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    中班課堂游戲教案

    時(shí)間:2024-11-04 10:07:21 教案 我要投稿
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    中班課堂游戲教案

      作為一名老師,時(shí)常要開展教案準(zhǔn)備工作,教案是教學(xué)活動(dòng)的依據(jù),有著重要的地位。那么大家知道正規(guī)的教案是怎么寫的嗎?下面是小編整理的中班課堂游戲教案,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

    中班課堂游戲教案

    中班課堂游戲教案1

      活動(dòng)目標(biāo):

      1、能進(jìn)行單腳跳與雙腳向前跳,鍛煉幼兒腿部肌肉力量,增強(qiáng)幼兒彈跳能力。

      2、體驗(yàn)民間游戲帶來的快樂。

      活動(dòng)準(zhǔn)備:

      事先在場地上畫好4座房子。

      活動(dòng)過程:

      一、以音樂“兔子舞”帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行熱身運(yùn)動(dòng)。

      師:小朋友,兔子是怎么跳的?

      二、展示1、2號房子,幼兒探索房子的跳法(單腳、雙腳跳)

      1、啟發(fā)幼兒回想游戲的玩法

      師:小朋友,你們以前有玩過跳房子的游戲么?跳房子好玩不?你是怎么玩的?跳房子是我們民間很早就開始玩的一個(gè)游戲,包括你們爸爸媽媽小時(shí)候,還有老師小時(shí)候最喜歡玩的游戲。

      2、請幼兒自由玩耍,探索房子的不同玩法

      三、展示3、4號房子,幼兒探索不同房子的玩法(單雙腳同時(shí)配合跳)

      師:剛才你們跳的.真好,很多人都是一口氣連續(xù)單腳或雙腳跳過1、2號房,F(xiàn)在老師要給你一個(gè)新的挑戰(zhàn),3、4號房子結(jié)構(gòu)比較難,看你們是怎么玩的?(幼兒交流新的玩法)

      鼓勵(lì)幼兒單腳與雙腳同時(shí)合作,順利跳玩提供的房子。

      四、游戲“小精靈”出動(dòng)。幼兒自由探索跳房子的不同玩法

      幼兒嘗試用自己喜歡的方式在四所房子的玩耍,跟同伴自由討論玩法,并進(jìn)行簡單比賽。

      師:你們這些在房子跳來跳去,像一個(gè)個(gè)小精靈一樣,F(xiàn)在請小精靈們在這四房子中自個(gè)玩耍,你的方法可以跟別人不一樣哦。

      五、增加游戲難度,出示沙包共同游戲跳房子新玩法:

      1、教師邊講解邊示范新玩法:

      師:小朋友們,跳房子有很多種玩法,剛才老師看到有很多小朋友能想出不同的玩法,但是除了你們剛才想出來的玩法外,老師這還有一個(gè)很好玩的方法,現(xiàn)在請你們認(rèn)真邊聽邊看老師是怎么玩的。每組從第一人開始輪流玩,先將沙包扔至第一格,然后雙腳跳入第二三格,再將沙包跳至四、五……以此類推,到第七格時(shí)轉(zhuǎn)過身來逐個(gè)往回跳,直至跳到二三格彎下腰撿起沙包,完成第一次幼兒,接著游戲繼續(xù)。

      2、規(guī)則:跳房中,腳和沙包壓到線或沒有將沙包扔準(zhǔn)至相應(yīng)的數(shù)格內(nèi),算失誤,換另一人繼續(xù)游戲,以先完成的一組為勝。

      六、放松運(yùn)動(dòng):幼兒隨音樂《小精靈》做放松動(dòng)作

      幼兒園跳房子游戲教案中班,跳房子是一個(gè)比較古老的游戲,一直流傳在我們的童年,現(xiàn)在,孩子的童年也被這個(gè)游戲占據(jù)了,它可以鍛煉孩子的平衡能力,讓孩子身體健康,全面發(fā)展。 3 幼兒園跳房子游戲教案中班:《跳房子》游戲活動(dòng)

      活動(dòng)目標(biāo)

      1、發(fā)展幼兒投準(zhǔn),單腳跳躍動(dòng)作,增強(qiáng)幼兒腿部力量,提高幼兒平衡能力。

      2、培養(yǎng)幼兒參與意識,競爭意識,規(guī)則意識。

      活動(dòng)準(zhǔn)備

      1、在場地上畫好格子當(dāng)作房子。

      2、準(zhǔn)備一個(gè)小沙包。

      活動(dòng)過程

      1、熱身

      教師帶領(lǐng)幼兒一起進(jìn)行熱身活動(dòng),如;模仿操,慢跑等,盡量把幼兒的身體活動(dòng)開。

      2、教師向幼兒介紹游戲的名稱,并向幼兒講解和示范各種玩法。

      游戲規(guī)則:1、幼兒在玩游戲時(shí),如果沒有按照規(guī)定順序踢跳,判為失敗。

      2、在跳房子過程中,腳或小沙包壓線或出格均為失敗。

      玩法 : 幼兒站在第一格線外,將小沙包透進(jìn)第一格,跨進(jìn)第二格單腳跳進(jìn)第三格,雙腳跨進(jìn)第四第五格,然后單腳跳進(jìn)第六格,再雙腳 跨進(jìn)七八格,單腳跳進(jìn)第九格,跳轉(zhuǎn)身后再依次返回至第二格時(shí),單腳站住并用手撿起小沙包,跨出第一格,然后再將小沙包投進(jìn)第二格,如此依次進(jìn)行,以不許犯規(guī)少犯規(guī),并先跳完者為勝。

      3、教師帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行游戲,并注意安全。

      4、游戲結(jié)束,教師帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行放松活動(dòng)。

      5、活動(dòng)總結(jié)

      教師總結(jié)幼兒今天的表現(xiàn),表揚(yáng)和鼓勵(lì)幼兒在活動(dòng)中表現(xiàn)積極,好的幼兒,讓幼兒在玩游戲的同時(shí),感受到體育活動(dòng)的快樂,同時(shí),教師也要照顧到那些在活動(dòng)中比較安靜的幼兒,表現(xiàn)不好的幼兒,鼓勵(lì)他們加油,下次會(huì)表現(xiàn)得更好等,使其他們能在活動(dòng)中活躍起來,以培養(yǎng)他們對體育游戲活動(dòng)的興趣。

    中班課堂游戲教案2

      [游戲目標(biāo)]

      認(rèn)識一些常見的菜并能說出菜名;在掌握兒歌的基礎(chǔ)上用問答的形式報(bào)菜名,體驗(yàn)自由表演的.樂趣。

      [游戲準(zhǔn)備]

      經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:幼兒對這兒歌有一定的了解,熟知一些基本菜名。

      材料準(zhǔn)備:廚師帽、鍋鏟、一些食物圖片如:雞蛋、肉、番茄、魚(具體列出)。

      [游戲過程]

      一、以兒歌形式,導(dǎo)入游戲

      1.復(fù)習(xí)兒歌

      師:小朋友,我們已經(jīng)學(xué)過《今天我當(dāng)家》這首兒歌了,現(xiàn)在我們一起來念一念吧。

      2.配菜,熟悉菜名

      師:今天我們也來當(dāng)一回家,炒一桌菜吧。

      師:首先,我們先去菜場買菜?矗藞隼锒加行┦裁床耍浚ń處熣故舅胁说膱D片,請幼兒說一說)

      師:我們把這些菜買回家,想一想都可以炒些什么菜呢?(幼兒用“炒得××菜”回答)

      師:我們小朋友都是能干的小當(dāng)家,能炒出這么多的菜。(教師小結(jié))

      二、游戲過程

      1.介紹游戲規(guī)則

      師:我們現(xiàn)在請一個(gè)小朋友上來做小廚師,來做炒菜的動(dòng)作,一邊炒菜一邊念這首兒歌。當(dāng)小廚師念到“小菜炒好啦”時(shí),我們大家一起問:“炒得什么菜?”小廚師回答菜名,回答完把廚師帽給下一個(gè)小朋友。

      2.進(jìn)行游戲

      師:現(xiàn)在我請小朋友來扮演小廚師。(請4—5名幼兒做小廚師)

      3.進(jìn)一步提出游戲要求

      師:我們小廚師炒的菜真不錯(cuò),現(xiàn)要我們有新的要求,聽仔細(xì)嘍!小廚師必須炒兩個(gè)菜,說出兩

      個(gè)菜名!

      4.第二次進(jìn)行游戲

      師:我們再請幾個(gè)小廚師。(請4—5名幼兒上來做小廚師)

      5.分組進(jìn)行游戲(具體)

      (1)分組游戲規(guī)則

      師:現(xiàn)在老師給你們分成兩隊(duì)(紅隊(duì)和藍(lán)隊(duì)),我們比一比哪個(gè)小廚師做的菜最多。(如何來比較菜的多少)

     。2)分組進(jìn)行游戲

      師:

     。3)總結(jié)游戲結(jié)果

      師:

      三、游戲結(jié)束

      師:今天小朋友都很會(huì)當(dāng)家,炒了很多菜,成為了出色的廚師,老師希望小朋友繼續(xù)努力,今后能炒出更多的菜,成為最棒的廚師。

      附:兒歌《今天我當(dāng)家》

      今天我當(dāng)家,

      鍋鏟手中拿,

      忙上又忙下,

      小菜炒好啦!

      炒得什么菜?——

    中班課堂游戲教案3

      活動(dòng)目標(biāo):

      1、通過各種體能游戲,鍛煉走、跑、跳、爬等的能力,發(fā)展身體的靈活性和平衡能力。

      2、具有一定的競爭意識和集體榮譽(yù)感。

      3、能積極參加游戲,體驗(yàn)體能游戲的樂趣。

      重點(diǎn):

      鍛煉繞障礙物跑和雙腳行進(jìn)跳的能力。

      活動(dòng)準(zhǔn)備:

      磁帶、錄音機(jī)

      活動(dòng)過程:

      一、開始部分

      1、隊(duì)列練習(xí):四路縱隊(duì)→大圓

      [幼兒聽口令做動(dòng)作:稍息、立正、半個(gè)手臂向前看齊。幼兒一縱隊(duì)站立,聽音樂和老師的口令走圓并做動(dòng)作:原地踏步—齊步走—插腰—拍肩—手舉高……]

      2、熱身運(yùn)動(dòng):聽信號轉(zhuǎn)體

      [師:“這個(gè)場地上有很多這么大的小方塊,我們用做小偷的辦法走到那邊,‘找一個(gè)小石頭踩住它’,把臉對著我!蔽覀儊硗嬉粋(gè)聽信號的游戲,我拍得快還是慢,現(xiàn)在呢?教師示范:

      師:“現(xiàn)在看我做動(dòng)作:單腳跪地,手撐地,另一只腳不著地,轉(zhuǎn)圈”

      “跟我們一起把這個(gè)動(dòng)作做一遍”

      “好,現(xiàn)在你們聽著信號,拍得快你們就轉(zhuǎn)得快,拍得慢你們就要轉(zhuǎn)得慢! “你們的耳朵真靈!盷

      3、準(zhǔn)備動(dòng)作:看誰站得穩(wěn)

      [師:“手打開,放下,打開、放下、打開、放下,‘有的人手打開的不夠大,我們給它加點(diǎn)油’。(做打氣動(dòng)作),我們的身體就是一臺機(jī)器,看看零件修好了沒有(做拍手臂動(dòng)作)“好,聽好老師的口令,轉(zhuǎn)(快、慢),停,看誰站得穩(wěn)!盷

      二、基本部分

      [師:小朋友愛玩游戲嗎?那,今天,何老師和你們一起就利用我們的身體來做游戲,愿意嗎?游戲前,我們先給每一隊(duì)起個(gè)名字……]

      (一)游戲:繞著跑

      [師:我們先來玩第一個(gè)游戲:繞著跑。]

      1、講解并示范游戲規(guī)則:兩隊(duì)原地蹲下,其他兩隊(duì)繞著蹲著的小朋友跑回原點(diǎn)。

      [師:請X隊(duì)和X隊(duì)的小朋友舉手,跟我做相同的'動(dòng)作,原地蹲下;另外兩隊(duì),X隊(duì)和X隊(duì)的小朋友繞著蹲著的小朋友跑回原點(diǎn)。]

      2、分組練習(xí)一次

      [師:我們先來練習(xí)一次]

      3、繞著跑比賽

      [師:現(xiàn)在,我們來進(jìn)行比賽,比一比哪一隊(duì)先跑回原點(diǎn)。]

      (二)游戲:雙腳行進(jìn)跳

      [師:第二個(gè)游戲:雙腳行進(jìn)跳。]

      1、講解并示范游戲規(guī)則:兩隊(duì)小朋友坐原地,雙腿并攏伸直,其他兩隊(duì)的小朋友聽老師的口令雙腳跳過小朋友的腿,然后立即回到自己的位置上。

      [師:請這X隊(duì)和X隊(duì)的小朋友,跟老師一樣坐好,雙腿并攏伸直,其他兩排的小朋友聽老師的口令雙腳跳過這兩隊(duì)小朋友的腿,然后立即回到自己的位置上。]

      2、分組練習(xí)

      [師:明白游戲的玩法了嗎?好,那我們來練習(xí)一次]

      3、比賽:雙腳行進(jìn)跳

      [師:現(xiàn)在,我們來進(jìn)行比賽,比一比哪一隊(duì)先跳過去,然后跑回原點(diǎn)。]

      (三)游戲:爬

      [師:剛才,我們用身體玩了跑和跳的游戲,接下來,再來玩一個(gè)爬的游戲。]

      1、教師示范講解游戲方法:請兩排的小朋友手臂伸直,面朝老師,其他兩排的小朋友從他們的手臂底下爬,爬的時(shí)候,膝蓋不能碰到地面。

      [師:請請X隊(duì)和X隊(duì)的小朋友手臂伸直,面朝老師,其他兩排的小朋友從他們的手臂底下爬,爬的時(shí)候,膝蓋注意不能碰到地面。]

      2、組織幼兒游戲一—2次。

      三、結(jié)束部分

      1、放松動(dòng)作:游戲“木頭人”

      [師:游戲做玩了,還想繼續(xù)玩游戲嗎?好,那就聽老師的口令:原地踏步走、蹲下、起立、向后轉(zhuǎn)……!拔覀儊硗嬉粋(gè)游戲,小朋友睜大眼睛,你就可以在我的眼睛里看到你的影子,一定要睜大你的眼睛哦,要不然就看不見我了,找的時(shí)候不能推別人,小心點(diǎn)。”(提醒幼兒踏步走到老師身邊,并注意和同伴保持一定的,不擁擠)“你們玩過“木頭人”的游戲嗎?不過今天玩的這個(gè)游戲和平距離時(shí)玩的不一樣,有點(diǎn)難度的啊,你們扮“木頭人”的時(shí)候,我動(dòng)你一下,撓你一下,你們不能動(dòng)!薄拔覀兌际悄绢^人,不許說話不準(zhǔn)動(dòng)。”(玩幾遍)]

      2、聽音樂檢查身體各個(gè)部位

      [師:“請你跟我這樣做!(三遍)“幫我聞聞,幫我聞聞,我怎么聞到肉的味道啊,要像我這樣聞才能聞到呢,深呼吸,呼(蹲下)!

      “快把我們機(jī)器上的零件都檢查檢查下次還能不能用,拍拍胳膊,拍拍腿,扭一扭!辈诲e(cuò),零件都是好好的,現(xiàn)在,讓我們的機(jī)器好好的去休息休息,準(zhǔn)備下一次在運(yùn)轉(zhuǎn)。]

    中班課堂游戲教案4

      活動(dòng)目標(biāo):

      1、發(fā)展幼兒雙腳跳、單腳跳的能力。

      2、培養(yǎng)幼兒對體育活動(dòng)的興趣。

      活動(dòng)準(zhǔn)備:

      沙包一個(gè)、用粉筆在地上畫圖形。

      活動(dòng)過程:

      1、幼兒把沙包扔進(jìn)數(shù)字“1”里面,再單腳跳進(jìn)“1”,然后單腳包沙包踢進(jìn)“2”,依次進(jìn)行。最后把沙包踢進(jìn)“9”后,幼兒單腳站在數(shù)字“8”里面,彎腰把沙包撿起來。第二名幼兒再開始。

      2、跳的過程中如果第一名幼兒沒有失誤,就可以再第二輪比賽中直接把沙包扔進(jìn)“2”,如果還是沒有失誤,就可以再直接把沙包扔進(jìn)“3”。第二名、第三名幼兒進(jìn)行時(shí)也同樣。

      3、分兩組進(jìn)行比賽,每組3人,最先把沙包扔進(jìn)“9”的一組為勝。

      活動(dòng)規(guī)則:

      1、不能跨字跳,必須按順序1—2—3?—4—5—6—7—8—9。

      2、單腳跳的途中,另一只腳落地了,就算輸,罰下場,等候地二輪比賽。

      幼兒園跳房子游戲教案中班,跳房子是一個(gè)比較古老的游戲,一直流傳在我們的'童年,現(xiàn)在,孩子的童年也被這個(gè)游戲占據(jù)了,它可以鍛煉孩子的平衡能力,讓孩子身體健康,全面發(fā)展。

    中班課堂游戲教案5

      一、活動(dòng)內(nèi)容:

      角色游戲《超市、銀行、幼兒園》

      二、活動(dòng)目標(biāo):

      1、培養(yǎng)幼兒按意愿獨(dú)立地確定游戲主題的能力,主題鮮明而穩(wěn)定。

      2、讓幼兒學(xué)會(huì)協(xié)商分配角色,與同伴積極交往,友好合作。

      三、活動(dòng)準(zhǔn)備:

      1、超市、銀行、幼兒園等主題游戲玩具。

      2、讓幼兒了解超市、銀行的工作性質(zhì)、內(nèi)容。

      四、活動(dòng)過程觀察及調(diào)整:

      1、教師出示超市、銀行、幼兒園等的主題游戲玩具,直接引入游戲。師說

      “今天我們來玩角色游戲,這些玩具可以玩什么主題的游戲?”

      2、師幼一起回憶上次游戲情況,指出游戲中的不足,提醒幼兒在這次

      游戲中改進(jìn)。

      師:小朋友也發(fā)現(xiàn)了游戲時(shí)我們有些地方做得不夠,這次游戲時(shí)我們更要改 正了,做個(gè)講禮貌、愛護(hù)玩具的`好孩子,好嗎?

      3、幼兒自選主題,合作布置游戲場景。

      4、引導(dǎo)幼兒分配和協(xié)商角色,可用“自報(bào)公議”、“猜拳”的方法解決。

      剛開始幼兒還在爭吵著當(dāng)同一個(gè)角色,在老師的建議下,學(xué)習(xí)著用謙讓、猜 拳的方法來解決問題。

      5、幼兒游戲,教師指導(dǎo):啟發(fā)幼兒各游戲主題串起來玩。

      6、結(jié)束游戲:

     。1)、組織幼兒獨(dú)立地、有條理地歸類擺放玩具和整理游戲場地。

     。2)、讓幼兒自評各自玩的游戲情況。

    中班課堂游戲教案6

      1、猜猜我是誰

      玩法:全班幼兒坐成半園形,請一個(gè)幼兒背對大家坐好,請另一個(gè)幼兒走到他椅子后面,輕輕敲椅子背三下,坐著的幼兒問:“是誰敲我的門呀?”敲門的幼兒說:“是我,猜猜我是誰?”如幼兒猜不出,可再問:“你是什么人?”答:“我是你的好朋友。

      ”猜對了,就調(diào)換幼兒,游戲重新開始。

      提示:要求幼兒根據(jù)聲音辨別同伴,練習(xí)說疑問句。

      游戲可逐步加深要求,如:敲門的幼兒可故意壓低、變細(xì)自己的聲音,也可兩個(gè)幼兒同時(shí)去敲門,同時(shí)回答問題,要猜出兩個(gè)同伴的聲音。

      2、解繩結(jié)

      目標(biāo):能堅(jiān)持將繩子上打的結(jié)解開,不怕失敗。

      材料:幼兒穿珠用的繩子若干。

      每一根繩子打5個(gè)~8個(gè)結(jié);定時(shí)鐘一只;小蘋果貼花。

      玩法:

      1.任意拿出一根打結(jié)的繩子,觀察繩結(jié)。

      2.按自己的方法逐一解開繩結(jié),直到解完該繩上所有的繩結(jié)。

      3.繼續(xù)取一根打結(jié)的繩子,將繩結(jié)解開。

      4.堅(jiān)持10分鐘,每解完3根繩可以給自己貼上小蘋果貼花一個(gè)。

      規(guī)則:1.必須將一根繩上所有結(jié)解開才能解第二根繩結(jié)。

      2.游戲開始,教師撥好定時(shí)鐘,必須在規(guī)定時(shí)間內(nèi),解完3根繩結(jié),才能貼一只小蘋果貼花。

      3、釣瓶子

      目標(biāo):能動(dòng)腦筋、有耐心地用釣魚竿釣起不同形狀的瓶子,堅(jiān)持完成任務(wù),不放棄。

      材料:筷子、細(xì)繩、吸管、裝飾過的可樂瓶。

      玩法:

      1.用藍(lán)色的紙板圍一個(gè)池塘.將裝飾過的瓶子放進(jìn)去,瓶口朝上。

      2.拿一根釣魚竿,把魚線(線的尾部系一小截吸管)放進(jìn)瓶子里,抬起魚桿將瓶子釣起來。

      規(guī)則:

      1.可以調(diào)整魚竿上的小吸管,但不能用手將吸管放進(jìn)瓶子里。

      2.釣過的瓶子及時(shí)還原,釣竿用完放回瓶子里。

      4、鉛筆入瓶

      目標(biāo):調(diào)整身體動(dòng)作.將系在繩子上的筆放進(jìn)小瓶子里,能堅(jiān)持完成任務(wù)2次。

      材料:大號夾子、鉛筆、各種動(dòng)物造型的(養(yǎng)樂多)小瓶子、地墊、五角星。

      玩法:

      1.在平坦地面放置8塊小地墊,上面放上卡通小瓶子8個(gè)。

      2.夾子上系一根長繩,繩子另一頭系一支筆。

      3.將夾子夾在后背的`衣服上,不用手幫忙調(diào)整距離,將筆放在小瓶子里。

      4.嘗試將夾子夾在身體任意部位,將筆放進(jìn)瓶子。

      規(guī)則:1.不能用手放筆。

      2.放進(jìn)兩個(gè)小瓶子后獎(jiǎng)勵(lì)自己一顆五角星。

      5、投花片

      目標(biāo):能將提供的雪花片一個(gè)一個(gè)投進(jìn)遠(yuǎn)處的罐子里,堅(jiān)持投到相應(yīng)的數(shù)量。

      材料:小花片若干、不同造型的罐子組合6個(gè)、記錄表人手一張。

      玩法:

      1.將罐子放在距幼兒一米遠(yuǎn)的地方,20片花片放在小盤子里。

      2.坐在椅子上。

      手端小盤子將花片一個(gè)一個(gè)投進(jìn)罐子里。

      3.投完盤子里所有的花片后,數(shù)一數(shù)落入罐子里的花片數(shù)量。

      4.將投出的花片全部揀起來放進(jìn)小盤子里。

      5.在表格中記錄完成任務(wù)的情況。

      規(guī)則:1.一個(gè)一個(gè)投,投進(jìn)8片以上完成任務(wù)。

      2.坐在規(guī)定的位置投。

      建議:1.可根據(jù)幼兒的能力調(diào)整投花片的距離。

      2.罐子可以多準(zhǔn)備一些,組合成不同的造型,提高幼兒的游戲興趣。

      6、玩偶飛天

      目標(biāo):感受彈簧的彈性,并探索彈性大小與受力的關(guān)系。

      準(zhǔn)備:樂百氏奶瓶、小紙杯、彈簧、毛根、各種裝飾材料。

      做法:

      1.將彈簧固定在樂百氏奶瓶的下端。

      2.用小紙杯做出頭部(裝飾上五官及頭發(fā)),用毛根纏繞在瓶身上做手。

      3.將頭部粘在瓶身上,在彈簧偶身上做些裝飾。

      玩法1:人手一個(gè)彈簧玩偶,向下擠壓彈簧,聽口令一起松手,看看誰的小玩偶彈得最高。

      玩法2:可設(shè)障礙,看看誰的小玩偶能跳過障礙,試一試怎樣才能跳過障礙。

      7、小玩偶換裝秀

      目標(biāo):練習(xí)穿衣服的方法。

      準(zhǔn)備:泡面碗、一次性塑料碗、吸管(有彎頭的)、筷子、各種款式的服裝、卡紙、亮片。

      做法:

      1.在泡面碗底部中間扎一個(gè)洞,插入吸管;然后將塑料碗粘在卡紙上,碗底裝飾上五官做頭部,并將筷子粘在頭部后方卡紙上。

      2.在紙杯兩邊靠底部處各扎一個(gè)洞,將吸管穿過洞中,彎頭朝外做手。

      兩邊吸管留在紙杯里面的部分要固定在一起(用透明膠粘)。

      3.進(jìn)行“衣服”裝飾。

      玩法1:幼兒可根據(jù)角色的需要變換小動(dòng)物的頭部(只需選擇需要的頭部,將筷子插入吸管中即可)。

      玩法2:幼兒可以為玩偶換上自己喜歡的、裝飾好的“衣服”,在換服裝的時(shí)候可結(jié)合扣紐扣、摁摁扣、打結(jié)、粘子母扣等技能的練習(xí)。

      8、蝴蝶找花

      目標(biāo):鞏固對顏色、形狀的認(rèn)識。

      準(zhǔn)備:氣球棒、大小毛球、廢舊包裝袋、即時(shí)貼、毛根。

      做法:

      1.將包裝袋剪出一大一小兩塊方形,重疊在一起(小塊的放在大的中間),沿中線捏皺,用透明膠扎起來,固定在氣球棒上。

      2.在大毛球上畫出眼睛和嘴巴,然后把大毛球粘在氣球棒的頂端。

      3.把毛根對折,兩個(gè)小毛球分別粘在毛根的兩端,作為觸須。

      把“觸須”粘在“頭”頂上。

      4.用即時(shí)貼剪出蝴蝶的身體,粘在氣球棒上。

      最后用即時(shí)貼進(jìn)行裝飾。

      玩法:準(zhǔn)備各種顏色的花,或用不同的幾何圖形拼成的花。

      讓幼兒按老師(或同伴)的指示來找到相應(yīng)的花。

      如:“蝴蝶蝴蝶飛呀飛,找到紅花做朋友。

      ”或“蝴蝶蝴蝶飛呀飛,請找不是白色也不是紅色的花做朋友。

      ”對大班下學(xué)期的孩子可以提出三維的要求,如“蝴蝶蝴蝶飛呀飛,請找白色的、有三角形花瓣的、里面是黃色花心的花兒做朋友”。

      教師可根據(jù)不同水平的幼兒提出不同的要求,亦可讓孩子來發(fā)出指令,提高游戲的趣味性。

    中班課堂游戲教案7

      設(shè)計(jì)思路

      那天去外公家,外公家門前的空地里曬了許多秋收的玉米,看著那一個(gè)個(gè)被曬得金燦燦的玉米,我突然萌發(fā)了要用玉米和小朋友做游戲的想法。在幼兒園里,孩子們已經(jīng)嘗試了用沙包和紙球進(jìn)行投擲的游戲活動(dòng),孩子們也非常喜歡玩類似的這種比較有刺激性的游戲。所以我收集了許多剩下的玉米渣,借助于家長資源我還收集了許多的手絹小老鼠。我想借助于這些農(nóng)村特有的玉米渣和孩子父母做來的手絹小老鼠來讓小朋友練習(xí)投擲。讓孩子們感受不同大小重量的物體練習(xí)投擲所帶來的不同感受。

      活動(dòng)目標(biāo)

      1、運(yùn)用鄉(xiāng)土材料(玉米渣)練習(xí)投擲,發(fā)展幼兒手眼協(xié)調(diào)能力。

      2、通過游戲體驗(yàn)幫助他人的快樂。

      活動(dòng)準(zhǔn)備

      玉米渣;手帕做的.小老鼠;道具。

      活動(dòng)過程

      一、放松運(yùn)動(dòng)

      1、引導(dǎo)幼兒嘗試創(chuàng)編操節(jié)動(dòng)作。

      師:小朋友,現(xiàn)在先和老師一起來做放松運(yùn)動(dòng)好嗎?

      (1)伸伸臂,除了向上伸還可以朝那個(gè)方向伸?(側(cè)平舉、后振、上舉等)

     。2)彎彎腰,還可以向什么方向彎?(向后、向兩側(cè))

      (3)踢踢腿,誰能和老師做的不一樣?(后踢、側(cè)踢)

      (4)蹦蹦跳,可以怎么做的和別人不一樣?(單腿跳)

      (5)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)手腕、轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)腳腕。

      師:小朋友做得真好,都很愿意來開動(dòng)小腦筋,真棒。

      2、練本領(lǐng)

      師:接下來是小朋友練本領(lǐng)的時(shí)間了。

      你們看這是什么?(出示長凳)你們看我這樣將長凳一個(gè)個(gè)接起來成了什么?(獨(dú)木橋)

      那接下來我們就來練習(xí)在獨(dú)木橋上行走好嗎?(好)

      誰來和我們說說在獨(dú)木橋上行走我們要注意什么?(保持平衡、注意安全不推來推去)

    中班課堂游戲教案8

      活動(dòng)目標(biāo):

      1、初步學(xué)習(xí)喊數(shù)抱團(tuán)的游戲,了解玩法。(知識能力技能)

      2、在玩的過程中,培養(yǎng)孩子的應(yīng)變能力,增強(qiáng)團(tuán)的意識。(情感技能)

      活動(dòng)準(zhǔn)備:對游戲的一個(gè)初步認(rèn)識.

      活動(dòng)過程:講解喊數(shù)抱團(tuán)

      師:今天,張老師要和小朋友去玩一個(gè)好玩的游戲_喊數(shù)抱團(tuán),你們知道是什么意思嗎?(幼兒一個(gè)個(gè)紛紛議論說著自己的想法,調(diào)動(dòng)孩子的積極性和渴望游戲的`樂趣。)

      師:喊數(shù)抱團(tuán)其實(shí)很簡單,當(dāng)老師說到某一個(gè)數(shù)字寶寶的時(shí)候例如3,你就要尋找到成員抱在一起組成一個(gè)團(tuán)。依次類推。(在此中鍛煉孩子數(shù)的能力和反應(yīng)能力)

      游戲中

      師:在圓圈的線上找到一個(gè)自己的位置,一起圍著圓圈走,當(dāng)聽到指示的時(shí)候,抱起來組成團(tuán).最后經(jīng)過數(shù)數(shù)檢驗(yàn)其正確性。找不到的孩子受到一定的懲罰。(多玩幾次,同上進(jìn)行)

     。ㄈ河螒蚪Y(jié)束,放松運(yùn)動(dòng)結(jié)束

      師:老狼老狼幾點(diǎn)鐘結(jié)束游戲。

      反思:喊數(shù)抱團(tuán)游戲是一個(gè)十分有趣的游戲,它既把孩子局限在了一個(gè)特定的范圍中既圓圈的應(yīng)用,又讓他們脫離了此環(huán)境,在抱的過程中要眼疾手快,當(dāng)人多的時(shí)候要學(xué)會(huì)去尋找新的目標(biāo),當(dāng)人少的時(shí)候要學(xué)會(huì)填充。數(shù)的應(yīng)用就體現(xiàn)在這里了。找到好一個(gè)團(tuán)后,孩子要緊抱對方,增強(qiáng)團(tuán)隊(duì)意識。

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