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    珠心算教案

    時間:2024-09-10 13:33:49 教案 我要投稿

    珠心算教案

      作為一名專為他人授業(yè)解惑的人民教師,就有可能用到教案,教案是保證教學(xué)取得成功、提高教學(xué)質(zhì)量的基本條件。怎樣寫教案才更能起到其作用呢?以下是小編整理的珠心算教案,歡迎閱讀與收藏。

    珠心算教案

    珠心算教案1

      游戲名稱:超市購物。

      游戲目的:鞏固4以內(nèi)的直減。

      游戲準(zhǔn)備:模擬超市(物品若干),每件物品上有用算式標(biāo)名的`“物價”。

      游戲玩法:家長和孩子一起模擬超市購物,在購每一件物品時都要算出它的價格,算對后才可拿走,比比誰買的物品多。游戲可重復(fù)進行。

      建議:游戲時可用購物卡做記錄,算對的用紅色表示,算錯則用黑色表示,游戲結(jié)束時看看紅色多還是黑色多。

      附:限時看打算(聽心算)。

      2 1 2 3 4 4

      2 3 - 1 -2 - 2 - 3

      - 4 2 3 1 1 - 1

      —— —— —— —— —— ——

      對家長的話:

      孩子開始學(xué)習(xí)減法了,家長可以利用環(huán)境有意識地幫助孩子理解減法的意義。比如:走在路上問一問“有4輛汽車,開走了2輛,還剩下幾輛汽車”?讓孩子說一說用什么方法的出答案。

      借助算盤,孩子能直觀形象地進行計算。家長要特別注意:不要刻意地強調(diào)讓孩子快速地說出計算結(jié)果,而應(yīng)強化想珠的過程,建立算珠表象是這一時期的主要目標(biāo),計算脫口而出的要求會在后期的學(xué)習(xí)目標(biāo)中體現(xiàn)。

      回家練習(xí):配套音帶一A面的一位數(shù)三筆第1——3組。

    珠心算教案2

      游戲名稱:

      買水果。

      游戲目的:

      熟練掌握9以內(nèi)直加直減,提高心算能力。

      游戲準(zhǔn)備:

      水果若干種類,上有9以內(nèi)直加直減的算式題。

      游戲玩法:

      1、孩子和爸爸媽媽一起買水果,做對水果上的題目就能買到水果,看誰買得多又快。

      2、爸爸參加,媽媽當(dāng)裁判;媽媽參加,爸爸當(dāng)裁判。

      對家長的話:

      祝賀您的孩子在本學(xué)期取得的進步,學(xué)會了9以內(nèi)數(shù)的認識和直加直減珠心算,這與您的支持和鼓勵是分不開的,老師深表謝意!

      下學(xué)期,我們要進入百以內(nèi)數(shù)的.認識和兩位數(shù)的直加直減,要建立兩檔的珠映象了,是有一定的挑戰(zhàn)哦,希望家長您能繼續(xù)配合我們的教學(xué),讓孩子學(xué)有所獲。

      我們下學(xué)期再見了!

      回家練習(xí):

      聽一聽、撥一撥(配套音帶一)B面的四筆、五筆9以內(nèi)數(shù)的直加直減。

    珠心算教案3

      教學(xué)目標(biāo):

      1、通過算式練習(xí)進一步鞏固理解直減口訣。

      2、熟練運用直減口訣進行唱撥算式。

      3、培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的認識能力。

      4、讓幼兒懂得簡單的數(shù)學(xué)道理。

      5、引發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的興趣。

      教學(xué)重難點:

      教學(xué)重點:熟練運用口訣進行唱撥算式。

      教學(xué)難點:進行心算。

      教學(xué)準(zhǔn)備:

      1、教師及學(xué)生用算盤、鉛筆,獎勵貼。

      2、相關(guān)多媒體教學(xué)課件。

      教學(xué)過程:

      (一)基本功訓(xùn)練

      1、全盤練:全盤撥入并撥去一位數(shù)練習(xí)。全盤撥入并撥去1 " 9。

      2、聽數(shù)布數(shù)兩位數(shù)。

      3、看數(shù)、看珠兩位數(shù)、三位數(shù)。

      (二)教學(xué)引入

      (1)復(fù)習(xí)

     、僬勗挘涸谏险n前老師想和小朋友們一起來復(fù)習(xí)一下我們前面學(xué)習(xí)過的內(nèi)容,現(xiàn)在我邀請幾位小朋友到前面來配合我,誰愿意上來呢!

     、诮處熣4位小朋友(1位男孩、3位女孩)到前面來。

      ③提問:老師一共請了幾位小朋友到前面來?我要用一個數(shù)字來表示,用幾來表示呢?小男孩一共有幾個?你是怎么知道的?用的`什么方法?能列出一個算式嗎?

      ④列出算式:4-3=1請幼兒唱撥算式。

      (2)小結(jié):剛才我們對前面學(xué)習(xí)過的算式進行了復(fù)習(xí),小朋友們都表現(xiàn)得很棒!請鼓勵自己。

      (三)學(xué)習(xí)新課

      1、指導(dǎo)幼兒根據(jù)問題列出算式。

     、偻\噲錾贤V鞣N各樣漂亮的汽車,請小朋友們數(shù)一數(shù)一共有幾輛小汽車/(教師點擊大屏幕出現(xiàn)汽車圖片)

     、谔釂枺杭t顏色的汽車有幾輛?請你說一說,你使用什么方法知道的?

     、哿谐鏊闶剑7-5=2

      2、示范、練習(xí)撥珠。

     、僬勗挘簞偛,小朋友們能夠用自己的方法找到答案,說明你們很聰明,表揚表揚自己!

      現(xiàn)在請小朋友們自己在算盤上嘗試著撥一撥,看看在算盤上能不能得到相同的答案。

     、诮處熓痉稉苤椤3獡芸谠E:7減5,先撥入7,減5,減看內(nèi)珠,夠減直減。撥去5,等于2,撥去2。

     、壅垈別幼兒到前面來撥,下面的小朋友跟著一起練習(xí)唱撥。

      3、課中律動《做操》

      (四)課堂練習(xí)

      1、教師點擊大屏幕依次出示鞏固練習(xí)算式:6-5 8-5 9-5 。

     、僖来纬鍪舅闶,請全體幼兒先在自己的算盤上練習(xí)唱撥。

     、陂_火車,請幼兒兩人一組到前面來撥,若干組。

      2、教師點擊大屏幕出示珠像圖算式,練習(xí)心算。

      (五)教學(xué)總結(jié)

      教師點擊大屏幕出現(xiàn)本節(jié)課所有學(xué)習(xí)算式,請幼兒觀察算式,找出算式的相同點。

      教師總結(jié):

      1、所有的算式,它們的減數(shù)都是5,只有被減數(shù)不同,所以差也不同。

      2、這些算式都屬于直減類型的算式,所以它們都要運用到直減口訣:減看內(nèi)珠,夠減直減。

      教學(xué)反思:

      數(shù)學(xué)來源與現(xiàn)實,存在于現(xiàn)實,并且應(yīng)用與現(xiàn)實,數(shù)學(xué)過程應(yīng)該是幫助幼兒把現(xiàn)實問題轉(zhuǎn)化為數(shù)學(xué)問題的過程。教育活動的內(nèi)容選擇應(yīng)既貼近幼兒的生活來選擇幼兒感興趣的事物和問題,有助于拓展幼兒的經(jīng)驗和視野。充分利用幼兒現(xiàn)實生活中的資源,通過作用于幼兒的活動對幼兒發(fā)生實質(zhì)性的影響,讓幼兒在生活和游戲中感受事物的數(shù)量關(guān)系,體驗數(shù)學(xué)的重要和有趣。

    珠心算教案4

      教學(xué)內(nèi)容:

      結(jié)合算盤認、讀、寫、撥1—4各數(shù)。

      教學(xué)目標(biāo):

      1.使學(xué)生通過在具體情境中數(shù)數(shù)以及相應(yīng)的操作活動,初步理解1—4各數(shù)的含義,結(jié)合算盤認、讀、寫1—4各數(shù),會用這些數(shù)表示物體的個數(shù)。

      2.使學(xué)生經(jīng)歷1—4各數(shù)的抽象過程,初步感受數(shù)與生活的聯(lián)系,初步培養(yǎng)數(shù)感。

      3.通過形式多樣的撥珠練習(xí),培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)珠心算的興趣。

      教學(xué)重點:撥珠的指法。

      教學(xué)難點:初步建立正確清晰的珠像圖。

      教學(xué)過程:

      一、情境導(dǎo)入

      師:小朋友,你們喜歡小動物嗎?(課件出示教材主題圖)從圖上,你看到了什么?(學(xué)生自由說)

      二、認識1

      1.師:你能在圖上找到數(shù)量是1個的東西嗎?咱們的教室里有沒有數(shù)量是1個的物體?你會用“1”來說一句話嗎?

      2.指導(dǎo)在算盤上撥上1。

      不管是一個人,一架手風(fēng)琴,一塊黑板,還是一個其他的物體,它們的數(shù)量都是1,(師邊描述邊出示課件)1可以在計數(shù)器上撥1顆珠子表示,也可以用一個圓點表示,還可以用一個方塊表示。

     。ㄕn件出示算盤)在算盤上,我們可以用一粒下珠來表示1。

      (課件演示“撥上1”)

      撥珠要點:右手握筆,用大拇指撥上1,食指撥去1。

      練習(xí)形式:單擋撥——隔檔撥——全盤撥

      3.指導(dǎo)書寫1。

      這一粒算珠真好,可以表示任何數(shù)量是1的東西,人們?yōu)榱朔奖阌涗,發(fā)明了表示1的符號就是數(shù)字1(課件出示數(shù)字1)

      以后我們就可以用數(shù)字1來表示1個物體啦!

      仔細觀察1,你覺得1像什么?怎么寫1才漂亮呢?

      認真看老師寫。(從日字格右上方起筆,往左下方寫,要寫得筆直的不能彎。)師:1是一筆寫成的,請小朋友在書上先描寫兩遍,再仿寫兩遍,比一比誰寫得最認真。

      三、認識2

      1.師:你能在圖上找到數(shù)量是2個的東西嗎?

      同桌的小朋友一起數(shù)出2枝鉛筆、2塊橡皮放在一起,每個小朋友伸出2個手指。剛才數(shù)的都是幾個?2個怎樣用算珠表示?

      2.在算盤上認識2,撥上撥去2。

      (出示一個算盤圖)算盤上的1粒下珠表示1,想一想,怎樣就能變成2了呢?在3檔上試著撥一撥。

      全盤練習(xí)。

      3.指導(dǎo)書寫2。

      觀察,2像什么?怎么寫2呢?

      師描述:(從左上角起筆,往上拐彎,再往左下方拉,最后的短橫貼緊日字格,要直直的。)

      師:2也是一筆寫成的,請小朋友在書上先描寫兩遍,再仿寫兩遍。

      四、認識3和4

      1.師:我們從圖上找到了1,找到了2,你還能從圖上找到幾?(3、4)

      說一說生活中數(shù)量是3的物體和數(shù)量是4的.物體。

      2.在算盤上撥3和4

      師:出示算盤(3檔上撥了2)2怎樣變成3?3怎樣變成4呢?

      練習(xí)撥珠。

      3.指導(dǎo)書寫。

     。1)3像什么?怎么寫3呢?(師示范從左上角起筆,往上拐彎,寫圓一點,回到中間的虛線再拐彎寫圓一點,最后寫到和起筆對齊的地方收筆。)

      師:3也是一筆寫成的,請小朋友在書上先描寫兩遍,再仿寫兩遍。

     。2)先寫斜斜的一豎,一直寫到虛線下面一點向右連著寫一短橫,最后寫一豎稍微斜一點。

      師:4是兩筆寫成的,請小朋友在書上先描寫,再仿寫。

      五、小結(jié)。

      今天我們學(xué)習(xí)了1、2、3、4這四個數(shù),拿出你的數(shù)字卡片,在桌子上按順序擺一擺,數(shù)一數(shù)。

      六、鞏固練習(xí)。

      1.數(shù)一數(shù),照樣子在方框里畫和算珠。

      2.連一連。

      1 2 4 3

      3.寫一寫。

      4.全盤練習(xí)撥1—4。(注意指法)

      5.活動:采蘑菇(珠數(shù)互譯)

      七、全課總結(jié)。

      1.這節(jié)課我們寫了哪些數(shù)?請大家一起讀一讀這幾個數(shù)。

      2.回家用1—4這四個數(shù)和爸爸、媽媽各說一句話。

    珠心算教案5

      溫馨提示:

      算盤是幼兒數(shù)學(xué)啟蒙的最佳工具,內(nèi)化的心里算盤更可以開發(fā)幼兒的智力。珠算是中華民族優(yōu)秀文化遺產(chǎn)之一,珠心算是珠算文化的.創(chuàng)新發(fā)展。孩子通過珠心算的學(xué)習(xí)動手又動腦,從而讓孩子喜歡上數(shù)學(xué),并為幼兒早期智力的開發(fā)打下良好的基礎(chǔ)。

      游戲名稱:小貓學(xué)本領(lǐng)。

      游戲目標(biāo):鞏固對算盤的認識。

      游戲準(zhǔn)備:一個紙制算盤,蠟筆若干。

      游戲玩法:家長扮老貓,孩子扮小貓。老貓說“今天我們一起學(xué)本領(lǐng),請小貓聽我的口令!崩县垼骸靶∝垼埬阃考t框!毙∝堄眉t蠟筆把算盤的框涂成紅色。老貓:“小貓,請你涂綠梁!毙∝埦陀镁G蠟筆把算盤梁涂成綠色。小貓根據(jù)老貓的口令,將算盤涂色。

      建議:孩子將算盤全部涂色后,家長可把算盤剪成若干塊,再請孩子快速把算盤拼搭完整。

    珠心算教案6

      活動名稱:

      珠心算:正確掌握握筆姿勢以及認讀算式題目

      原計劃 調(diào)整、反思

      活動目的:

      1、培養(yǎng)幼兒使用算盤時正確握筆的姿勢的習(xí)慣;

      2、讓幼兒認讀算式題目,了解加、減、等號在其中的作用。

      設(shè)計思路:

      學(xué)習(xí)使用算盤的同時要掌握好幼兒握筆的姿勢,這個環(huán)節(jié)是很關(guān)鍵的一步,不能忽略,必須強化化幼兒記住。

      活動準(zhǔn)備:

      1、每人一支鉛筆以及大手一個算盤;

      2、已認識“ ”號、“-”號、“=”號。

      活動流程:

      課前準(zhǔn)備:

      復(fù)習(xí)兒歌→學(xué)習(xí)握筆的姿勢→認讀算式題目→游戲:拔河。

      活動過程:

      調(diào)整、反思

      1、課前練習(xí):復(fù)習(xí)兒歌

      指 導(dǎo):課前可利用一些有趣的兒歌激發(fā)幼兒的興趣,穩(wěn)定好幼兒情緒后復(fù)習(xí)《算盤歌》、《筆資歌》以及《小朋友,我向你幾顆上(下)珠表示幾》等等。

      2、學(xué)習(xí)握筆的姿勢

      指 導(dǎo):教師跟小朋友講解打算盤時,需要用到筆寫字怎么辦?

      指導(dǎo)語:講解握筆的姿勢:伸出右手掌,打開呈上一下四的

      樣子,再請小朋友將無名指和小指收回,變成上一下二

      的姿勢,將筆放在靠近大拇指虎口的位置,從手心下來筆芯夾在中指和無名指的'中間,然后中指夾住筆,就OK了。

      指 導(dǎo):教師可檢查每個幼兒的握筆姿勢,如有不對的,應(yīng)該立即糾正過來。

      3、認讀算式題目

      指導(dǎo)語:教師在黑板上出示幾道豎著的算式,讓幼兒跟老師念出來,老師從中講解加、減、等號的含義和作用。

      4、游戲:拔河

      指導(dǎo):教師請剛才表現(xiàn)好的幼兒分組進行拔河比賽,老師為中間的繩子,游戲開始后老師被拔到哪一邊去,哪一組就為嬴家。

      活動延伸:

      讓幼兒回家后多練習(xí)握筆的姿勢。

    珠心算教案7

      游戲名稱:

      玩牌。

      游戲目的:

      鞏固9以內(nèi)數(shù)的直減的看心算。

      游戲準(zhǔn)備:

      撲克牌中各花色牌1—9。

      游戲玩法:

      家長和孩子平均分牌,每次雙方各出牌一張,根據(jù)牌上的數(shù)字進行任意加減,答案做錯的一方必須吃掉桌面上的`兩張牌,最后以手中沒牌的為勝。

      對家長的話:

      家長取撲克牌中1、2、3、4、9和孩子一起玩大數(shù)減小數(shù)的游戲,看誰算得快!

      輔導(dǎo)提示:

      做天天練中的“圈出正確的答案”時,請家長鼓勵孩子用“實撥——看撥——空撥——想撥”的方法做鞏固練習(xí),幫助孩子初步形成珠映象。

    珠心算教案8

      游戲名稱:貓捉老鼠。

      游戲目的:復(fù)習(xí)4以內(nèi)數(shù)的直加,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣。

      游戲準(zhǔn)備:紙制圖片貓、老鼠若干,貓身上是算題,老鼠身上是答案。

      游戲玩法:家長把貓和老鼠的圖打亂后放在一起,孩子任意拿一張貓圖片,根據(jù)貓身上的算題去“捉”老鼠,要求捉到的老鼠身上的數(shù)字和貓身上的'算題答案一致。

      附:快速看打算(聽心算)。

      1 2 2 1 1 2

      2 1 0 0 1 2

      1 1 1 3 2 0

      —— —— —— —— —— ——

      對家長的話:

      孩子開始學(xué)習(xí)加法了,家長可以利用孩子熟悉的事與物有意識地幫助他理解加法的意義。如:寶寶上課表現(xiàn)好,老師獎勵了一顆糖,媽媽真開心,又給了寶寶2顆糖,寶寶一共有幾顆糖呢?讓孩子在算盤上撥一撥,用什么方法得出答案。

    珠心算教案9

      【活動目標(biāo)】

      1、引導(dǎo)幼兒復(fù)習(xí)4以內(nèi)、9以內(nèi)單位數(shù)心算。

      2、引導(dǎo)幼兒復(fù)習(xí)9以內(nèi)雙位數(shù)撥珠。

      3、培養(yǎng)幼兒的心算及動手操作能力。

      【活動準(zhǔn)備】

      1、迷宮背景圖1幅、門票(4以內(nèi)心算豎式)40張、

      2、音樂《火車開來了》,輕快音樂各一份、

      3、數(shù)字1、2、3、4共40份、算盤人手一個,順數(shù)、倒數(shù)、大卡紙各一份、幼兒操作練習(xí)40份等。

      【活動過程】

      一、復(fù)習(xí)4以內(nèi)心算:

      1、收到森林之王獅子的信,請我們?nèi)椭夥爬г诿詫m里的小動物,引導(dǎo)幼兒怎樣去迷宮?(開火車),及坐火車時要車票。

      2、引導(dǎo)幼兒登拿車票(豎式)并算出車票號數(shù)在室內(nèi)找一張與車票數(shù)字一樣的椅子上車坐好。

      3、幼兒上車后開火車去迷宮(拉下迷宮掛圖)。

      二、迷宮到了,去迷宮里救小動物(復(fù)習(xí)9以內(nèi)心算雙位撥珠,5以內(nèi)分解組成)。

      1、迷宮到了,引導(dǎo)幼兒按圖上箭頭走迷宮,經(jīng)過關(guān)卡去救被困在關(guān)卡中的小動物。

      (1)第一關(guān)到了引導(dǎo)幼兒心算9以內(nèi)的單位數(shù)心算,后救出里面的小動物(羊)。

      (2)繼續(xù)跟著圖上箭頭走到了第二關(guān),導(dǎo)語引導(dǎo)幼兒不同形式,雙位數(shù)撥珠過第二關(guān)并救出里面的`小動物(小老鼠)。

      (3)引導(dǎo)幼兒跟圖中箭頭到第三關(guān),并引導(dǎo)幼兒玩游戲,我問你答,猜猜猜(復(fù)習(xí)5以內(nèi)分解組成),經(jīng)過第三關(guān)救出小動物(小鳥)。

      三、復(fù)習(xí)1-31的順數(shù),31-1的倒數(shù)。

      1、三只小動物都被我們救出來了,還有兩只小動物被關(guān)在哪里呢?引出大卡數(shù)(數(shù)字密碼,連線)。

      2、引導(dǎo)幼兒順數(shù)、連線,救出大灰狼。

      3、引導(dǎo)幼兒倒數(shù)31~1連線救出小貓。

      四、幼兒操作(看珠寫數(shù),看數(shù)畫珠,心算豎式)

      1、五只小動物非常感謝你們,送一份禮物給你們,引出操作小籃子。

      2、幼兒操作,并把操作結(jié)果告訴父母。

      五、活動結(jié)束。

    珠心算教案10

      活動目標(biāo):1.在游戲活動中理解二位數(shù)的加法和減法的意義。

      2.激發(fā)幼兒參與珠心算活動的興趣,體驗成功的快樂。

      活動準(zhǔn)備:1.小兔和小狗。

      2.保齡球館背景圖。自制保齡球館贈券若干。

      活動過程:1.裁判本領(lǐng)大。(看數(shù)撥珠)

      小兔和小狗要參加保齡球比賽,請我們來做裁判,不過,裁判先要學(xué)會記分,我們來練一練,好嗎?

      出示數(shù)字10,請幼兒撥在算盤上。相應(yīng)練習(xí)11、22、33、44、……(提示幼兒左手撥十位,右手撥個位,雙手聯(lián)撥。)

      出示數(shù)字21,請幼兒撥在算盤上。聽數(shù)撥珠:25、42、36、51、72、47、69、60、……老師檢驗。

      2.保齡球比賽(學(xué)習(xí)兩位數(shù)的直加直減)

      小兔和小狗比賽玩保齡球。

      小兔第一局的分?jǐn)?shù)為20分,第二局的分?jǐn)?shù)為10分,兩局總分是多少?小兔算不出來,我們來算一下:撥入20,加10,1加在哪里?為什么?誰來試試看。幼兒一起練習(xí) 2 0 1 0

      小狗第一局的分?jǐn)?shù)是21分,第二局的分?jǐn)?shù)為15分,兩局總分是多呢?出示卡片 2 1 這 道題誰來算?請一幼兒上來試一試。試。 1 5

      小兔第三局、第四局的`分?jǐn)?shù)分別為43分和30分,哪一局多?第三局比第四局多幾分?出示卡片 4 3 教師演示,幼兒集體練習(xí)。3 0

      小狗第三局、第四局的分?jǐn)?shù)分別為25分和35分,哪一局多?第四局比第三局多幾分?出示卡片 3 5 幼兒練習(xí)。2 5

      3.裁判比賽。(幼兒練習(xí))

      教師逐一報數(shù),幼兒在算盤上撥珠計算。(集體練習(xí),小組回答,答案撥在算盤上。)

      規(guī)則:以小組形式回答。答對者發(fā)給游戲活動時的保齡球館贈券。教師觀察幼兒操作情況,注意幼兒撥珠時左手撥十位,右手撥個位,雙手同時撥珠。

      教師出示題卡,幼兒看題撥珠計算。

      請幼兒看老師的大算盤,模擬撥珠計算老師報出的題。

      幼兒自己看題心算練習(xí)。

      4.教師:你們今天都是小小裁判員,本領(lǐng)真不小,學(xué)會了兩位數(shù)的直加直減,以后還要加油學(xué)習(xí)哦!

    珠心算教案11

      幼兒園珠心算教案:整十?dāng)?shù)的珠映象

      游戲名稱:做動作。

      游戲目標(biāo):鞏固整十?dāng)?shù)的珠映象。

      游戲準(zhǔn)備:珠碼卡。

      游戲玩法:家長和孩子同玩。家長出示1個整十?dāng)?shù)(珠碼卡),孩子做出相應(yīng)動作:點點頭。

      建議:家長和孩子要事先決定好10—90整十?dāng)?shù)的對應(yīng)動作。如果要增加難度,家長可同時出示2個整十?dāng)?shù)。但要根據(jù)孩子的實際情況而定。

      幼兒園珠心算教案:整十?dāng)?shù)的認識

      游戲名稱:做動作。

      游戲目的:鞏固整十?dāng)?shù)的珠印象。

      游戲準(zhǔn)備:珠碼卡。

      游戲玩法:家長和幼兒同玩。家長出示1個整十?dāng)?shù)(珠碼卡),幼兒做出相應(yīng)的動作:點點頭。

      建議:家長和幼兒要事先定好10——90整十?dāng)?shù)的相應(yīng)動作。如果要增加難度,家長可以同時出現(xiàn)兩個整十?dāng)?shù)。但要根據(jù)幼兒的實際情況而定。

      附:

      指法:撥10、20、30、40時用左手拇指;去10、20、30、40時用左手食指。

      撥、去50時都用左手食指。

      撥、去60、70、80、90時都用左手食、拇指同時進行。

      幼兒園珠心算教案:9以內(nèi)數(shù)的直加直減綜合活動

      游戲名稱:買水果。

      游戲目的:熟練掌握9以內(nèi)直加直減,提高心算能力。

      游戲準(zhǔn)備:水果若干種類,上有9以內(nèi)直加直減的算式題。

      游戲玩法:

      1、孩子和爸爸媽媽一起買水果,做對水果上的題目就能買到水果,看誰買得多又快。

      2、爸爸參加,媽媽當(dāng)裁判;媽媽參加,爸爸當(dāng)裁判。

      附:限時聽心算和看打算。

      2 3 3 7 9 2

      1 1 - 2 - 5 -7 5

      5 5 6 1 - 2 - 6

      - 7 - 6 2 5 4 3

      6 - 2 - 5 1 5 5

      —— —— —— —— —— ——

      對家長的話:

      祝賀您的.孩子在本學(xué)期取得的進步,學(xué)會了9以內(nèi)數(shù)的認識和直加直減珠心算,這與您的支持和鼓勵是分不開的,老師深表謝意!

      下學(xué)期,我們要進入百以內(nèi)數(shù)的認識和兩位數(shù)的直加直減,要建立兩檔的珠映象了,是有一定的挑戰(zhàn)哦,希望家長您能繼續(xù)配合我們的教學(xué),讓孩子學(xué)有所獲。

      我們下學(xué)期再見了!

      回家練習(xí):聽一聽、撥一撥(配套音帶一)B面的四筆、五筆9以內(nèi)數(shù)的直加直減。

    珠心算教案12

      一、活動目標(biāo):

      1.通過游戲及雙手運活動,是幼兒熟練地掌握全盤撥數(shù),快速地撥出三位數(shù)以內(nèi)的任何一個數(shù).

      2.鞏固復(fù)習(xí)一位數(shù)三筆數(shù)直加.

      3.培養(yǎng)幼兒對一位數(shù)兩筆數(shù)直加的心算能力.

      4.培養(yǎng)幼兒對珠心算學(xué)習(xí)的興趣.

      二、活動準(zhǔn)備:

      1.果樹三棵,分別掛有蘋果,梨子,桔子等.果樹的背面或后面貼有數(shù)卡

      2.果盤(內(nèi)裝果子)

      3.畫有算珠的圖片若干.(圖片背后有數(shù)字)

      4.音樂.

      5.大算盤三個 .幼兒每人一個小算盤

      三、活動過程:

      (一)開始部分:

      1.幼兒坐汽車來到果園里(聽音樂做律動)

      師:今年是個豐收年,果樹上結(jié)滿了果子,我們一起來摘果子吧.

      2.活動小手:復(fù)習(xí)湊數(shù),替數(shù).做手指操.

      (二)基本部分:

      1.教師從果盤中拿出果子. 幼兒迅速讀出果子后的數(shù):257835789462193837652978等

      2.果子很多,小朋友請用算盤表示出來

      摘蘋果復(fù)習(xí)全盤撥一位數(shù)2478

      3.個別摘梨子并請三個幼兒上來用大算盤撥兩位數(shù)2738556791等

      4.出示畫珠圖片 簡介畫珠上的個位檔 十位檔 百位檔 并請幼兒讀出畫珠上的三位數(shù),然后用算盤撥出來125301423978886

      5.做游戲:小手小手在哪里 讓幼兒放松(聽音樂做動作)

      6.復(fù)習(xí)一位數(shù)三筆數(shù)直加

      簡介加法的`含義,加法就是越加越多

      請三個小朋友上來比賽,看誰算得又快又對

      6 3 2 1 8

      1 5 5 7 1

      1 1 2 1 0

      _______________________________

      7.心算:介紹心算的意義

      教師出題幼兒快速搶答

      2 5 36 2

      5 4 1 2 7

      _______________________________

      8.分組游戲

      中一班到蘋果園做<小動物采果子>游戲>

      中二班到梨子園做<找朋友>游戲一人拿試題,一人拿答案,互相配對

      中三班到桔子園做<拍手>游戲如:我拍一你拍幾?答:你拍一我拍四一的湊數(shù)就是四

      (三)結(jié)束部分:

      1.猜謎語:大樹林中一條河,河上河下兩群鵝,多的倒比少的少,少的倒比多的多

      2.講學(xué)習(xí)珠心算的意義

      3.坐汽車回家去了(聽音樂開汽車)

    珠心算教案13

      教學(xué)內(nèi)容:

      滿十加法的撥珠方法。

      教學(xué)目標(biāo):

      掌握滿十加法的撥珠方法及口訣,能在算盤上正確撥出一位數(shù)滿十加法的得數(shù),并能進行簡單的心算。

      教學(xué)重點:

      撥珠方法及口訣。

      教學(xué)難點:

      能正確進行滿十加法的珠算及心算。

      教學(xué)方法:

      直觀演示法。

      教學(xué)手段:

      課件及算盤。

      教學(xué)過程:

      一、復(fù)習(xí)引入

      1.全盤撥珠練習(xí)。

      2.10以內(nèi)加減法撥珠練習(xí)。

      3.10以內(nèi)加減法心算練習(xí)。

      師:剛才我們所做的練習(xí)都是10以內(nèi)加減法,所有的撥珠過程都可以在算盤的`個位檔上完成,那么老師想在算盤上播出8+4的得數(shù),個位檔可以完成這項任務(wù)嗎?

      今天我們就來學(xué)習(xí)滿十加法的珠算方法。(板書課題)

      二、講授新知

      找朋友游戲。課件出示數(shù)字“10”,引出補數(shù)。板書:相加=10互補數(shù)。

      2.找補數(shù)游戲

      3.課件出示算盤,個位檔上有2個珠子,要加8。引導(dǎo)學(xué)生思考,個位檔上沒有8個珠子,怎么辦?(課件演示撥珠方法,同時進行講解,引出口訣:加8加十減2)

      4.出示例題2:4+9引導(dǎo)學(xué)生撥珠,總結(jié)口訣

      5.比較兩道例題有什么相同的地方?總結(jié)出滿十加法的口訣:加十減補數(shù)。

      三、練習(xí)

      1.先珠算,再心算,邊算邊說出所用的口訣。7+9=6+4=8+8=9+5=9+6=9+3=2.聽珠算。3.聽心算。4.看心算。

      四、總結(jié)

      這節(jié)課你有什么收獲?

    珠心算教案14

      目標(biāo):

      1、 初步認識加1就是多數(shù)一個。(任何數(shù)加“1”就是多數(shù)一個)

      2、 通過游戲加深幼兒對“1~3直加一“的印象。

      3、 操作中體驗學(xué)習(xí)新知識的'樂趣。

      準(zhǔn)備:

     、佟岸Y物袋”里裝有紅花、1~4數(shù)珠卡片、數(shù)字“1”卡片4張

     、谧觥氨呛J”的串珠、竹簽幼兒人手一份

     、巯惭笱箢^飾若干

      ④大算盤一個,鉛筆一支、大黑板

      過程

      1、 手指謠《手指歌》“大拇指頭是爸爸……”活躍氣氛,并為撥珠做準(zhǔn)備。

      2、 出示喜洋洋進入教學(xué)

      S:“小朋友看,這是誰呀?”

      Y:“喜洋洋!

      S:“它說看誰上課坐姿最美,最認真答問題就跟他做朋友,送他禮物!”

      3、 引出新知識“1+2,2+1,3+1”

      S:“小朋友們真棒!喜洋洋好開心哪!它今天帶來就好多朋友和大家學(xué)心本領(lǐng)了!”(邊說邊貼出一只羊)“小朋友看現(xiàn)在有幾只喜洋洋了?用數(shù)字寶寶幾表示?”(邊問答邊出示式子

      1 2 3

      1 1 1

      2 3 4

      S:“在算盤上怎樣撥?為什么會這樣?”

      4、 揭示其中奧秘,加一就是多數(shù)“1”個(小結(jié))

      5、 驗證,請小朋友戴上喜洋洋頭飾玩“加加樂”游戲

      6、 再次驗證“串冰糖葫蘆”(強調(diào)竹簽不能戳人,注意安全。

      7、 總結(jié):任何數(shù)加一就是多數(shù)一個。

      反思:本活動設(shè)計很好,但是實際操作不夠妥善,幼兒學(xué)習(xí)積極,可是由于時間太長,后部分小朋友的情緒有點躁動,希望下次注意。教具準(zhǔn)備還要檢查再檢查,以免出現(xiàn)紕漏。

    珠心算教案15

      游戲名稱:

      做動作。

      游戲目的:

      鞏固整十?dāng)?shù)的珠印象。

      游戲準(zhǔn)備:

      珠碼卡。

      游戲玩法:

      家長和幼兒同玩。家長出示1個整十?dāng)?shù)(珠碼卡),幼兒做出相應(yīng)的動作:點點頭。

      建議:家長和幼兒要事先定好10——90整十?dāng)?shù)的.相應(yīng)動作。如果要增加難度,家長可以同時出現(xiàn)兩個整十?dāng)?shù)。但要根據(jù)幼兒的實際情況而定。

      附:指法:撥10、20、30、40時用左手拇指;去10、20、30、40時用左手食指。

      撥、去50時都用左手食指。

      撥、去60、70、80、90時都用左手食、拇指同時進行。

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