是看不見、摸不著的`,但離開了軟件,計算機就不能正常工作。若計算機只有硬件,就好比人有身體,卻沒有知識和思想,還不能為人們做事,要讓它"活"起來,還要讓它掌握"知識"、形成"思想"--這就是軟件。

      4、指名學生回答問題②,你有幾種分法?怎樣分?

      從外觀上看,計算機由主機、顯示器、鍵盤、鼠標器和音箱等部件所組成。

      從功能上看,計算機的硬件主要包括中央處理器、存儲器、輸入設備、輸出設備等。

      5、指名學生回答問題③。

      學生答后,教師簡介常用的操作系統(tǒng):DOS、Windows系列、Linux等的特點;向學生介紹一些常用的應用軟件以及他們的作用。

      6、學們現(xiàn)在我們最常用的軟件大都是外國人開發(fā)的,像操作系統(tǒng)Windows、辦公軟件Office、圖形處理軟件PhotoShop等等,他們把這些軟件的價格賣得很高,但由于中國人還沒有開發(fā)出同等優(yōu)秀的軟件,還是只能高價買進。但是有志氣的中國人已經不甘落后,也開發(fā)出了一些優(yōu)秀的國產軟件,如WPS、KV3000、超級解霸等,但數量還很少,還有很多優(yōu)秀的軟件等待著同學們學好知識去開發(fā)。

      三、學生模仿硬件作"自我介紹"

      通過剛才的學習我們已經知道計算機的硬件是由中央處理器、存儲器、輸入設備、輸出設備等四大部分組成的,它們協(xié)調工作,各顯神通。它們究竟有何神通,你認為誰最重要呢?

      請同學們再次閱讀"一、計算機的硬件"這部分內容。然后同學們,你就是中央處理器、存儲器、輸入設備、輸出設備這四部分中的一個,這樣同學們就分成了四組,你要向其他同學說明自己的作用以及重要性,讓其他同學覺得計算機少了你還真不行。至于角色的分配,等同學們讀書后自己選擇。

      同學們先完整地讀一下整段內容,再選擇其中一個認真仔細地讀,為你的發(fā)言作好充分準備,來說服其他同學,你還可以拉你的同伙來幫助你說服他們。

      在學生介紹的過程中教師幫助其輔以圖片說明。

      四、學習計算機信息處理的過程

      閱讀課文內容,誰來用自己的話來說一說計算機處理信息的過程?

      引導學生說出:①人工處理信息與計算機處理信息過程的異同點,②人的什么相當于計算機的什么。

      全課總結

      同學們,今天我們一起探討了什么問題?把你的收獲告訴你的同桌。

      [教后記]

      第3課學會正確開、關機

      教學目的和要求

      學會開、關機

      教學難點:1、了解計算機外設的開、關順序

      2、正確學會開、關機

      教學準備:計算機、網絡

      教學過程:

      一、教學導入

      同學們,在你們面前看到的是什么呀?

      對了,是電腦。

      老師告訴你們電腦現(xiàn)在正在睡覺,這個大懶蟲,到現(xiàn)在還在睡覺,我們讓小朋友把它喊醒,讓他和小朋友們一起學習好不好?

      二、教學新課

      (一)教師示范講解

      在把電腦喊醒之前老師先考考小朋友們一個最最簡單的問題,小朋友們早上醒來第一件事是干嗎?老師再重復一遍,是第一件事。

      剛才小朋友們說了很多,有的說穿衣服,有的小朋友說是洗臉,還有的小朋友說疊被子,但老師卻不同意小朋友的意見,再好好想想,我們早上醒來的第一件事是做什么?

      對了,首先是睜開眼睛,我們小朋友只有先睜開眼睛然后才能去穿衣服、洗臉、刷牙等等。電腦同樣如此,它也要先睜開眼睛,然后才能和小朋友一起學習。所以第一步我們要讓電腦睜開眼睛。怎么做?

      1、教師示范開顯示器,同時提醒電源指示燈的顏色變化

      光睜開眼睛怎么行呢?,我們的目的是讓他和小朋友們一起做游戲,我們要讓他動起來,那第二步我們應該怎么做?其實很簡單,就是接通電源。

      2、教師出示電源開關"POWER"標志,同時逐臺電腦巡視開機情況

      按下它之后,我們請小朋友們說一說你發(fā)現(xiàn)了什么?

      左邊的三個燈會同時閃一下,同時第一個燈變綠了,其它兩個燈熄滅了。

      現(xiàn)在電腦就會和小朋友一起來學習了。比如說畫畫了

      3、教師先展示幾幅電腦作品,然后用"金山畫王筆"給學生做示范。

      剛才我們讓電腦給我們小朋友畫了幾幅畫,它說他累了,我們還是讓他休息吧,下面我們就先來學習如何關機。

      4、教師一步一步示范,手把手教學生關機,并重復幾次。

      小朋友早上起來的第一件事是睜開眼睛,那上床后我們會把眼睛閉上。然后開始休息。電腦同樣如此。我們最后也要讓電腦把眼睛閉上,要不然電腦就休息不好,他會生氣的。再次提醒小朋友,我們最后千萬不要讓電腦的睜著眼睛睡覺。記住了要把電腦的顯示器關掉。

      5、教師示范關顯示器。

      (二)、學生練習開、關電腦

      在教師的組織下,有步驟的打開電腦和關閉電腦。

      教師巡視指導。

      全課總結(略)

      〔教后記〕

      第4課初識Windows 98

      教學目的和要求

      1、學生初步認識Windows98、桌面和開始菜單。

      2、學生掌握啟動和退出Windows 98的方法。

      3、學生了解鼠標指針的含義,初步掌握鼠標器的五種基本操作。

      4、培養(yǎng)學生學習Windows98的濃厚興趣。

      教學重點:學生初識Windows 98,掌握啟動和退出Windows 98的方法。

      教學難點:學生掌握鼠標器的操作,特別是雙擊操作。

      教學準備:計算機、網絡及輔助教學軟件。

    計算機教案 篇2

      一、教材分析

      本課選自西安交通大學出版社《信息技術》七年級(上)第二單元第一節(jié)。本課理論部分過多,包括計算機的工作原理以及硬件組成兩部分內容,旨在引導學生了解計算機工作原理以及計算機硬件組成結構,使學生更加深刻的認識計算機。

      二、學情分析

      七年級學生都使用過電腦,但是真正打開計算機看過內部構造的學生卻很少,因此有必要在理論課的基礎上,讓他們知道并見識主機箱內部構造,了解各部分硬件的名稱以及作用。

      三、教學目標

      1.知識與技能

      了解計算機的基本工作原理和硬件組成。

      2.過程與方法

      通過讓學生動手主動參與實踐(觀察拆開的計算機)的過程,進一步感性地認識計算機硬件和結構,掌握學習方法。

      3、情感態(tài)度與價值觀

      通過活動培養(yǎng)學生的小組合作意識、競爭意識,增強小組的集體榮譽感和凝聚力。

      四、教學重點難點

      重點:硬件系統(tǒng)的組成及硬件功能。

      難點:計算機主要硬件的技術指標。

      五、教學準備

      1. 準備好多媒體課件,保證機房教學軟件運轉正常。

      2. 每個小組準備一臺拆開的主機箱。

      3. 準備學生自主學習資料包。

      六、教法和學法

      講解法、實驗法、自主學習法。

      七、教學環(huán)節(jié)

      1.課時安排

      1課時

      2.教學過程

      教師活動學生活動設計意圖

      創(chuàng)設情境導入新課

      (3分鐘)開題:通過視頻“未來計算機”

      我們怎么得出“電腦”的答案?引出我們大腦的思維過程

      圖片展示大腦思維過程:

      請學生描述人腦的思考過程。

      猜謎語

      思考大腦思維過程:

      眼睛耳朵接收到問題,大腦思考,接著通過嘴巴說出答案

      謎語入門,快速直接。

      計算機的基本工作原理

      (3分鐘)

      分組自主學習計算機硬件

      (15分鐘)

      提問:我們的計算機是怎樣工作的呢?和我們人類的思考過程有沒有共同點呢?

      計算機正是模仿人腦進行工作的,其部件如輸入設備、中央處理器、輸出設備等分別與人腦的各種功能器官對應,從而完成信息的輸入、處理、輸出等,計算機也因此被稱作“電腦”。

      展示圖片,教師講解計算機工作過程。

      帶著問題來學習

      問題:計算機各部分硬件功能及作用?

      1、把學生分成10個小組,每個小組學習計算機硬件的一部分內容

      2、學生打開學習資料包中“計算機硬件”PPT并分組學習。

      3、提問各個小組學生并總結小組學習成果。

      觀察、思考

      分析出計算機的'工作過程可以用“輸入、處理、輸出”6個字來概括。

      自主學習并聆聽其他小組的學習成果,認真總結計算機的各部分硬件功能及作用

      通過類比,讓學生知道計算機的工作過程

      通過自主學習讓學生對計算機硬件進行整體認識

      猜猜我是誰(活動)

      1、讓學生打開學習資料包中的“猜猜我是誰”文檔,讓學生分組討論并猜出學習資料中描述的計算機硬件名稱。

      認真分析

      總結分類通過活動讓學生進一步掌握計算機各部分硬件及其特點。

      分組識別硬件

      1、 識別機箱中的CPU、電源、主板。

      2、 識別機箱中的內存、硬盤。

      3、 識別機箱中的聲卡、顯卡和網卡。

      各組組員開始討論,以上的任務要求,對機箱中的各個部件進行討論研究。小組觀看打開的電腦主機識別主機內硬件學生觀看分析教師巡視指導。

      游戲挑戰(zhàn)(6分鐘)打開學習資料包中“硬件匹配”和“硬件裝機”Flash游戲并通過練習對本節(jié)課內容進行回顧并總結。完成練習并總結內容

      運用所學知識進行挑戰(zhàn)游戲。

      計算機硬件歸類劃分(3分鐘)

      1、 對零散的計算機硬件進行系統(tǒng)分類。

      2、 總結課堂內容,并提出指揮計算機硬件的運行是軟件,引出下節(jié)課內容。認真聽講,總結課堂內容總結課堂知識并引出下節(jié)課內容。

    計算機教案 篇3

      信息技術組備課教案《用計算機處理信息》

      【教學目標】

      1. 知識目標:了解計算機處理信息的基本過程;了解計算機的輸入和輸出概念;知道不同的軟件可以完成不同的工作。

      2. 情感目標:激發(fā)學生利用計算機處理信息的興趣;體會人類文明。

      【教學重難點】

      重點:

      1. 了解計算機輸入輸出的方式。

      2. 讓學生明白不同的軟件可以完成不同的.工作。

      難點:輸入輸出設備的了解。

      【教學準備】電腦小報

      【課時安排】1課時

      【教學流程】

      一、復習引新

      1、說說利用哪些現(xiàn)代設備或技術能夠既快又方便地處理信息?

      2、提題:用計算機處理信息

     。ɡ脀ord制作一份主題為“北京奧運”的電腦小報)

      二、獲取信息

      1、我們可以怎么來獲取有關北京奧運的信息?

      2、假如沒有互聯(lián)網我們的一些信息是怎么樣來輸入到計算機的?(針對文字和圖片分別介紹)

      3、說說:通過 ,能把 信息輸入計算機。

      三、制作小報

      1、在我們所學過的軟件當中,你覺得用哪個軟件來制作電腦小報最好?

      2、小組討論:在制作小報之前先應該做些什么準備工作?

      3、教師補充并小結:

     。1)建立一個文件夾,比如:奧運知識,再在此文件夾里建立一些分類別的文件夾名。

     。2)上網搜索資料,并將收集的資料分類保存到相應的文件夾中。

     。3)打開word軟件,選擇教師準備好的各種小報的版面設計。

     。4)將收集到的資料插入到word中,制作成小報。

      4、學生制作電腦小報,教師巡視并指導有困難的學生。

      四、展示小報作品

      1、利用多媒體教學軟件展示部分優(yōu)秀作品。

      2、說說這些作品好在哪里?

      五、課堂小結

      我們還可以通過計算機來發(fā)布信息,說說你所知道的一些方法?

    計算機教案 篇4

      指導思想:

      本課以小學信息技術新課標為指導,以學生發(fā)展為本,激發(fā)學生運用計算機表現(xiàn)創(chuàng)作的愿望,讓學生在輕松愉快的環(huán)境中學習計算機繪畫的知識和技能,并且提高學生審美能力。以任務驅動引導學生,使學生在觀察、交流與探究實踐等活動中,學習計算機繪畫的技巧,提高創(chuàng)新精神和解決問題的能力。

      理論依據:

      根據皮亞杰提出的學習是一種真實情境的體驗理論為依據,通過欣賞和分析他人的計算機繪畫作品和各種課堂實踐活動,充分調動學生的各種感官感受計算機繪畫的魅力,使學生在輕松愉快的環(huán)境中學習創(chuàng)作。通過計算機繪畫創(chuàng)作激發(fā)學生對信息技術的興趣,提高學生的審美能力。

      教學內容:

      本課是學生學習“畫圖”的入門課,通過學習使學生學會啟動和退出“畫圖”軟件;了解選擇畫圖工具的方法;初步掌握畫圖中各種工具的基本使用;建立文件夾并保存圖片文件。

      學生情況:

      本課授課對象是小學三年級學生

      認知特點

      有研究資料表明,小學生注意穩(wěn)定性較弱,三年級學生一般長時間地關注某種事物或所從事的某種活動時間約為20分鐘。因此,設計繪畫教學活動,應注意學生的'勞逸結合,以多樣化的學習形式,促進學生能夠保持注意的穩(wěn)定性。

      知識技能

      有利因素:在學習本課前,學生已經掌握了電腦的基本使用方法,如一般程序的啟動方法;Windows中一般常用命令及工具欄中常用工具的選擇、使用方法;文件的一般保存方法等。另外他們已經上了三年的美術課,已掌握了很多美術方面的知識與技能,這是學習本課的知識基礎,這將有助于其對本課的學習。

      不利因素:

      我校自三年級開設信息技術課,盡管大多數學生家里都有電腦,但學生的實際操作水平不齊,所以在接受新知的過程中就會有快又慢。

      教學方式:

      1、按照“觀察——激情、操作——概括、歸納——鞏固識記、實踐——探究”的教學程序進行教學。

      2、選用的教學方法:演示法、觀察法、討論法、實際操作法。

      教學手段:

      直觀視覺刺激手段

      親自動手實踐手段

      技術準備:

      1、多媒體網絡計算機教室

      2、網上下載的電腦畫作品和以前學生創(chuàng)作的電腦畫作品

      教學目標

      一.知識與技能:

      1、學會啟動和退出“畫圖”軟件;

      2、初步認識“畫圖”的窗口;

      3、了解工具箱內各種畫圖工具的名稱與作用;

      4、初步掌握刷子、鉛筆、像皮等工具的使用方法;

      5、學會選擇繪圖工具及前景色、背景色;

      6、建立文件夾學會保存圖片文件。

      二、過程與方法:

      利用他人作品激發(fā)學生的學習興趣運;用任務驅動法,引導啟發(fā)學生;運用展示作品的形式激發(fā)學生學習興趣、競爭意識;并用指導操作的方式幫助學生熟悉各種繪圖工具的使用方法。

      三、情感態(tài)度價值觀:

      1、逐步提高學生利用信息技術傳遞自己的思想和情感、完成作品創(chuàng)作的能力。

      2、逐步提高學生審美能力。

      3、培養(yǎng)自主、合作探究的意識。

      教學重點難點

      重點:認識畫圖軟件窗口的左丞,使用畫圖工具畫圖。

      難點:掌握選擇畫圖工具及前景色、背景色的方法。

      教學流程示意

      導入激情

      啟動、關閉畫圖程序

      認識畫圖窗口

      講授新課認識畫圖板認識畫圖工具箱

      設置前景色、背景色

      教學過程

      通過實際操作,進一步掌握各種

      工具及顏色的使用

      實踐操作練習問題解決及經驗交流

      完善作品

      作品展示

      保存新作品

      鞏固練習用“刷子”畫個彎彎的月亮。

      綜合利用各種工具,畫一張自畫像

      教學過程(表格描述)

    計算機教案 篇5

      第一課、計算機概述

      教學課時:3課時教案序號:1

      (一)目的要求對計算機的歷史和計算機的基本設置有所了解

      (二)教材分析

      重點:計算機的歷史、分類、系統(tǒng)組成

      難點:計算機的系統(tǒng)組成

      (三)教學過程

      一、電子計算機的概念:

      電子計算機是一種能自動高速而精確地對信息進行處理,具有內部存儲能力,由程序來控制其操作過程的.現(xiàn)代化電子裝置,小學計算機教案(一)。

      二、電子計算機的外形(提問)

      顯示器、主機、鍵盤、鼠標、

      三、計算機的發(fā)展簡史

      1946年誕生了世界上第一態(tài)電子計算機,由美國賓西法尼亞大學研制成功的,稱為"埃尼阿克"

      四、電子計算機的發(fā)展階段

      A、第一帶電子計算機主要電子元件是電子管,體積龐大,耗電量大,運算速度低,昂貴,僅用于軍事研究和科學計算。

      B、第二代電子計算機主要電子元件是晶體管,體積變小,成本降低運用范圍逐步擴大。

      C、第三代電子計算機主要元件采用中、小規(guī)模集成電路,體積、消耗、價格迅速減少或降低,開始應用于社會各個領域。

      D、第四代電子計算機主要元件采用大規(guī)模集成電路,體積進一步縮小,性能進一步提高,普及到普通家庭。

      五、計算機的應用

      A、科學計算例如:氣象預報、海灣戰(zhàn)爭中伊拉克導彈的監(jiān)測

      B、數據處理例如:高考招生中考生錄取與統(tǒng)計工作,鐵路、飛機客票的預定系統(tǒng),銀行系統(tǒng)的業(yè)務管理

      C、過程檢測與控制

      D、計算機輔助設計和輔助教學例如:用CAI演示化學反應

      E、人工智能例如:代替人類到危險的環(huán)境中去工作

      F、計算機通信例如:Internet發(fā)email G、多媒體的應用例如:計算機具備電視機、游戲機、傳真機、電話機和VCD的綜合功能

    計算機教案 篇6

      一、教學目標:

      1、初步學習鼠標的握法及操作方法,知道鼠標的左鍵、右鍵、移動、單擊、雙擊等常規(guī)操作方法。

      2、學習開機、關機的步驟。

      二、教學重點:

      鼠標的握法及操作方法,知道鼠標的.左鍵、右鍵、移動、單擊、雙擊等常規(guī)操作方法。

      三、教學過程:

      1、談話導入新課。

      2、新知園。

      (1)學習計算機的開機。

      (2)認識計算機的桌面。知道桌面,就是屏幕上顯示的整修區(qū)域,計算機程序在桌面上的名稱叫做圖標。從圖標可以運行程序。利用“開始”按鈕,也右以進入程序。運行后的程序,其名稱以按鈕的形式出現(xiàn)在任務欄中。

      (3)學習握鼠標的方法:用右手掌心握住鼠標,食指輕輕放在鼠標器的左鍵上,中指輕輕放在鼠標器的右鍵上,大姆指、無名指和小姆指輕輕握住鼠標的兩側。

      (4)學習移動鼠標、雙擊和單擊。雙擊,就是快速按鼠標左鍵兩次。移動鼠標,就是不需要擊鍵,只改變鼠標指針在桌面上的位置。單擊就是按一次鼠標的左鍵。

      (5)學生進行移動鼠標、單擊鼠標和雙擊鼠標的練習。

      (6)學習關機。

      3、大顯身手:

      (1)說說開機與關機的操作順序有什么不同。

      (2)說說在生活中哪些方面應用了計算機。

      4、說說這節(jié)課你學到了什么。

      5、你知道嗎?

      教材第6頁鼠標的由來。

      四、課堂小結。

    計算機教案 篇7

      使用教材:幼兒功能英語課題:Mybody周次:第15周總課時:1課時設計人:龍文娟Teachingaims:

      通過對身體部位的認識了解人的身體由哪些部件構成。利用做游戲的方式增強對身體部位的認識,通過貼圖游戲加深單詞學習,加強鼠標操作使用靈活度。Keypoints:

      1、單詞學習;

      2、貼圖游戲;Difficultpoints:單詞正確發(fā)音;鼠標操作;TeachingMethods:講解、示范、輔導;TeachingAids:課件、計算機、液晶投影儀、教材;TeachingTime:1課時Teachingprocess:

      一、課前準備部分:

      1、訓練常規(guī),組織教學。

      2、師生問好!強調學生坐姿。

      3、做游戲—Touchyourbody。

      Letsplayagame—Touchyoudifferentpartsofyourbody.Areyouready?

      Touchyoureye;Touchyournose;Touchyourmouth;Touchyourneck;

      Touchyourleg;Touchyourface;Touchyourear;Touchyourhand;

      Touchyourtoe;Touchyourbelly;Touchyourbelly-button;Touchyourchest;

      Touchyoureyebrow;Touchyourhead;Touchyourback;Touchyourbutt;

      Touchyourhair;Touchyourshoulder;Touchyourfoot;Touchyourwaist;

      二、單詞學習(拖拽游戲)

      Clickmetoknowdifferentpartsofmybody.

      Puttherightpictureontherightplace.

      Readalongwithyourcomputerwhenyouarelearning.

      注意:1、掌握正確的鼠標使用方法。

      2、正確拖動圖片的方法:

      食指按住鼠標左鍵不放,然后在光墊板上慢慢移動鼠標,直到把圖片拖到需要的位置 為止。

      三、游戲

      Threelittlepigs.

      1.掌握進入游戲的方法。(選擇英文游戲)

      2.聽故事(三只小豬)

      3.掌握退出游戲的'方法。

      四、小結

      通過幼兒用動作來表示復習今天所學的單詞,讓幼兒充分用肢體來展示對身體部位的了解程度。再玩一次“Touchyourbody”的游戲:

      Touchyoureye;Touchyournose;Touchyourmouth;Touchyourneck;

      Touchyourleg;Touchyourface;Touchyourear;Touchyourhand;

      Touchyourtoe;Touchyourbelly;Touchyourbelly-button;Touchyourchest;

      Touchyoureyebrow;Touchyourhead;Touchyourback;Touchyourbutt;

      [page_break]

      Touchyourhair;Touchyourshoulder;Touchyourfoot;Touchyourwaist;

    計算機教案 篇8

      【教學設計思想及知識背景

      “認識信息世界”是初中信息技術課程的第一課,內容有信息的概念、信息的特征、信息的作用。如何讓學生把握信息的本質特征是掌握概念的關鍵。因為“信息”這個詞雖然平常大家都經常聽到,如信息社會、信息時代、信息爆炸等等,但到底什么是信息,學生就講不清了,而且信息這個概念非常抽象,對于初一學生來講有一定的困難。如何讓學生把握信息的本質特征是掌握概念的關鍵,必須讓學生從感性上去認識,再由信息過渡到信息技術,讓學生了解到信息技術在現(xiàn)代社會的重要性,從而增強學生學好信息技術這門課的決心。

      【知識目標

      1.理解信息的概念,懂得什么是信息。

      2.了解信息的幾種典型特征及其表現(xiàn)。

      3.知道信息在人類社會中的作用以及懂得利用信息為人類服務。

      【能力目標

      學會利用身邊的信息,掌握信息技術的主要應用。

      【情感態(tài)度與價值觀

      1.能夠認識到信息對人類的重要性。

      2.能夠辨別信息的真?zhèn)涡,自覺抵制不良信息。

      3.激發(fā)信息技術的興趣,養(yǎng)成主動學習信息技術的積極態(tài)度和習慣。

      【教學重點】信息的本質概念。

      【教學難點】信息的概念和特征。

      【教學過程

      一、導出信息的概念

      問題導入:

     、賻煟骸敖裉焓俏覀兊牡谝还(jié)課,大家知不知道我們這門課叫什么?”

      生:信息技術。

     、趲煟簽槭裁匆郧敖须娔X課,現(xiàn)在改為信息技術課,什么是信息、什么是信息技術?(教師設疑)

      生思考。(以學生現(xiàn)有的知識水平很難回答)

      2.播放課件:多媒體圖片和錄像(古代烽火臺信息的傳遞、報紙新聞摘選、電視宣傳廣告、一些商品的商標等例子)

      師:從圖片和錄象中,我們可以獲得哪些信息?

      生答:古代戰(zhàn)事傳遞,奧運報道、娃哈哈、蒙牛、伊利牌等產品的廣告。

      總結歸納“信息”的概念:剛才大家從圖片、影像和文字中感受到的東西就是我們從這些媒體中得到的'信息。事實上,我們在現(xiàn)實生活中,無時無刻都在接觸信息。對人類而言,五官能直接感受到的一切,比如你所讀過的書,你所聽到的音樂,你所看到的事物,你所嗅到的氣息,你所想到的問題,你所做過的事情等,這些都是信息。廣義地說,一切存在都是信息。除了人類五官所能直接感受到的以外,我們通過各種手段、各種儀器感知到的一切也都是信息。誰能用一句話來總結什么是信息嗎?

      生:總結。

      師:(補充)信息是對事物的狀態(tài)、特性和運動變化,以及事物之間相互作用和聯(lián)系的客觀描述。

      師:你們在生活周圍中曾獲得過哪些信息?(教師可引導學生從電視、報紙、廣播、互聯(lián)網、家庭、學校、社會等各方面回答。)

      生答:學習生活用品、汽車、交通、動畫片、電視劇預告等等。

      二、指導學生認識信息的特征

      師:我們會發(fā)現(xiàn),信息有一些共同的特征。現(xiàn)在讓我們一起來看看,信息有哪些特征?怎樣才是信息呢?

      播放課件:特征一:當我們在傳遞信息時,有的要通過紙張來傳遞,有的是刻在光碟上,還有的是靠我們的大腦來記憶存儲信息,當我們需要信息時,就從這些存儲信息的載體獲取信息。不管我們怎樣傳遞信息,信息總是要依附在一定的介質上,這說明信息有怎樣的特性呢?

    計算機教案 篇9

      一、導入

      小朋友們,通過我們前面的學習,計算機的功能確實非常強大,你一定很想知道計算機是由什么組成的,又是靠什么來進行工作的吧?那我們今天就來學習計算機的組成。

      二、新授

      1、認識計算機

      從外表上看,一臺比較完整的計算機由主機、顯示器、鍵盤、鼠標及音箱、打印機組成。

      一般的計算機有了主機、顯示器、鍵盤、鼠標就可以進行工作了。

      請學生分別認識以上設備,并能記住它們的名字。然后教師提問,對學生掌握情況進行檢查。

      2、計算機的硬件系統(tǒng)

     。1)理解什么是硬件系統(tǒng)

      計算機由很多部件組成,每個部件完成不同的`工作。各個部件協(xié)同工作,相互配合,計算機才能完成各種工作,顯示出強大的功能。這些組成計算機的各個部件,我們就稱為“硬件”。

     。2)部分計算機硬件及功能列舉

      主機:主機是計算機的“司令部”,人的各種指令輸放計算機后,主機負責整理、分析、處理,然后輸出。

      拆開主機箱,讓學生認識

      對硬盤、光盤、優(yōu)盤、軟盤進行比較講解。

      三、總結

    計算機教案 篇10

      教學目的:

      培養(yǎng)學生學習使用計算機軟件的能力; 通過自主學習,掌握藝術字的應用。

      教學過程:

      一、新課引入

     。保@面貌日新月異,現(xiàn)實生活絢麗多彩,我們可以用小報將它們準確生動地把反映出來。電腦小報挾著高科技的靈氣和霸氣,以優(yōu)美整潔的文字排版、華麗鮮艷的圖象色彩,令人賞心悅目,使以往的'手抄小報黯然失色,隨著時代的進步,在校園自制電腦小報取代手抄小報已是必然的趨勢。

      2.出示小報樣本,提出學習小報制作任務,并分解任務,指出本節(jié)課學習插入藝術字。

      二、藝術字教學

      1.要求全體學生按照書本步驟通過自主學習插入藝術字“數學園地”,可自由討論,取長補短,活躍氣氛。具體做法可視機房條件而定:如機房條件較好,配備有電子教室系統(tǒng),可在全體學生練習的基礎之上,挑選較好的同學進行演示并向全班廣播,配以點評講解;若機房條件較差,在學生練習的基礎之,對照書本、機器,口頭講述的傳統(tǒng)做法也是行之有效的。

      2.分組分配學習任務:將“藝術字庫”對話框、編輯“藝術字”文字對話框、藝術字控制點及其功能、藝術字工具欄功能的學習任務分別分配給各小組,各自完成任務。可以電子教室分組,也可以口頭分組。

      3.各組代表匯報交流,可用電子教室廣播交流,也可以口頭交流,相互評比,評比結果作為各組學生一次平時成績,以激勵先進,鞭策后進。

      三、鞏固練習

      組織學生制作不同的“中國—江蘇”藝術字比賽,以數量多少取勝。

      四、課堂小結

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